🔥 Gate 動態大使專屬發帖福利任務第二期報名正式開啓!🏆 首期獲獎名單將於5月26日公布!
報名連結 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6722
報名時間 🕙 5月23日11:00 - 5月26日 24:00 UTC+8
✍️ 5月26日 — 6月1日期間每日發帖,根據帖子內容評級瓜分 $300 獎池
🎁 獎勵詳情:
一、S級周度排名獎
S級:每週7日均完成發帖且整體帖子內容質量分數>90分可獲S級,挑選2名優質內容大使每人$50手續費返現券。
二、A/B 等級瓜分獎
根據各位動態大使發帖數量及帖子內容質量獲評等級,按評定等級獲獎:
A級:每週至少5日完成發帖且整體帖子內容質量90>分數>80可獲A級,從A級用戶中選出5名大使每人$20手續費返現券
B級:每週至少3日完成發帖且整體帖子內容質量80>分數>60可獲B級,從B級用戶中選出10名大使每人$10手續費返現券
📍 活動規則:
1.每週至少3日完成發帖才有機會獲獎。
2.根據發帖天數和整體發帖內容質量分數給予等級判定,分爲S/A/B等級,在各等級下選擇幸運大使獲獎。
💡 帖子評分標準:
1.每帖不少於30字。
2.內容需原創、有獨立見解,具備深度和邏輯性。
3.鼓勵發布市場行情、交易知識、幣種研究等主題,使用圖例或視頻可提高評分。
4.禁止發布FUD、抄襲或詆毀內容
Zentry宣佈收購遊戲發行商Maxion,IP《仙境傳說》與更多遊戲即將上鍊
2024 年 6 月 20 日,Zentry 宣佈收購領先遊戲發行商 Maxion 的大部分股份。Maxion 將加入 Zentry 團隊,成爲其Web3遊戲發行部門,這一舉措進一步豐富了 Zentry 的旗艦產品陣容,包括 Nexus、Radiant、Zigma 和 Azul。
收購的背景
Zentry 是一個專注於將遊戲和其他數字體驗帶入Web3世界的平臺,旨在通過區塊鏈技術改變傳統遊戲的玩法和經濟模式。此次收購 Maxion 標誌着 Zentry 在實現這一目標上邁出了重要一步。Maxion 是一家領先的超本地化遊戲發行商和工作室,與《仙境傳說》(Ragnarok)創作公司 Gravity 有正式合作關係。這次收購不僅爲 Zentry 帶來了受歡迎的遊戲 IP,還爲其提供了強大的發行和開發能力。
Maxion 將成爲 Zentry 的專注Web3遊戲發行部門,成爲其宇宙的重要組成部分。通過此次整合,遊戲開發者將能夠更加便捷地在鏈上發佈遊戲,同時用戶也能更安全便捷地參與區塊鏈生態系統。通過其Web2-Web3橋樑和遊戲市場,玩家將能夠真正擁有遊戲內資產,解鎖全新的遊戲體驗。
Maxion 的角色和目標
Maxion 作爲 Zentry 的Web3遊戲發行部門,將扮演關鍵角色。它不僅僅是一個遊戲發行商,更是一個遊戲與區塊鏈技術、Web2到Web3的橋樑。Maxion 的目標是使得遊戲開發者能夠輕鬆地將他們的遊戲帶入Web3世界,同時確保玩家能夠安全且方便地管理和交易他們的遊戲內資產。
這種整合帶來的好處是顯而易見的。首先,遊戲開發者可以利用 Zentry 的平臺,迅速將他們的遊戲上鍊,並藉助區塊鏈技術實現去中心化管理和運營。這不僅減少了開發者的技術負擔,還爲他們提供了更多的商業機會。其次,玩家將能夠真正擁有他們的遊戲內資產,而不是像傳統遊戲那樣僅僅擁有使用權。這將大大提升玩家的參與度和粘性,推動遊戲的長期發展。
Web3技術的引入與創新
通過引入Web3技術,Zentry 和 Maxion 將大幅提升遊戲的可玩性和玩家的參與度,使得遊戲不再侷限於傳統的娛樂形式,而是成爲一種全新的生活方式。Web3技術不僅爲遊戲帶來了更多的透明度和安全性,還爲遊戲經濟體的建設提供了新的可能。
Zentry 的元遊戲層(Metagame Layer)是這一戰略的核心。它通過將遊戲與社交網絡、電子商務等消費類應用平臺整合,提供了一種全新的跨平臺體驗。例如,用戶在使用社交平臺時可以獲得遊戲相關的獎勵,從而吸引他們下載並參與遊戲。這種跨平臺的推廣方式將大大增強遊戲的發行效果,同時也爲用戶提供了更多的互動和娛樂機會。
解決遊戲領域的主要問題
Zentry 通過構建“遊戲中的遊戲”(game of games),解決了遊戲領域中的兩個主要難題:遊戲發行和變現。
(1)發行問題
Zentry 通過其元遊戲層,將遊戲與社交網絡、電子商務等消費類應用平臺整合,提高遊戲的曝光度和用戶獲取效率。例如,用戶在使用社交平臺時可以獲得遊戲相關的獎勵,從而吸引他們下載並參與遊戲。這種跨平臺的推廣方式將大大增強遊戲的發行效果。
(2)變現問題
Zentry 引入了新的變現方式,豐富了傳統的遊戲內購和廣告模式。玩家在遊戲中獲得的資源不僅可以提升遊戲體驗,還能兌換成實際價值的物品或服務,增加了用戶的付費意願和留存率。作爲第三方平臺,Zentry 還能引入限時戰利品箱或抽獎等變現機制,不影響原遊戲的用戶體驗和品牌形象,同時提高了遊戲的變現能力。例如,每次用戶在《Valorant》中擊中對手或完成《Axie Infinity》中的一局遊戲,用戶可能會從 Zentry 的層額外獲得獎勵,這些資源可以用來製作物品、禮品卡或提升個人資料等。
Zentry 通過整合遊戲與其他應用,提升了遊戲的發行效率,並通過豐富的變現手段,增加了用戶的付費意願和留存率,將爲遊戲行業帶來了新的發展機遇和商業模式。
Zentry 的未來展望
Zentry 的創始人兼 CEO Jarindr Thitadilaka 表示:“Zentry 收購 Maxion 是我們實現元遊戲層(Metagame Layer)目標的重要里程碑,致力於將 MMORPG 體驗帶入現實生活。通過將《仙境傳說》和其他傳奇遊戲上鍊,我們旨在創造一種將傳統遊戲優勢與Web3益處相結合的沉浸式互動體驗。”
這一戰略舉措不僅將促進 Zentry 產品組合的擴展,加速其通過多款遊戲整合的“遊戲中的遊戲”計劃,還將使 Zentry 成爲將受歡迎的遊戲和Web2玩家帶入Web3空間的催化劑。我們正朝着將全球 30 億玩家團結在一個統一的遊戲經濟(Play Economy)中的重要一步邁進。
Zentry 的目標是成爲區塊鏈遊戲領域的領導者,通過引入更多受歡迎的遊戲 IP,吸引更多的玩家和開發者參與到其生態系統中來。這不僅有助於提高平臺的用戶活躍度和留存率,還將推動整個區塊鏈遊戲行業的發展。