Dadas3438

В этой статье обсуждается проблема улучшения опыта игры в Блок цепочку с использованием технологии Доказательство с нулевым разглашением на примере игры PopCraft. Авторы считают, что в игре типа PopCraft данные игры не нужно скрывать, и скрытие информации через ZKP усложнит реализацию проекта. Для улучшения игрового опыта путем сокращения времени ответа можно рассмотреть, что игровой процесс не связан в цепочку, и только конечный результат находится в блокчейне, но в то же время необходимо обеспечить отсутствие возможности мошенничества с первого по последний шаг игры. Наконец, авторы указываю
Посмотреть Оригинал