Dadas3438
vip
Idade 4.4 Ano
Nível máximo 2
Ainda não há conteúdo
Este artigo discute o problema de melhorar a experiência de jogo do Bloco através da tecnologia de Prova de conhecimento zero, usando o jogo PopCraft como exemplo. Os autores acreditam que em um jogo como o PopCraft, os dados do jogo não precisam ser ocultos, e o ocultamento de informações através de ZKP tornará mais difícil implementar o projeto. Para melhorar a experiência de jogo, reduzindo os tempos de resposta, pode-se considerar que o processo do jogo não está encadeado e apenas o resultado final está na cadeia, mas ao mesmo tempo, é necessário garantir que não haja possibilidade de trap
ZERO3.29%
NOT-2.5%
STEP-2.96%
Ver original
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
  • TendênciasVer projetos
  • Marcar
Negocie criptomoedas a qualquer hora e em qualquer lugar
qrCode
Escaneie o código para baixar o app da Gate
Comunidade
Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)