เวลา: 7 ธันวาคม ค.ศ. 2023, 13:00 น. UTC
Gate.io เปิดให้บริการการถาม-ตอบ (Ask-Me-Anything) กับ Ash Mohammed, CSO ของ Vanar ใน ชุมชนของ บล็อกเชน เกต.io.
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://vanarchain.com/
Twitter: https://twitter.com/Vanarchain
ติดตาม Vanar บน Telegram และ Twitter
แขก
Mohammed — CSO ของ Vanar
Mohammed: Vanar, ตั้งแต่เริ่มต้นที่รู้จักกันว่า Virtua $TVK ได้เป็นผู้นำในพื้นที่บล็อกเชนตั้งแต่ปี 2018 โดยเน้นที่ NFT และ Metaverse เราเป็นคนแรกมากในพื้นที่และร่วมงานกับพาร์ทเนอร์ที่น่าทึ่ง ในช่วงเวลานี้เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งเช่นพื้นที่ Metaverse, ตลาด, เครือข่ายเกม, VR และ XR และอื่น ๆ!
อย่างไรก็ตาม มีผู้คนมากมายที่กำลังสร้าง Metaverses - พวกเขาต้องการผู้ใช้.
เรารู้สึกว่าเราต้องการมากกว่าการเป็นผู้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเท่านั้น แต่เราต้องการเป็นผู้นำในการพัฒนาและการนำมันไปใช้งานด้วย ในการที่จะมีผลกระทบจริง เราตัดสินใจที่จะเข้ามามีส่วนร่วมในโลกบล็อกเชนและกลายเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมของมัน โดยมีการให้ความสำคัญอย่างลึกซึ้งในผู้ใช้สุดท้ายและผู้นำใช้เช่นเรา
Mohammed: การเปลี่ยนแปลงของเราได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ที่ บริษัท กระแสหลักต้องเผชิญกับเทคโนโลยีบล็อกเชน - ทําความเข้าใจจัดการกระเป๋าเงินจัดการธุรกรรมรับมือกับราคาก๊าซที่ผันผวนและจัดการกับตลาดบุคคลที่สามหลายแห่ง เราเห็นโอกาสที่จะลดความซับซ้อนของกระบวนการนี้และกลายเป็นร้านค้าครบวงจรสําหรับแบรนด์เหล่านี้ และพวกเขารักมันอย่างแน่นอน การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้เราสามารถนําเสนอโซลูชันบล็อกเชนที่คล่องตัวและใช้งานง่ายทําให้เทคโนโลยีสามารถเข้าถึงได้และจัดการได้สําหรับพันธมิตรของเรา
Mohammed: ความร่วมมือของ Vanar เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางที่ก้าวล้ําของเราในพื้นที่บล็อกเชน นอกเหนือจากแผนในอนาคตของเราแล้วเรายังประสบความสําเร็จในการร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเช่น Paramount, Legendary, Shelby และ Kevin Hart ความร่วมมือของเรากับ Emirates Digital Wallet ซึ่งเป็นเจ้าของโดยธนาคารที่ใหญ่ที่สุด 16 แห่งในเอมิเรตส์ เป็นตัวอย่างความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อนวัตกรรมทางการเงิน ด้วย Google Cloud โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก AMA ล่าสุดของเรากับพวกเขาเรากําลังทํางานเพื่อเป็นบล็อกเชนที่ประหยัดพลังงานที่สุดโดยใช้โหนดของเราเกี่ยวกับพลังงานหมุนเวียน
เพียงเดือนนี้เท่านั้นเรากำลังนำเข้าสตูดิโอเกมส์ที่มีประมาณ 1 พันล้านการดาวน์โหลดในเกมของพวกเขาและผู้ใช้งาน 100 ล้านคน ความร่วมมือเหล่านี้เพียงแค่ภาพรวมเล็ก ๆ ของวิธีที่เรากำลังผลักขอบเขตในพื้นที่บล็อกเชน
โมฮัมเหม็ด: ที่ Vanar เราภูมิใจที่มีขุมพลังของผู้นําในอุตสาหกรรม Doug Dyer ยักษ์ใหญ่ด้านการเล่นเกมและความบันเทิงนําข้อมูลเชิงลึกและการเชื่อมต่อมากมาย ประวัติที่โดดเด่นของเขารวมถึงบทบาทสําคัญในเกมเช่น “Age of Empires” ของ Microsoft และ “Harry Potter” ของ Warner Bros. รวมถึงการเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง THQ ยักษ์ใหญ่ด้านเกม
Gary Bracey ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานของเราเป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกม เขาสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการออกใบอนุญาต IP ภาพยนตร์เรื่องแรกในเกมกับ “RoboCop” ที่ Ocean Software ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและความเข้าใจในอุตสาหกรรมเกมของเขามีค่าต่อวิสัยทัศน์และกลยุทธ์ของ Vanar
Jawad Ashraf, ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของเรา เป็นผู้ประกอบการชื่อดังในดูไบที่มีความเชี่ยวชาญทางเทคนิคและความเข้าใจในธุรกิจ โดยได้ออกจากบริษัทเทคหลายแห่งที่มีมูลค่าเกิน 100 ล้านดอลลาร์ จาวัดนำเอาความรู้ทางเทคนิคและประสบการณ์ทางธุรกิจแบบไม่เหมือนใครมาเป็นแนวทางในการนำทางการเดินทางของ Vanar
พร้อมกัน, ผู้นำเหล่านี้ที่ได้รับการสนับสนุนจากทีมมืออาชีพที่มีกำลังคนกว่า 150 คนของเรา, สนับสนุนภารกิจของ Vanar ในการนวัตกรรมและประสบความสำเร็จในพื้นที่บล็อกเชน
มุฮัมเมด: Vanar แตกต่างกันด้วยคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำซ้อนและการใช้งานของโทเค็นของเรา $VANRY การให้ความสำคัญกับการทำธุรกรรมที่มีค่าใช้จ่ายต่ำและประสิทธิภาพที่สูงพร้อมกับ DApps เป็นบริการ จะใช้บริการคู่กับพันธมิตรในหมู่คนทั่วไปอย่างลงตัว ส่งเสริมการใช้งานอย่างแพร่หลาย การใช้งานของ $VANRY ในระบบนี้เพิ่มความสนใจและสร้างสรรค์ให้กับผู้ใช้งาน ทำให้มันกลายเป็นอะไรที่สำคัญมากกว่าเพียงเป็นสกุลเงิน - มันเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของโครงสร้างบล็อกเชนของเรา
นอกจากนี้ การให้ความสําคัญกับพลังงานสีเขียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากความร่วมมือกับ Google Cloud ทําให้เราเป็นผู้นําด้านเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ยั่งยืน แนวทางนี้พร้อมกับยูทิลิตี้เชิงกลยุทธ์ของ $VANRY ทําให้เราแตกต่างทําให้ Vanar ไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มบล็อกเชน แต่เป็นระบบนิเวศที่ครอบคลุมและใส่ใจสิ่งแวดล้อมสําหรับอนาคตของแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจและการค้าดิจิทัล
Mohammed: ฉันพูดมากเกี่ยวกับทีม - แต่คําถามมีความเกี่ยวข้องมาก หลายโครงการสัญญามาก แต่ไม่สามารถส่งมอบผ่านกลไกตลาดหรือขาดประสบการณ์ เรามีทีมที่คิดว่ามีหลายรอบเทคโนโลยีตั้งแต่พีซีพื้นฐานไปจนถึงเกมคอนโซลมือถือจากนั้น web3, XR และ AI การทําความเข้าใจ ‘ความเหมาะสมของเทคโนโลยี’ ที่ดีที่สุดคือสิ่งที่ทําให้แบรนด์คงอยู่และยั่งยืน หากเราพูดกับผู้ชมกลุ่มเล็ก ๆ ต่อไปคุณจะไม่สามารถแยกออกเป็นกระแสหลักได้ เราต้องการให้ Vanar มีความหมายเหมือนกันกับเทคโนโลยี web3 และเศรษฐกิจที่ขยายตัวและ gamefi เป็นแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับเช่น Microsoft หรือ Google ดังนั้นคุณต้องมีคนที่มีประสบการณ์ไม่เพียง แต่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เท่านั้น แต่ยังนําทางตลาดที่ยากลําบาก เราได้รับรอบในขณะที่ยาวผ่านฤดูหนาว, หมี ฯลฯ ! และเรายังคงอยู่ที่นี่และสร้าง
มุฮัมมัด: บริษัท กระแสหลักเผชิญกับความท้าทายมากมายในพื้นที่นี้ก่อนอื่นจากการทําความเข้าใจว่าโอกาสคืออะไร บางคนกลัว crypto มากหรือพวกเขาไม่ได้รับมันพวกเขาเชื่อมโยงกับสิ่งที่หลอกลวง และ บริษัท เหล่านั้นที่ทําการเปิดใช้งานมักจะไม่ตระหนักถึงผลกระทบและเผชิญกับ FUD จํานวนมากเมื่อพวกเขาไม่ได้ทําสิ่งที่ถูกต้อง มีวัฒนธรรมที่แตกต่างกันใน web3 จากมุมมองทางธุรกิจพวกเขาต้องเผชิญกับปัญหาเกี่ยวกับการไม่สามารถควบคุมการเดินทางของผู้ใช้ในลักษณะที่เหมาะสมกับแบรนด์พันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่ให้คํามั่นสัญญามากมายและไม่สามารถส่งมอบความกังวลด้านสิ่งแวดล้อมและสิ่งที่คุณกล่าวถึงเช่นต้นทุนก๊าซผันแปรค่าธรรมเนียม TX สูงและความสับสนเกี่ยวกับกระเป๋าเงิน เป้าหมายของเราคือการลดความซับซ้อน - เรามีต้นทุนคงที่เรามีเครื่องมือกระเป๋าเงินที่ช่วยให้พวกเขาจัดการผู้ใช้ได้อย่างง่ายดายและ dapps ของเราอนุญาตให้พวกเขาเข้าสู่พื้นที่ในลักษณะที่เหมาะกับพวกเขา ดังนั้นนั่นอาจเป็นแนวตั้งของผลิตภัณฑ์ทั้งหมดใน web3 หรืออาจเป็นเพียงการเปิดใช้งานหรือเหตุการณ์เดียว เป้าหมายของเราคือล้อมรอบพวกเขาด้วยเครื่องมือที่พวกเขาต้องการ
Mohammed: เรามีแผนใหญ่ เริ่มต้นด้วย Google ตั้งใจที่จะส่งสัญญาณว่าเราต้องการไปใหญ่แค่ไหน ในกีฬาดนตรีเกมความบันเทิงเราต้องการสร้างผลกระทบให้ความรู้แก่นักพัฒนาและขยายระบบนิเวศ นอกจากนี้เรายังอยู่ระหว่างการเจรจากับศูนย์บ่มเพาะระดับชาติใน 3 ประเทศเพื่อให้ Vanar เป็นห่วงโซ่ของประเทศที่นักพัฒนาท้องถิ่นสามารถสร้างและพัฒนาเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ดีซึ่งนวัตกรรมสามารถเกิดขึ้นได้และจัดการกับตลาดท้องถิ่นด้วย มีโอกาสในหลายพื้นที่กระแสหลักและองค์กรไม่ จํากัด เฉพาะความบันเทิงการเล่นเกม แต่ยังรวมถึงตัวตนห่วงโซ่อุปทานและอื่น ๆ อีกมากมาย เราจะเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรมสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของเราพร้อมช่องทางสําหรับนักพัฒนาโดยเฉพาะ การศึกษามีความสําคัญมากสําหรับเรื่องนี้ เรามองว่าทุกคนเป็นพันธมิตรที่มีคุณค่าซึ่งเราทุกคนสามารถเติบโตไปด้วยกันได้ Vanar เป็น EVM ดังนั้นจึงง่ายต่อการสร้างและคุ้นเคยสําหรับนักพัฒนาด้วย อย่างที่ฉันพูดเราทุกคนเกี่ยวกับการสร้างเทคโนโลยีที่ ‘เหมาะสมที่สุด’ แทนที่จะพูดถึงว่าเทคโนโลยีนั้นยอดเยี่ยมเพียงใดเพื่อประโยชน์ของมัน
Mohammed: เราสามารถนับยี่ห้อได้มากมายที่ไม่ต้องการเข้าสู่ web3 เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบจากเทคโนโลยี ไม่เพียงเท่านี้เท่านั้น แต่ในการศึกษาตอนนี้ 70% ของ genz คาดหวังให้ยี่ห้อที่พวกเขาร่วมงานกับเป็นผู้รับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อม