Guild of Guardians เป็นเกมมือถือแนว RPG ที่ใช้เว็บ 3 ด้าน เกมมีระบบดันเจี้ยนเป็นแนวหลัก ในขณะที่คุณก้าวไปข้างหน้าผ่านดันเจี้ยนเหล่านี้ คุณจะสะสมของรางวัลที่สามารถใช้ในการอัพเกรด Guardians หรือเรียก Guardian เพิ่มเติม ในที่สุดเป้าหมายของคุณคือช่วยเธอชายทั้งโลกจาก The Dread
เกมเองมีความเรียบง่าย แต่มีสิ่งดึงดูดที่ทำให้คุณต้องมุ่งมั่น ในระยะเวลา 9 เดือนที่ผ่านมา นักพัฒนาที่ Mineloader ได้มุ่งเน้นการสร้างเครื่องยนต์หลักของเกม โดยการให้ความสนุกสนานและน่าตื่นเต้นเมื่อก้าวไปข้ามดันเจี้ยน พร้อมทั้งการเลือกทางที่สำคัญในระหว่างทาง พวกเขาต้องการให้ Guild ของ Guardians เป็นเกมที่มีความสนุกสนานที่สามารถเล่นได้ขณะที่คุณจะไปทำกิจกรรมประจำวันของคุณ
หนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดฉันในการเข้าร่วมทีม Guild of Guardians คือความสามารถในการเล่นร่วมกับกิจกรรมอื่น ๆ ได้ เป็นเกมที่คุณสามารถเล่นได้เพียงไม่กี่นาทีในรถไฟ หรือเล่นได้ง่ายดายและวางได้ง่าย หรือแม้แต่เล่นขณะรับชมทีวีกับเด็ก Guild of Guardians กำลังค้นหาช่องทางของมันเองเป็นเกมที่สามารถผสานอย่างไม่มีรอยต่อเข้ากับชีวิตประจำวันของคุณ และนั่นเป็นสิ่งที่ดีมาก
เข้าร่วมโครงการ ตอนแรกมันเป็นแค่วันละวันในการประเมินการเล่นเกม Guild of Guardians ที่เป็นแนวแอ็คชั่น RPG ตามช่วงเวลา สิ่งที่สำคัญคือองค์ประกอบหลักอยู่นั่นแต่พวกเขาไม่มาเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์สนุก พวกเราทำงานกับการเล่นหลักเป็นเวลาหลายเดือน และในขณะที่เราได้ทำความคืบหน้า มันเป็นธรรมชาติที่เห็นว่าเครื่องยนต์หลักของเกมไม่ทำงาน แอ็คชั่น RPG ต้องการความสนใจเต็มที่ ถ้าคุณไม่ได้ตั้งค่าให้เป็นเวลาเต็มที่ มันอาจรู้สึกเหมือนงานเสร็จ หลังจากที่ทำซ้ำกันเป็นเวลาหลายเดือน กับประสบการณ์ที่มีมากกว่า 20 ปีในการทำเกม กลายเป็นเรื่องชัดเจนว่าเราไม่ได้ติดตามเส้นทางในการจัดส่งภายในเวลาที่เหมาะสม
เมื่อต้นปีมีการเสนอให้รีบูตเกม เราได้ทําการวิเคราะห์ตลาดอย่างรวดเร็ว ในเกมโดยทั่วไปจะมีผู้ชนะในหมวดหมู่เช่น World of Warcraft ใน MMO RPGs จากนั้นก็มีอันดับสองที่สามที่ห่างไกลและวิ่งทั้งหมด เกมสามอันดับแรกมักจะประกอบด้วยส่วนแบ่งการตลาด 50, 60, 70% เมื่อเราดูตลาดมือถือ AR RPGs คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ที่ค่อนข้างเล็กเป็นตัวเลขหลักเดียว เกม RPG ของทีมอยู่ในช่วง 25% จากนั้นเมื่อเราดูการแบ่งส่วนนั้นเกมห้าอันดับแรกในเกม RPG แบบทีมประกอบด้วยส่วนแบ่งการตลาดเพียง 20% เท่านั้น สิ่งนี้แสดงให้เราเห็นว่าหากเราสามารถเข้าสู่พื้นที่นี้ด้วยเกมที่น่าสนใจเรามีโอกาสที่ดีที่จะชนะเพราะยังไม่ได้รวมเข้าด้วยกัน ในขณะที่ใน ARPGs คุณมี Diablo Immortal ที่รับส่วนแบ่งมหาศาลจากสิ่งนั้น
สิ่งนี้ทําให้เรามองไปที่ RPG แบบทีมสําหรับลูปหลักที่ดีที่สามารถพาเราไปที่นั่นได้และจุดเปลี่ยนที่เราอยู่ทุกวันนี้การเปลี่ยนจากการต่อสู้แบบสเต็ปเป็นเทิร์นเบส นั่นเป็นการเดินทางที่ยาวนานเช่นกัน เราสํารวจพันธมิตรที่มีศักยภาพมากกว่า 20 รายและ Minloader ก็ออกมาด้านบน การเป็นพันธมิตรกับพวกเขานั้นน่าทึ่งมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทําไมเราถึงไปได้ไกลเท่าที่เรามี ใช้เวลาเพียงประมาณ 6 เดือนนับตั้งแต่ที่เราเริ่มทํางานในโครงการและเกมก็เกินกว่าที่คุณคาดหวังสําหรับบางสิ่งที่ 6 เดือน งานจํานวนมากถูกใส่เข้าไปใน Guild of Guardians ก่อนที่ฉันจะเข้าร่วมซึ่งทําให้เรามีแกนกลางที่มั่นคงของศิลปะและสิ่งอื่น ๆ ที่เราสามารถปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว เราจะไม่สามารถทําเช่นนั้นได้ถ้าเราเริ่มต้นจากศูนย์ดังนั้นขอแสดงความยินดีกับทีมดั้งเดิมสําหรับงานที่พวกเขาทําในแนวหน้านั้นเช่นกัน
ส่วนที่ยากที่สุดในขณะนี้คือการนำเอาคุณลักษณะในเกมมาใช้งาน หนึ่งในการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่เราทำคือการทำการสร้างอุปกรณ์ที่ใช้เว็บ2 เท่านั้น แม้ว่าในด้านผิวจะดูเหมาะสมที่จะทำให้อุปกรณ์เป็น NFT แต่มันสร้างปัญหาในการเดินเรื่องความคืบหน้าและการเล่นเกม หากอุปกรณ์เป็น NFT จะทำให้ผู้เล่นสามารถข้ามเนื้อหาและเร่งความคืบหน้าได้ซึ่งสามารถทำลายเกมได้ ตัวอย่างที่เป็นคลาสสิกคือที่เกม Diablo 3 ที่การซื้อพลังงานไปเลยทำลายเกม
วิธีการใช้งานเกม Guild of Guardians ของเราแตกต่างกัน เราสามารถเล่นเกมในรูปแบบเว็บ 2 แบบดั้งเดิมได้ แต่สำหรับความเป็นมาตรฐานที่สูงขึ้นคุณสามารถเข้าสู่ Web Three ได้ในระยะเวลาที่สม่ำเสมอ สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญเพราะมันช่วยให้เราสามารถนำเกมเมอร์ดั้งเดิมเข้าสู่เกมที่เข้ากับเว็บ 2 ได้และเริ่มทำความรู้จักกับแนวคิดของ Web Three ผ่านการสอนและคำแนะนำเป็นลำดับ ผู้เล่นจึงสามารถเรียนรู้การเลือกเป้าหมายไปที่รายการสินค้าที่แน่นอนโดยตรงในตลาด โดยหลีกเลี่ยงการใช้กลไกเช่นการเรียก Guardian หลายคนเพื่อให้ได้อันที่ต้องการ แทนที่จะซื้อ Guardian ที่ต้องการโดยตรงจากตลาด
ขณะนี้ Guardians เป็น NFT หลักในระบบนี้และจะเป็นส่วนสำคัญต่อไปอยู่ อย่างไรก็ตาม การสร้างอุปกรณ์จะเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นใน Web2 เท่านั้นในตอนแรก เมื่อผู้เล่นก้าวไปข้างหน้า จะมีส่วนประกอบการสร้างที่ขั้นสูงที่สามารถใช้ในการสร้างอุปกรณ์ได้ ส่วนประกอบการสร้างที่ขั้นสูงนี้คือสิ่งที่เราจะเน้นในระบบการซื้อขาย ดังนั้น แม้ว่าคุณจะไม่ซื้ออุปกรณ์ตัวเอง แต่คุณสามารถเร่งความคืบหน้าของคุณได้โดยการเข้าถึงชิ้นส่วนที่เฉพาะเจาะจง สิ่งนี้ยังเกี่ยวข้องกับวิธีการฉันเล่นเกมด้วย ฉันรู้สึกมีความเชื่อมั่นมากขึ้นกับอุปกรณ์ที่ฉันสร้างเองเมื่อเปรียบกับการซื้อจากคนอื่น
Guild of Guardian ยังไม่พร้อมใช้งานในรูปแบบทดสอบก่อนเปิดให้ใช้งานในประเทศออสเตรเลีย อินโดนีเซีย และแคนาดา การเปิดเกมสู่สากลจะเป็นเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2024!