В игровой вселенной Web3 2024 года Notcoin стал вирусной революцией, которая полностью нарушила рынок. Эта игра с моделью «кликни, чтобы заработать», привязанная к платформе Telegram, привлекла более 30 миллионов игроков за короткий период благодаря простой механике кликов, продемонстрировав высокозаразную модель интеграции игры и токена в мире Web3. Его родной токен NOT однажды возглавил горячий список токенов на рынке, с рыночной стоимостью, превышающей несколько миллиардов долларов, став символом игровой индустрии Web3 в 2024 году. Однако после славы команда Notcoin сделала неожиданное объявление: модель «кликни, чтобы заработать» могла завершить свою эпоху.
На мероприятии Token2049, которое состоялось в Дубае в конце 2024 года, соучредитель Notcoin Владимир Плотвинов четко заявил: "Игры с токенами, которые можно зарабатывать на кликах, могут быть мертвы; они неустойчивы." Это заявление исходит из Notcoin и имеет значительное значение; это не только форма самоанализа, но и декларация трансформации.
По мнению Плотвинова, хотя такие механизмы быстро привлекают пользователей, они не способны удерживать игроков в долгосрочной перспективе, поскольку им не хватает самого важного элемента игры: веселья.
Другой соучредитель Notcoin, Саша, также добавил, что пользователи в Telegram, как правило, склонны покидать проект, как только исчерпали свои ресурсы: "Игроки здесь не ради самой игры, а чтобы быстро заработать. Это не способствует созданию настоящего игрового сообщества."
Ульяна Сало, директор по дизайну NotGames, не рассматривает эту волну отступления пессимистично. Напротив, она считает, что Telegram находится на стартовой точке следующего игрового взрыва. Она сравнивает рынок Telegram с ранним Facebook или WeChat, которые также изначально не имели контента, но в конечном итоге развили зрелую игровую экосистему. Сало заявила: "Мы уже стоим на огромной платформе с пользовательской базой, сопоставимой с Facebook и WeChat. Потенциал роста для будущей игровой экосистемы огромен." Она подчеркнула, что в будущем команда Notcoin будет больше сосредоточена на создании приятных основных впечатлений, а не только на экономических стимулах токенов. Она раскрыла, что команда включает дополнительные элементы, такие как веселье и социальное взаимодействие, чтобы игроки играли для себя, а не ради денег.
В декабре 2024 года команда разработчиков Notcoin, Open Builders, объявила о запуске совершенно новой платформы: Earn. Это платформа для запуска токенов на основе цепочки TON, в первую очередь предназначенная для вознаграждения пользователей, держащих токены экосистемы TON. Дизайн философии Earn заключается в том, чтобы позволить пользователям получать вознаграждения в виде аирдропов через участие в простых мероприятиях, не требуя изучения сложных механизмов стейкинга. Этот подход направляет ресурсы пользователей на новые проекты, позволяя новым токенам выходить на рынок через реальные приложения, а не полагаясь исключительно на ценовую спекуляцию.
Пользователям необходимо просто держать токены, такие как NOT и DOGS, в кошельке Telegram, чтобы участвовать в соответствующем пуле запуска. Количество вознаграждений, получаемых каждый час, будет варьироваться в зависимости от ранжирования на основе снимка в блокчейне. Кроме того, Earn создал эксклюзивные пулы вознаграждений для пользователей с золотым и платиновым статусом, а также для ранних стейкеров Notcoin, чтобы увеличить лояльность пользователей. Эта стратегия означает, что команда Notcoin интегрирует ресурсы сообщества более систематически, одновременно прокладывая путь для будущих проектов.
Говоря о эффективности разработки, Плотвинов особенно отметил, что сочетание ИИ и Telegram предоставляет значительную поддержку. Он заявил: «ИИ сэкономил мне много времени, позволяя мне писать код и быстрее предоставлять проекты». Однако он также подчеркнул, что полагаться исключительно на ИИ нельзя, особенно при работе с высокими нагрузками и большими пользовательскими средами. Разработчикам все еще необходимо иметь солидные профессиональные знания и навыки работы с API. Это представляет собой будущее направление разработки игр в Telegram, которое будет развиваться в сторону слияния ИИ + GameFi + социальной интеракции, что означает, что прототипы игр будут создаваться быстрее, интегрируя токеновые экономики, а затем распространяться через взаимодействие в сообществе для быстрого итерационного процесса.
Начните немедленно торговать спотовым BTC:https://www.gate.com/trade/NOT_USDT
Notcoin не исчез, потому что модель токена click-to-earn мертва; вместо этого он выбрал трансформацию и обновление на высоком уровне. Они одновременно делают публичные заявления и внутренне реорганизуют игровую логику, модель вознаграждений и техническую архитектуру, возвращаясь к сути удовольствия в играх, переходя от логики airdrop к экономике launch pool и переходя от чисто токеновых стимулов к разработке с поддержкой ИИ. Этот вид Notcoin может вызвать вторую волну игровых трендов в Telegram, но на этот раз дело будет не только в нажатии на экран; он действительно создаст игровую вселенную, с которой игроки захотят взаимодействовать снова и снова.
В игровой вселенной Web3 2024 года Notcoin стал вирусной революцией, которая полностью нарушила рынок. Эта игра с моделью «кликни, чтобы заработать», привязанная к платформе Telegram, привлекла более 30 миллионов игроков за короткий период благодаря простой механике кликов, продемонстрировав высокозаразную модель интеграции игры и токена в мире Web3. Его родной токен NOT однажды возглавил горячий список токенов на рынке, с рыночной стоимостью, превышающей несколько миллиардов долларов, став символом игровой индустрии Web3 в 2024 году. Однако после славы команда Notcoin сделала неожиданное объявление: модель «кликни, чтобы заработать» могла завершить свою эпоху.
На мероприятии Token2049, которое состоялось в Дубае в конце 2024 года, соучредитель Notcoin Владимир Плотвинов четко заявил: "Игры с токенами, которые можно зарабатывать на кликах, могут быть мертвы; они неустойчивы." Это заявление исходит из Notcoin и имеет значительное значение; это не только форма самоанализа, но и декларация трансформации.
По мнению Плотвинова, хотя такие механизмы быстро привлекают пользователей, они не способны удерживать игроков в долгосрочной перспективе, поскольку им не хватает самого важного элемента игры: веселья.
Другой соучредитель Notcoin, Саша, также добавил, что пользователи в Telegram, как правило, склонны покидать проект, как только исчерпали свои ресурсы: "Игроки здесь не ради самой игры, а чтобы быстро заработать. Это не способствует созданию настоящего игрового сообщества."
Ульяна Сало, директор по дизайну NotGames, не рассматривает эту волну отступления пессимистично. Напротив, она считает, что Telegram находится на стартовой точке следующего игрового взрыва. Она сравнивает рынок Telegram с ранним Facebook или WeChat, которые также изначально не имели контента, но в конечном итоге развили зрелую игровую экосистему. Сало заявила: "Мы уже стоим на огромной платформе с пользовательской базой, сопоставимой с Facebook и WeChat. Потенциал роста для будущей игровой экосистемы огромен." Она подчеркнула, что в будущем команда Notcoin будет больше сосредоточена на создании приятных основных впечатлений, а не только на экономических стимулах токенов. Она раскрыла, что команда включает дополнительные элементы, такие как веселье и социальное взаимодействие, чтобы игроки играли для себя, а не ради денег.
В декабре 2024 года команда разработчиков Notcoin, Open Builders, объявила о запуске совершенно новой платформы: Earn. Это платформа для запуска токенов на основе цепочки TON, в первую очередь предназначенная для вознаграждения пользователей, держащих токены экосистемы TON. Дизайн философии Earn заключается в том, чтобы позволить пользователям получать вознаграждения в виде аирдропов через участие в простых мероприятиях, не требуя изучения сложных механизмов стейкинга. Этот подход направляет ресурсы пользователей на новые проекты, позволяя новым токенам выходить на рынок через реальные приложения, а не полагаясь исключительно на ценовую спекуляцию.
Пользователям необходимо просто держать токены, такие как NOT и DOGS, в кошельке Telegram, чтобы участвовать в соответствующем пуле запуска. Количество вознаграждений, получаемых каждый час, будет варьироваться в зависимости от ранжирования на основе снимка в блокчейне. Кроме того, Earn создал эксклюзивные пулы вознаграждений для пользователей с золотым и платиновым статусом, а также для ранних стейкеров Notcoin, чтобы увеличить лояльность пользователей. Эта стратегия означает, что команда Notcoin интегрирует ресурсы сообщества более систематически, одновременно прокладывая путь для будущих проектов.
Говоря о эффективности разработки, Плотвинов особенно отметил, что сочетание ИИ и Telegram предоставляет значительную поддержку. Он заявил: «ИИ сэкономил мне много времени, позволяя мне писать код и быстрее предоставлять проекты». Однако он также подчеркнул, что полагаться исключительно на ИИ нельзя, особенно при работе с высокими нагрузками и большими пользовательскими средами. Разработчикам все еще необходимо иметь солидные профессиональные знания и навыки работы с API. Это представляет собой будущее направление разработки игр в Telegram, которое будет развиваться в сторону слияния ИИ + GameFi + социальной интеракции, что означает, что прототипы игр будут создаваться быстрее, интегрируя токеновые экономики, а затем распространяться через взаимодействие в сообществе для быстрого итерационного процесса.
Начните немедленно торговать спотовым BTC:https://www.gate.com/trade/NOT_USDT
Notcoin не исчез, потому что модель токена click-to-earn мертва; вместо этого он выбрал трансформацию и обновление на высоком уровне. Они одновременно делают публичные заявления и внутренне реорганизуют игровую логику, модель вознаграждений и техническую архитектуру, возвращаясь к сути удовольствия в играх, переходя от логики airdrop к экономике launch pool и переходя от чисто токеновых стимулов к разработке с поддержкой ИИ. Этот вид Notcoin может вызвать вторую волну игровых трендов в Telegram, но на этот раз дело будет не только в нажатии на экран; он действительно создаст игровую вселенную, с которой игроки захотят взаимодействовать снова и снова.