Joseph(ผู้ก่อตั้งของ REIGN):
โลกเกมของเรามีสี่เกม:
Awakening: เกมการต่อสู้แผ่นปูพื้นที่ที่คุณสามารถหารางวัลมหาศาลได้โดยการปลดล็อกที่เก็บเงินของทุกสถานที่ในขณะที่ทั้งทีมเป็นเพื่อนและแข่งขันกับเพื่อนของคุณ;
การปฏิวัติ: ตั้งทีมของตัวแทนที่ดีที่สุดของคุณ เลเวลขึ้น ผสมพวกเขาเข้าด้วยกันเพื่อเข้าถึงความหายากมากขึ้น สร้างไอเทม และให้พวกเขาทำภารกิจ
และเกมเต็มบทบาทของเรา Reign of Terror: เกม tXCOM รูปแบบ MMORPG ทางยุทธวิธี cyberpunk RPG ที่คุณสร้างป้อมซิเบอร์ปันกับทีมหลายทีมที่มีสกิลเฉพาะตัวแต่ละตัว สถิติและคลาส ตกแต่งพวกเขาด้วยอาวุธ ชุดเกราะ และไอเท็มที่กำหนดเองและทำภารกิจทางยุทธวิธีชนิดต่าง ๆ ทั้ง PvE และ PvP เพื่อครองเอื้อ;
และเราจะมีเกมอีกหนึ่งเกมที่เรียกว่า Reign of Terror: Hacker Assault ที่ผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อที่จะชนะหัวหน้าที่ควบคุมด้วย AI และได้รับ $REIGN โดยอิงตามการช่วยเหลือในการทำลายหัวหน้า
Joseph(ผู้ก่อตั้งของ REIGN):
ใช่ เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกไซเบอร์พังค์ผสมกับองค์ประกอบตะวันออก โลกถูกปกครองโดยจักรพรรดิที่ครองอํานาจมานานหลายศตวรรษโดยได้รับการสนับสนุนจากชนชั้นสูงรวมถึงราชวงศ์ดัชเชสนักการเมือง บริษัท และกองทัพที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแฮกเกอร์ที่ได้รับการว่าจ้างจากราชวงศ์ให้แฮ็กความลับของกันและกัน ผู้เล่นทํางานร่วมกันเพื่อเอาชนะบอสที่ควบคุมโดย AI โดยการแฮ็กระบบเหล่านี้ผู้เล่นสามารถลดคะแนนสุขภาพของบอสจนกว่าจะถึงศูนย์ซึ่งส่งผลให้บอสพ่ายแพ้ ผู้เล่นจะได้รับ $ REIGN จากการมีส่วนร่วมในการเอาชนะบอส ผู้บังคับบัญชามีระดับความยากที่แตกต่างกันและวางไข่ในช่วงเวลาที่กําหนด
Joseph (ผู้ก่อตั้งของ REIGN):
$REIGN ถูกสร้างขึ้นโดยมีการขับเคลื่อนระบบนิเวศและสิ่งประโยชน์เป็นหลักในจิตวิญญาณ
การโจมตีของแฮกเกอร์: ใช้เพื่อทำความเสียหายกับบอสเซิร์ฟเวอร์ เอาประโยชน์จากเฟรมเวิร์ก สแกนเครือข่าย และเจาะรหัสผ่าน
Awakening: ใช้เพื่อเรียกใช้ภารกิจ เร่งความเร็ว สอดแนมเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม และเข้าถึง NFT พิเศษพร้อมรางวัลเพิ่มเติม
การกบฏ: ภารกิจการผสมตัวละคร (การเผาและเพิ่มความหายาก) และไอเท็มเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มพลังในการทำภารกิจระดับสูง เพื่อลอบเข้าไปทำภารกิจ
สมัยที่ครองบัลลังก์ (เต็มรูปแบบ): นอกจากสิ่งที่แสดงในการกบฏ ยังใช้ $REIGN เพื่อสร้างฐาน (พื้นที่) เพื่อสร้างทรัพยากรสำหรับเอเจนต์และไอเท็มสำหรับ PvE และ PvP มีประโยชน์เพิ่มเติมในทั้ง PvE และ PvP ระดับสูง
Joseph(Founder of REIGN):
ใช่ Reign of Terror เป็นโลกของเกมไซเบอร์พังค์ที่เรากําลังดําเนินการเพื่อสร้าง วิสัยทัศน์ระยะยาวของเราสําหรับโครงการนี้คือการนําเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ําและมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงแก่ผู้เล่นซึ่งพวกเขาสามารถสํารวจส่วนต่างๆของโลกเกมและโต้ตอบกับผู้อยู่อาศัย หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของเราคือเพื่อให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ภายในเกมอย่างสมบูรณ์ทําให้พวกเขาสามารถเป็นเจ้าของประสบการณ์ของพวกเขาและสร้างความรู้สึกของการลงทุนในเกมได้อย่างแท้จริง
นอกจากนี้เรายังทํางานเพื่อพัฒนา XCOM เวอร์ชัน web3 สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงและซับซ้อนยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่นซึ่งรวมเข้ากับระบบนิเวศของ web3 อย่างสมบูรณ์ เป้าหมายสูงสุดของเราคือการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ทั้งมีส่วนร่วมและสนุกสนานในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นและใช้งานง่ายสําหรับผู้เล่นทุกคน
เราตื่นเต้นที่จะดำเนินการพัฒนาโครงการต่อไป และยังหวังว่าจะได้แบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมกับแฟนๆ ของเราในเดือนและปีที่กำลังจะมา
Joseph(ผู้ก่อตั้งของ REIGN):
สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราต้องการคาดหวังคือการเปิดตัวเกม Hacker Assault เกมเมอร์จะสามารถที่จะชนะบอสและได้รับ $REIGN
หลังจากนั้นฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการอัปเดต Vault Challenge และการเปิดตัว Uprsing หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดเกี่ยวกับ Uprising คือมันใช้เอ็นจิ้นเกมของเราเอง เรามีเอ็นจิ้นที่แตกต่างจาก Unreal หรือ Unity เพราะคุณสามารถใช้มันเพื่อเล่นเกมในเบราว์เซอร์พูดบนโทรศัพท์ของคุณ แต่มันดูไม่เหมือนเกมเบราว์เซอร์ถ้ามันสมเหตุสมผล ดูเหมือนว่าเกมพีซีที่เหมาะสมเช่นสิ่งที่คุณซื้อบน Steam หรือ Epic Games Store เรามีความสุขมากเกี่ยวกับส่วนนั้นเพราะมันนําแนวคิด Web3 ทั้งหมดกลับบ้านโดยการตัดการเชื่อมต่อแพลตฟอร์มการกระจายเกมแบบรวมศูนย์
เราเชื่อว่าหากคุณกําลังจะสร้างประสบการณ์ Web3 ที่ดีคุณจะไม่ทําผ่าน Google หรือ Apple App Store คุณจะประสบความสําเร็จโดยให้ 30% ของรายได้ของคุณ ขวาเช่นนั้นเอาชนะวัตถุประสงค์ทั้งหมดของ Web3 และ De-Fi คุณจะทําได้โดยให้คนที่ไม่จําเป็นต้องคุ้นเคยกับแพลตฟอร์มเหล่านั้นมาที่หน้าเว็บของคุณโดยตรงเพื่อเริ่มเล่นเกมของคุณทันที ไม่มีการค้นหาผ่านร้านค้าที่ซับซ้อนและรกและไม่มีการดาวน์โหลดและแพตช์ที่ยาวนาน เราคิดว่าการสร้างประสบการณ์แบบนั้นเป็นสิ่งสําคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันช่วยด้วยเป้าหมายของเราในการเตรียมความพร้อมให้กับผู้คน ไม่ใช่แค่คนที่ชอบ Game-Fi แต่ยังรวมถึงคนที่ไม่คุ้นเคยกับบล็อกเชนด้วย แต่ใช่การจลาจลเป็นส่วนที่สองของ Reign of Terror และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สิ่งนั้นออกมา
โดยทั่วไปแล้ว เราตื่นเต้นที่สุดกับการเปิดตัวเกมเต็มซึ่งตอนนี้กำหนดไว้ในภายหลังของปี เรามีเดโมที่พรี-อัลฟ่าที่คุณสามารถเล่นได้ทันทีบน Elixir นั่นมีเฉพาะบน PC เท่านั้น ตอนนี้เรากำลังย้ายมันไปยังเอนจินของเรา เพื่อที่คุณจะสามารถเล่นได้ในเบราว์เซอร์ แต่เรากำลังมองหาเวอร์ชันทดลองเล่นฟรีของเดโมในขนาดแนวตั้งสู่สิ้นเดือน Q2
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าทุกอย่างเชื่อมโยงกันอย่างไรในการโต้ตอบกับผู้เล่นกับเกมและชุมชน เพราะสําหรับเราทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการดรอป Genesis NFT แต่นั่นจะไม่เป็นความจริงสําหรับผู้เล่นทุกคนหรือแม้แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ ดังนั้นทุกสิ่งที่เราทําในการออกแบบจึงย้อนกลับไปในทางใดทางหนึ่ง เราต้องการให้แน่ใจว่าเรากําลังเพิ่มยูทิลิตี้ให้กับชิ้นส่วนเก่าแม้ในขณะที่เราสร้างและเพิ่มชิ้นส่วนใหม่ ถึงจุดที่มันกลายเป็นสิ่งนี้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งยังคงคํานึงถึงอดีตเมื่อออกแบบสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นเราจึงชอบแนวคิดที่คุณสามารถสร้าง NFT แล้วสนับสนุนพวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์และกลไกเพิ่มเติมเมื่อเวลาผ่านไป วิทยานิพนธ์ของเราคือหากมูลค่าของสินทรัพย์ในเกมยังคงเติบโตเมื่อเวลาผ่านไปผู้คนจะเคารพสิ่งนั้นมากยิ่งขึ้น
ดังนั้นคุณสามารถเห็นได้ว่าทุกอย่างสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างได้เห็นและในที่สุดเราคิดว่าผู้เล่นที่แตกต่างกันจะเริ่มเล่นด้านต่าง ๆ ของ Reign of Terror แต่ในเวลาเดียวกันก็จะมีบางคนที่เป็นส่วนหนึ่งของ Game-Fi ที่ต้องการที่จะสื่อสารกับระบบทั้งหมด