Web3 遊戲往往很快就會消失,主要原因是高昂的 gas 費用和可靠隨機性的高價。



獨立開發者只想實現一些簡單的功能,比如掉落物或配對,但最終卻要花費一大筆 SOL。

玩家因為每個小動作都伴隨著費用而猶豫不決。

@magicblock 針對核心問題,採用 Ephemeral Rollups 直接解決:

在遊戲過程中完全免 gas,讓你可以盡情玩耍和頻繁操作,無需擔心費用。

提供完全免費的 VRF,確保真正公平的隨機性,讓你在需要時生成掉落物、處理配對或觸發隨機事件。

只有最終結果會在 Solana 上結算,保持成本極低,避免在鏈上產生不必要的膨脹。

最終,小型開發者也能創造豐富、精緻的遊戲,而不必耗費大量預算在測試上。

玩家可以享受無縫、類 Web2 的免費遊玩體驗,完全不用時刻記得自己在區塊鏈上。

這才是真正讓數百萬休閒玩家進入加密世界的方式:徹底消除那些成本障礙。
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