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ASatoshiApprentice
2025-11-22 07:44:09
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誰かが突然こんな突飛な質問をしてきたんだ:「資本主義って、基本的にPVEモードじゃない?」
考えてみてよ――実際には他のプレイヤーと戦っているんじゃなくて、システムそのものと競っている。環境がルールやチャレンジ、ドロップする報酬を決める。もしかして、俺たちずっと間違ったゲームモードでレベル上げしてきたんじゃないかって思えてくるよ。
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TooScaredToSell
· 11-25 06:57
なんてこった、この比喩は素晴らしい。システム自体が最強のボスだ。
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OneBlockAtATime
· 11-24 02:21
正直に言うと、この比喩は本当に的確だけど、むしろ今のモデルはPVPに近い気がする…結局最後はお互いに競い合うことになるからね。
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DegenDreamer
· 11-23 11:25
なんて素晴らしい比喩なんだ、PVPモードって何?共産主義?ハハ
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WealthCoffee
· 11-22 21:28
この比喩は最高だ。資本主義はまさに難易度ヘルのシングルプレイモードで、モンスターはシステムそのものだ。
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ColdWalletAnxiety
· 11-22 08:13
この例えはまさに的確だ。ずっと最高難易度のダンジョンに挑戦してるのに、まだクリアできてない気分だ。
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RamenDeFiSurvivor
· 11-22 08:13
この例えは本当に絶妙ですね…でも、どちらかというとシステムに遊ばれている感じがします。
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RatioHunter
· 11-22 08:00
この比喩は素晴らしいですが、私はそれがむしろ難易度モードのように感じます。ルールは常に変更され、レイドは動的に難易度を調整します。
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tokenomics_truther
· 11-22 07:53
この例えはマジで秀逸だけど、俺はどちらかというとボスラッシュに近い気がする。ずっとシステムにHPを削られてる感じ。
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MintMaster
· 11-22 07:46
はは、この比喩は最高だけど、どちらかというと「Pay to Win」方式に近いと思う。
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