2025年最熱門的Telegram加密貨幣遊戲生態系統完整指南

Telegram的遊戲格局已經經歷了劇烈轉變,tap-to-earn(點擊賺取)機制在2024-2025年成為主流遊戲模式。這一新類型的遊戲融合了休閒、上癮的點擊機制與區塊鏈驅動的獎勵系統,使數百萬用戶能透過簡單互動賺取加密貨幣。以下,我們將分析該領域最具代表性的玩家,探討其遊戲機制、代幣經濟,以及在日益激烈的市場中脫穎而出的特色。

了解Tap-to-Earn:Telegram遊戲的運作方式

Tap-to-earn遊戲代表了手機遊戲的一次範式轉移,利用區塊鏈技術實現遊戲資產的真正所有權。與傳統手機遊戲不同,玩家可以將累積的遊戲內貨幣轉換為可交易的代幣。像Notcoin、Hamster Kombat和Catizen這些主要項目已經證明了此模型的可行性,這些代幣在多個區塊鏈網絡上交易,包括The Open Network (TON)和Solana。其機制簡單有效:透過持續遊玩累積點數,在官方發行時將點數轉換為代幣,並透過空投活動獎勵早期參與者。

Notcoin (NOT):開啟一切的遊戲

目前狀況:Notcoin是2024年最成功的Telegram遊戲實驗之一。自2024年初推出以來,全球活躍用戶超過3500萬。核心玩法很簡單——點擊螢幕累積虛擬Notcoin,之後在The Open Network $NOT TON(區塊鏈上轉換成)代幣。

代幣表現:NOT代幣於2024年5月16日首次亮相,取得了顯著的市場反響。交易起價為每個0.01美元,迅速攀升,市值達到11億美元,穩居全球前100大加密貨幣之列。主要交易平台也開始支持NOT,擴大其流動性與可及性。

2025年1月數據

  • 價格:$0.00
  • 市值:$61.49M

生態系擴展:除了原本的tap-to-earn機制外,Notcoin積極擴展其生態系。與Lost Dogs合作推出以故事為導向的遊戲體驗,玩家通過完成任務獲得NOT和伴侶代幣。2024年7月推出的Notcoin Explore,是一個整合在遊戲中的去中心化應用(dApp)中心,讓玩家可以在Telegram內直接與Web3服務互動。

長遠願景:Notcoin的開發者將平台定位為第三方遊戲開發者的基礎設施,目標成為“社交遊戲的Netflix”。從簡單點擊機制轉向完整遊戲平台,展現了該項目追求持續成長的雄心,超越初期的炒作。

Hamster Kombat (HMSTR):速度狂人

玩家群與機制:Hamster Kombat自2024年初推出以來,以空前的動能爆紅,累計超過3億玩家。遊戲玩法涉及管理虛擬倉鼠操控的加密貨幣交易所,玩家透過tap-to-earn機制賺取HMSTR代幣。上癮的點擊遊戲格式,加上每日挑戰和迷你遊戲,讓用戶黏著度極高。

代幣發行時間表:HMSTR代幣於2024年9月26日在The Open Network (TON)上正式推出,較原定7月推遲。空投是加密史上最大規模之一,60%的總供應量直接分配給根據遊戲內活動的玩家。

2025年1月數據

  • 價格:$0.00
  • 24小時變動:+4.29%

預售價格預期:官方正式推出前,市場分析預測HMSTR將在$0.07-$0.10之間交易,主要由龐大的用戶基礎和非機構投資者的自然需求推動。

空投結構與優化:挖礦階段於2024年9月20日結束,開發團隊對所有玩家活動進行快照。為最大化空投分配,玩家需持續每日參與,包括簽到獎勵、迷你遊戲完成和挑戰參與((Daily Cipher、Daily Combo和Mini-Game Puzzle))。

發行後演變:空投結束後,Hamster Kombat已宣布計劃推出第2季空投、新遊戲功能及與TON生態的合作。開發路線圖顯示,未來將擴展超越純粹的tap-to-earn機制,模仿其他成功項目的策略。

Catizen (CATI):收藏策略遊戲

玩法與社群:Catizen透過獨特的養貓與合併機制,建立了超過3400萬玩家的活躍社群。遊戲不僅是點擊,更加入策略決策——玩家培育虛擬貓咪,並將其合併以產生vKITTY遊戲貨幣。這種進階系統比純點擊遊戲更具深度。

代幣發行詳情:CATI代幣於2024年9月20日UTC 10:00在多個主要交易平台同步推出。第一季空投於9月14日開始,向累積足夠vKITTY並完成每日任務的合格玩家分發1.5億個CATI。

2025年1月數據

  • 價格:$0.06

價格走勢分析:發行後,CATI的交易範圍大致在$0.40-$0.60。分析師預測若生態系持續擴展並加入新功能,長期價值有望升至$0.80-$1.50。空投後的波動性仍是短期交易者需注意的風險。

發行後獲利途徑:項目提供多種持續獲取代幣的方式,包括參與現貨交易對、質押活動獲取獎勵,以及推廣活動以增加平台流動性和用戶留存。

X Empire (曾名Musk Empire):打造虛擬帝國

爆炸性成長:X Empire於2024年7月推出,迅速累積3500萬玩家。遊戲玩法圍繞建設與管理虛擬帝國,並根據遊玩表現獲取加密貨幣獎勵。

代幣空投時間表:代幣空投於2024年第4季開始,與9月30日挖礦階段結束同步。空投分配依據多項指標,包括每小時利潤(PPH)、累計收益和好友推薦數。9月30日快照後,所有進度不再計入空投。

NFT預售策略:X Empire在預售階段推出NFT券,鑄造了57萬個可交易券,於二級市場交易,早期銷售約達7 TON(美元等值)。這些券提供早期進入新代幣的資格,吸引大量投機興趣。

未來路線圖:開發團隊承諾將推出新遊戲模式,維持玩家參與度,將X Empire打造成長期平台,而非短暫爆紅。

Rocky Rabbit (RBTC):戰鬥體驗

社群與玩法:Rocky Rabbit突破3000萬玩家,特色在於訓練兔子進行競技戰鬥、每日解謎和任務完成。遊戲循環鼓勵每日持續參與,挑戰多樣。

代幣分配與時間表:玩家於2024年9月20日前完成遊戲目標,即有資格獲得RabBitcoin ($RBTC)空投。快照於9月21日,空投於9月22日發放,9月23日開始提款與交易。

價格預測:分析師預計RBTC將在$0.001-$0.005之間首發,受玩家需求與市場情緒影響波動。50%的代幣於9月23日立即解鎖,剩餘50%則透過五個月的Play-to-Unlock計畫逐步釋放。

長期策略:Rocky Rabbit的長遠規劃是從簡單的tap-to-earn逐步轉型為完整的Play-to-Earn(P2E)功能。未來迷你遊戲與獲利機會將推動生態系擴展與持續收益。

TapSwap (TAPS):交易所整合遊戲

用戶群與創新:TapSwap已建立超過6000萬註冊用戶的龐大社群。除了基本點擊機制外,還推出Tappy Town——一個城市建設模式,為傳統tap-to-earn玩法增添策略深度與收藏元素。

代幣發行時間表:TAPS代幣的發行與空投原定於2024年10月30日,經過延遲後重新安排。團隊利用延長的時間優化代幣經濟與公平分配。

市值預估:預售分析預計TAPS交易價在$0.03-$0.06之間,上市後總市值約在6億至8億美元。每日活躍參與與挑戰完成度直接影響空投獎勵大小。

未來發展:計畫加入更多交易對、策略性DeFi合作,以及擴展Tappy Town功能,旨在將TapSwap打造成在GameFi市場中具有差異化的平臺。

Major:解謎熱潮

成長指標:Major透過獨特的解謎機制,迅速擴展至3000萬活躍用戶。玩法圍繞每日解謎、任務完成與評分點數,並在發行時轉換成(代幣。

特色玩法:Durov的Puzzle是Major的標誌性特色——每日挑戰玩家在avatar組合中找出正確序列,且每24小時僅限一次。此限次設計增加了參與壓力與每日回訪率。

代幣經濟與分配:社群投票決定代幣名稱。項目避免傳統風投輪,將大部分代幣分配給根據評分點數的玩家。表現優秀者獲得較大空投,激勵持續遊玩。

價格預測:分析師預計代幣將在$0.001-$0.005之間首發。發行後,排行榜將由評分點數轉向持幣數量,創造新的參與動力與地位象徵。

2025年Telegram遊戲市場展望

Telegram上的加密遊戲爆炸性成長,反映出用戶對遊戲獎勵與區塊鏈整合的根本轉變。從新奇到成為全球玩家的合法賺錢渠道,尤其在收入有限的市場中尤為明顯。

關鍵趨勢:生態系已超越純粹點擊機制,成功項目融入策略深度、故事元素與生態整合。最具韌性的遊戲結合易上手的玩法與真實的賺錢潛力,並由可信的開發團隊支撐。

風險考量:參與者應保持謹慎。代幣遊戲本身具有波動性、資安風險與投機性。進行充分研究、妥善管理資產,並以理性預期進入此領域,仍是必要之舉。

結論

2024與2025年已確立Telegram遊戲在整個加密貨幣生態中的合法地位。從Catizen的策略收集到X Empire的帝國建設,這些平台提供多元的娛樂與賺錢機會。然而,成功的關鍵在於平衡熱情與懷疑。進行全面研究,了解各項目的基本面,妥善保護數位資產,並以清醒的心態認識其中的風險。Telegram的遊戲革命仍在持續演進,參與者應保持資訊充分、理性參與。

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