تستمر تقنية Web3 في التطور بوتيرة ملحوظة، مع ظهور ابتكارات جديدة يومياً. لقد أعادت الميتافيرس تشكيل كيفية تفاعل المستخدمين مع البيئات الافتراضية في نظام Web3 البيئي بشكل جذري. تتيح هذه العوالم الرقمية التعبير عن الذات من خلال تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، على الرغم من أن الأجهزة المتخصصة ليست دائماً ضرورية. لقد دمجت الشركات العالمية الكبرى استراتيجيات الميتافيرس في نماذج أعمالها للحفاظ على صلتها بالمستهلكين من الجيل التالي. تستعرض هذه المقالة عشر علامات تجارية متصدرة تقوم بتطوير مشاريع الميتافيرس بنجاح وتبرز الفرص المتاحة لرواد الأعمال في هذا المجال المتنامي.
1. ميتا (كانت فيسبوك)
أقدمت شركة التكنولوجيا العملاقة ميتا على تحول استراتيجي في مجال الميتافيرس من خلال إعادة تسميتها من فيسبوك، مما يدل على التزامها ببناء نظام بيئي افتراضي شامل. توفر المنصة الرائدة للشركة Horizon Worlds تجارب مدعومة بتقنية VR، التي تخطط ميتا لتوسيعها إلى عالم افتراضي متكامل. وفقًا لتوقعات السوق، فإن مبادرات ميتا في الميتافيرس مهيأة للاستحواذ على جزء كبير من السوق العالمي المتوقع للميتافيرس البالغ 936.57 مليار دولار بحلول عام 2030. كما تقوم الشركة بدمج الرموز غير القابلة للاستبدال عبر منصاتها الاجتماعية الحالية لتعريف المستخدمين بمفاهيم Web3 قبل اعتماد الميتافيرس بشكل أعمق.
2. نايك
لقد أسست العلامة التجارية الرياضية الشهيرة وجودها في الميتافيرس من خلال Nikeland، وهو بيئة تجزئة افتراضية ضمن منصة Roblox. عززت نايك استراتيجيتها الرقمية من خلال الاستحواذ على RTFKT، وهو استوديو متخصص في إنشاء NFTs لأحذية رياضية افتراضية. لقد وضعت هذه الخطوات الاستراتيجية نايك في مقدمة العلامات التجارية الموضة التي تدخل Web3. مع أساسها القوي في التجزئة، تعمل نايك على تطوير تجارب "فيزيجيتال" التي تربط بين المنتجات الافتراضية والمادية، مما يخلق فرص تفاعل فريدة لقاعدة عملائها المخلصين في كلا المجالين.
3. هيونداي
دخلت الشركة المصنعة للسيارات الكورية الجنوبية عالم الميتافيرس من خلال Hyundai Mobility Adventure، وهي تجربة تفاعلية ضمن نظام Roblox البيئي. تستهدف الشركة بشكل استراتيجي مستخدمي الجيل Z، مما يعزز الوعي بالعلامة التجارية بينما تقدم فرص تعليمية حول التقنيات الناشئة. تعرض منصة ميتافيرس الخاصة بـ Hyundai مفاهيم النقل المستدام، حيث توفر عروضًا تفاعلية لحلول التنقل الصديقة للبيئة. يتماشى هذا المشروع مع الاتجاه المتزايد للعلامات التجارية في صناعة السيارات في استخدام المساحات الافتراضية لتطوير المنتجات والتفاعل مع العملاء.
4. سامسونج
قامت الشركة العالمية الرائدة في الإلكترونيات بإنشاء واجهة متجر افتراضية تُدعى 837x داخل Decentraland. هذا الفضاء الرقمي يُكرر متجر سامسونج الرئيسي الفعلي في شارع واشنطن في مدينة نيويورك، حيث يقدم تجارب مُعززة بالألعاب حيث يمكن للمستخدمين الاستكشاف، وإكمال المهام، وكسب المكافآت، وشراء NFTs. التزمت سامسونج بتحديثات منتظمة للمنصة لتلبية توقعات المستهلكين المتمرسين في التكنولوجيا. تمثل هذه المبادرة جزءًا من استراتيجية سامسونج الأوسع لإنشاء اتصالات سلسة بين المنتجات الفعلية والتجارب الرقمية.
5. أديداس
عملاق الملابس الرياضية الألماني قد اعتمد Web3 من خلال مجموعات NFT الملكية والتعاون على OpenSea، بما في ذلك الشراكات مع مشاريع بارزة مثل Bored Ape Yacht Club (BAYC). تركز استراتيجية ميتافيرس لشركة Adidas على خبرتها الأساسية - الملابس الرياضية. يمكن للمستخدمين تخصيص Avatars الرقمية الخاصة بهم باستخدام NFTs القابلة للارتداء من مجموعة Into the Metaverse للاستخدام عبر البيئات الافتراضية. ومن الجدير بالذكر أن Adidas كانت رائدة في "NFTs القابلة للاسترداد" التي يمكن للمستخدمين حرقها للحصول على نسخ فعلية من المنتجات الرقمية، مما يخلق جسرًا جديدًا بين الملكية الافتراضية والسلع الملموسة.
6. نيفيديا
كشركة متصدرة في تكنولوجيا معالجة الرسوميات، استفادت Nvidia من خبرتها لتطوير Omniverse، أداة تركز على المؤسسات لإنشاء الميتافيرس. تتيح هذه المنصة للشركات بناء بيئات افتراضية معقدة باستخدام بروتوكول Universal Scene Description (USD)، مما يسهل تطوير عوالم رقمية قابلة للتوسع. يمثل نهج Nvidia تقدماً مهماً للشركات الناشئة والمبدعين الذين يتطلعون إلى تنفيذ تكنولوجيا Web3 في نماذج أعمالهم. يتوقع محللو السوق أن أدوات مثل Omniverse ستكون مكونات بنية تحتية حاسمة مع توسع سوق الميتافيرس نحو تقديرات قيمته التريليون دولار.
7. مايكروسوفت
بينما حصلت مؤخرًا على انتباه بسبب استثماراتها في OpenAI، أنشأت مايكروسوفت وجودها في الميتافيرس في وقت سابق من خلال الاستحواذات الاستراتيجية مثل عملاق الألعاب Activision Blizzard. طورت الشركة Mesh، وهي منصة متقدمة لإنشاء الصور الرمزية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء تمثيلات رقمية واقعية من خلال Holoportation، وهي تقنية مايكروسوفت للواقع المختلط. يمكن للمستخدمين إنشاء وتخصيص الصور الرمزية الرسومية عبر مجموعة من الأجهزة، مما يجعل هذه التقنية سهلة الوصول للغاية. تختلف استراتيجية مايكروسوفت في الميتافيرس التي تركز على الشركات عن المنافسين الذين يستهدفون تطبيقات المستهلكين.
8. أدوبي
قد توسع قائد تطوير البرمجيات في تقنيات الميتافيرس مع أدوات متخصصة مثل Aero و Substance 3D. قامت Adobe بتشكيل شراكات استراتيجية مع علامات تجارية مثل Ben & Jerry's لتجارب التصوير الافتراضي ومتحف سميثسونيان لتطوير معارض الواقع المعزز. تشمل أدوات الميتافيرس الخاصة بالشركة ميزات مصادقة المحتوى التي تسمح للمستخدمين بتتبع الأصول الرقمية والتحقق من تاريخ التحرير. تعزز شراكة Adobe مع مبادرة مصداقية المحتوى (CAI) هذه القدرات في التحقق، مما يعالج القضايا الحرجة للثقة والمصداقية في البيئات الرقمية.
9. اتش آند إم
بدأت شركة التجزئة العالمية للأزياء رحلتها في الميتافيرس من خلال إنشاء خطوط ملابس افتراضية قبل التوسع إلى تجارب متاجر افتراضية شاملة. تركز H&M على ديمقراطية الموضة الرقمية من خلال المبادرات التي تجعل الملابس الافتراضية متاحة لجماهير أوسع. تروج العلامة التجارية لمفهوم أن المتسوقين سيكونون المصممين، مما يأخذ قدرات التخصيص إلى مستويات غير مسبوقة. تخدم هذه الملابس الرقمية أغراضًا متعددة - من محتوى وسائل التواصل الاجتماعي إلى أصول داخل الألعاب عبر العوالم الافتراضية - مما يعكس التقارب المتزايد بين الموضة والألعاب والهوية الرقمية.
10. ستاربكس
أظهرت مجموعة NFTs الخاصة بسلسلة القهوة العالمية ستاربكس أوديسي أداءً قويًا في الأسواق الثانوية، مما يعكس تكامل Web3 الناجح من قبل علامة تجارية استهلاكية تقليدية. توفر هذه الـNFTs فوائد ثنائية النطاق، بما في ذلك تجارب حصرية في العالم الحقيقي مثل جولات مزارع القهوة في كوستاريكا. تضع ستاربكس استراتيجيتها في Web3 كـ امتداد لبرنامج المكافآت الحالي لديها بدلاً من كونه مبادرة منفصلة. يتوقع محللو الصناعة أن تشمل التطورات المستقبلية تجارب مادية وافتراضية متزامنة، مما قد يسمح للعملاء بالاستمتاع بالقهوة الافتراضية بينما يتم توصيل المنتجات المادية إلى مواقعهم.
استراتيجيات تطوير الميتافيرس: تطبيقات الأعمال واتجاهات السوق
تظهر هذه العلامات التجارية العشر المتصدرة أساليب فعالة في تنفيذ تقنية الميتافيرس، مع التركيز على إنشاء تجارب مستخدم استثنائية تمتد عبر العوالم الافتراضية والمادية مع تقليل الحواجز أمام التبني. من المتوقع أن ينمو سوق الميتافيرس العالمي من حوالي 105 مليار دولار في 2024 إلى 936 مليار دولار بحلول 2030، مما يمثل معدل نمو سنوي مركب يبلغ 46.4%. تشهد أسواق منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وخاصة الصين واليابان وكوريا الجنوبية، أسرع معدلات التبني لتقنيات الميتافيرس.
بالنسبة لرجال الأعمال الذين يفكرون في فرص الأعمال في الميتافيرس، فإن الظروف الحالية للسوق تقدم توقيتاً مناسباً للدخول مع إعادة بناء قطاع Web3 بعد عمليات التوحيد في السوق الأخيرة. تشمل عوامل النجاح التي أظهرتها العلامات التجارية المتصدرة التكامل مع تجارب العملاء الحالية، وعروض قيمة واضحة تمتد عبر العوالم المادية والرقمية، وشراكات تكنولوجية استراتيجية. تطوير رؤية مركّزة، والبناء على الأطر التكنولوجية القائمة، وإطلاق مبادرات ميتافيرس مستهدفة تمثل خطوات عملية للشركات التي تتطلع إلى تعزيز موقعها التنافسي المستقبلي في هذا المشهد الرقمي الذي يتطور بسرعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أفضل 10 عمالقة الشركات الذين يغيرون الميتافيرس في 2025
تستمر تقنية Web3 في التطور بوتيرة ملحوظة، مع ظهور ابتكارات جديدة يومياً. لقد أعادت الميتافيرس تشكيل كيفية تفاعل المستخدمين مع البيئات الافتراضية في نظام Web3 البيئي بشكل جذري. تتيح هذه العوالم الرقمية التعبير عن الذات من خلال تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، على الرغم من أن الأجهزة المتخصصة ليست دائماً ضرورية. لقد دمجت الشركات العالمية الكبرى استراتيجيات الميتافيرس في نماذج أعمالها للحفاظ على صلتها بالمستهلكين من الجيل التالي. تستعرض هذه المقالة عشر علامات تجارية متصدرة تقوم بتطوير مشاريع الميتافيرس بنجاح وتبرز الفرص المتاحة لرواد الأعمال في هذا المجال المتنامي.
1. ميتا (كانت فيسبوك)
أقدمت شركة التكنولوجيا العملاقة ميتا على تحول استراتيجي في مجال الميتافيرس من خلال إعادة تسميتها من فيسبوك، مما يدل على التزامها ببناء نظام بيئي افتراضي شامل. توفر المنصة الرائدة للشركة Horizon Worlds تجارب مدعومة بتقنية VR، التي تخطط ميتا لتوسيعها إلى عالم افتراضي متكامل. وفقًا لتوقعات السوق، فإن مبادرات ميتا في الميتافيرس مهيأة للاستحواذ على جزء كبير من السوق العالمي المتوقع للميتافيرس البالغ 936.57 مليار دولار بحلول عام 2030. كما تقوم الشركة بدمج الرموز غير القابلة للاستبدال عبر منصاتها الاجتماعية الحالية لتعريف المستخدمين بمفاهيم Web3 قبل اعتماد الميتافيرس بشكل أعمق.
2. نايك
لقد أسست العلامة التجارية الرياضية الشهيرة وجودها في الميتافيرس من خلال Nikeland، وهو بيئة تجزئة افتراضية ضمن منصة Roblox. عززت نايك استراتيجيتها الرقمية من خلال الاستحواذ على RTFKT، وهو استوديو متخصص في إنشاء NFTs لأحذية رياضية افتراضية. لقد وضعت هذه الخطوات الاستراتيجية نايك في مقدمة العلامات التجارية الموضة التي تدخل Web3. مع أساسها القوي في التجزئة، تعمل نايك على تطوير تجارب "فيزيجيتال" التي تربط بين المنتجات الافتراضية والمادية، مما يخلق فرص تفاعل فريدة لقاعدة عملائها المخلصين في كلا المجالين.
3. هيونداي
دخلت الشركة المصنعة للسيارات الكورية الجنوبية عالم الميتافيرس من خلال Hyundai Mobility Adventure، وهي تجربة تفاعلية ضمن نظام Roblox البيئي. تستهدف الشركة بشكل استراتيجي مستخدمي الجيل Z، مما يعزز الوعي بالعلامة التجارية بينما تقدم فرص تعليمية حول التقنيات الناشئة. تعرض منصة ميتافيرس الخاصة بـ Hyundai مفاهيم النقل المستدام، حيث توفر عروضًا تفاعلية لحلول التنقل الصديقة للبيئة. يتماشى هذا المشروع مع الاتجاه المتزايد للعلامات التجارية في صناعة السيارات في استخدام المساحات الافتراضية لتطوير المنتجات والتفاعل مع العملاء.
4. سامسونج
قامت الشركة العالمية الرائدة في الإلكترونيات بإنشاء واجهة متجر افتراضية تُدعى 837x داخل Decentraland. هذا الفضاء الرقمي يُكرر متجر سامسونج الرئيسي الفعلي في شارع واشنطن في مدينة نيويورك، حيث يقدم تجارب مُعززة بالألعاب حيث يمكن للمستخدمين الاستكشاف، وإكمال المهام، وكسب المكافآت، وشراء NFTs. التزمت سامسونج بتحديثات منتظمة للمنصة لتلبية توقعات المستهلكين المتمرسين في التكنولوجيا. تمثل هذه المبادرة جزءًا من استراتيجية سامسونج الأوسع لإنشاء اتصالات سلسة بين المنتجات الفعلية والتجارب الرقمية.
5. أديداس
عملاق الملابس الرياضية الألماني قد اعتمد Web3 من خلال مجموعات NFT الملكية والتعاون على OpenSea، بما في ذلك الشراكات مع مشاريع بارزة مثل Bored Ape Yacht Club (BAYC). تركز استراتيجية ميتافيرس لشركة Adidas على خبرتها الأساسية - الملابس الرياضية. يمكن للمستخدمين تخصيص Avatars الرقمية الخاصة بهم باستخدام NFTs القابلة للارتداء من مجموعة Into the Metaverse للاستخدام عبر البيئات الافتراضية. ومن الجدير بالذكر أن Adidas كانت رائدة في "NFTs القابلة للاسترداد" التي يمكن للمستخدمين حرقها للحصول على نسخ فعلية من المنتجات الرقمية، مما يخلق جسرًا جديدًا بين الملكية الافتراضية والسلع الملموسة.
6. نيفيديا
كشركة متصدرة في تكنولوجيا معالجة الرسوميات، استفادت Nvidia من خبرتها لتطوير Omniverse، أداة تركز على المؤسسات لإنشاء الميتافيرس. تتيح هذه المنصة للشركات بناء بيئات افتراضية معقدة باستخدام بروتوكول Universal Scene Description (USD)، مما يسهل تطوير عوالم رقمية قابلة للتوسع. يمثل نهج Nvidia تقدماً مهماً للشركات الناشئة والمبدعين الذين يتطلعون إلى تنفيذ تكنولوجيا Web3 في نماذج أعمالهم. يتوقع محللو السوق أن أدوات مثل Omniverse ستكون مكونات بنية تحتية حاسمة مع توسع سوق الميتافيرس نحو تقديرات قيمته التريليون دولار.
7. مايكروسوفت
بينما حصلت مؤخرًا على انتباه بسبب استثماراتها في OpenAI، أنشأت مايكروسوفت وجودها في الميتافيرس في وقت سابق من خلال الاستحواذات الاستراتيجية مثل عملاق الألعاب Activision Blizzard. طورت الشركة Mesh، وهي منصة متقدمة لإنشاء الصور الرمزية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء تمثيلات رقمية واقعية من خلال Holoportation، وهي تقنية مايكروسوفت للواقع المختلط. يمكن للمستخدمين إنشاء وتخصيص الصور الرمزية الرسومية عبر مجموعة من الأجهزة، مما يجعل هذه التقنية سهلة الوصول للغاية. تختلف استراتيجية مايكروسوفت في الميتافيرس التي تركز على الشركات عن المنافسين الذين يستهدفون تطبيقات المستهلكين.
8. أدوبي
قد توسع قائد تطوير البرمجيات في تقنيات الميتافيرس مع أدوات متخصصة مثل Aero و Substance 3D. قامت Adobe بتشكيل شراكات استراتيجية مع علامات تجارية مثل Ben & Jerry's لتجارب التصوير الافتراضي ومتحف سميثسونيان لتطوير معارض الواقع المعزز. تشمل أدوات الميتافيرس الخاصة بالشركة ميزات مصادقة المحتوى التي تسمح للمستخدمين بتتبع الأصول الرقمية والتحقق من تاريخ التحرير. تعزز شراكة Adobe مع مبادرة مصداقية المحتوى (CAI) هذه القدرات في التحقق، مما يعالج القضايا الحرجة للثقة والمصداقية في البيئات الرقمية.
9. اتش آند إم
بدأت شركة التجزئة العالمية للأزياء رحلتها في الميتافيرس من خلال إنشاء خطوط ملابس افتراضية قبل التوسع إلى تجارب متاجر افتراضية شاملة. تركز H&M على ديمقراطية الموضة الرقمية من خلال المبادرات التي تجعل الملابس الافتراضية متاحة لجماهير أوسع. تروج العلامة التجارية لمفهوم أن المتسوقين سيكونون المصممين، مما يأخذ قدرات التخصيص إلى مستويات غير مسبوقة. تخدم هذه الملابس الرقمية أغراضًا متعددة - من محتوى وسائل التواصل الاجتماعي إلى أصول داخل الألعاب عبر العوالم الافتراضية - مما يعكس التقارب المتزايد بين الموضة والألعاب والهوية الرقمية.
10. ستاربكس
أظهرت مجموعة NFTs الخاصة بسلسلة القهوة العالمية ستاربكس أوديسي أداءً قويًا في الأسواق الثانوية، مما يعكس تكامل Web3 الناجح من قبل علامة تجارية استهلاكية تقليدية. توفر هذه الـNFTs فوائد ثنائية النطاق، بما في ذلك تجارب حصرية في العالم الحقيقي مثل جولات مزارع القهوة في كوستاريكا. تضع ستاربكس استراتيجيتها في Web3 كـ امتداد لبرنامج المكافآت الحالي لديها بدلاً من كونه مبادرة منفصلة. يتوقع محللو الصناعة أن تشمل التطورات المستقبلية تجارب مادية وافتراضية متزامنة، مما قد يسمح للعملاء بالاستمتاع بالقهوة الافتراضية بينما يتم توصيل المنتجات المادية إلى مواقعهم.
استراتيجيات تطوير الميتافيرس: تطبيقات الأعمال واتجاهات السوق
تظهر هذه العلامات التجارية العشر المتصدرة أساليب فعالة في تنفيذ تقنية الميتافيرس، مع التركيز على إنشاء تجارب مستخدم استثنائية تمتد عبر العوالم الافتراضية والمادية مع تقليل الحواجز أمام التبني. من المتوقع أن ينمو سوق الميتافيرس العالمي من حوالي 105 مليار دولار في 2024 إلى 936 مليار دولار بحلول 2030، مما يمثل معدل نمو سنوي مركب يبلغ 46.4%. تشهد أسواق منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وخاصة الصين واليابان وكوريا الجنوبية، أسرع معدلات التبني لتقنيات الميتافيرس.
بالنسبة لرجال الأعمال الذين يفكرون في فرص الأعمال في الميتافيرس، فإن الظروف الحالية للسوق تقدم توقيتاً مناسباً للدخول مع إعادة بناء قطاع Web3 بعد عمليات التوحيد في السوق الأخيرة. تشمل عوامل النجاح التي أظهرتها العلامات التجارية المتصدرة التكامل مع تجارب العملاء الحالية، وعروض قيمة واضحة تمتد عبر العوالم المادية والرقمية، وشراكات تكنولوجية استراتيجية. تطوير رؤية مركّزة، والبناء على الأطر التكنولوجية القائمة، وإطلاق مبادرات ميتافيرس مستهدفة تمثل خطوات عملية للشركات التي تتطلع إلى تعزيز موقعها التنافسي المستقبلي في هذا المشهد الرقمي الذي يتطور بسرعة.