التحديات التي تواجه GameFi في عام 2025

https://img-cdn.gateio.im/webp-social/01940449-9f3f-7386-9b8f-a29d0bbece11.webphttps://img-cdn.gateio.im/webp-social/01940447-e790-7d17-9317-02cc845e37d1.webphttps://img-cdn.gateio.im/webp-social/pixel?postId=167698®ionId=1.webp

تواجه الألعاب البلوكتشين العديد من التحديات في عام 2025. أخبر توبين كو، الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب البلوكتشين سيراف، كوينتليجراف أن الحفاظ على تفاعل اللاعبين واعتماد التكنولوجيا الجديدة وبناء اقتصادات مستدامة داخل اللعبة هي العقبات التي يجب على GameFi التغلب عليها للبقاء قابلة للتطبيق.

وفقًا لـ كوو ، ينسحب أكثر من 60٪ من اللاعبين من ألعاب ويب3 بعد 30 يومًا فقط. وقال الرئيس التنفيذي إن نقص التحفيز على المدى الطويل وآليات اللعب السيئة هي وراء مشكلة استدامة ألعاب ويب3. وقال كوو لـ كوينتيليجراف:

“مع تسارع اقتصاد الانتباه، يجب أن تعمل المشاريع على إعطاء الأولوية لتصميم موجه نحو اللاعبين، مع التركيز على السرد الغامر، والمكافآت المبنية على المهارات، وآليات اللعب التي تتجاوز نماذج ‘كسب أولاً’ بدلاً من الاعتماد على الانتباه القائم على الاتجاهات.”

بناء ألعاب بلوكتشين أفضل في عام 2025 يتطلب أيضًا دمج تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي الانتاجي لتعزيز تجارب اللاعبين.

قال الرئيس التنفيذي لشركة سيراف إن مشاريع GameFi التي تفشل في دمج التكنولوجيا الناشئة عادة ما تسجل انخفاضًا يصل إلى 30%-40% في الاحتفاظ باللاعبين مقارنة بالمشاريع التي تتبنى التقنيات الجديدة.

Games, Web3, GameFiاستطلاع لمحترفي ألعاب Web3 يظهر أكبر تأثير سلبي على قطاع GameFi في عام 2024. المصدر: تحالف الألعاب البلوكتشين

ذات الصلة: يغمر التنفيذيون شركات الألعاب بالبلوكتشين قبل إطلاق AAA في عام 2025

بناء اقتصادات مستدامة داخل الألعاب

قال كو: ‘الاقتصادات غير المستقرة في الألعاب هي السبب الرئيسي في إفلاس المشاريع’. كان بناء نماذج مستدامة للرموز في ألعاب الويب 3 التي تسيطر على التضخم وتتميز بمكافآت اللاعبين التي تعتمد على البيانات مفتاحاً للحفاظ على استبقاء اللاعبين. وشرح الرئيس التنفيذي:

“الاستراتيجيات مثل توزيع الغنائم الديناميكي، والمكافآت القائمة على الرهن، والاقتصادات التي يتحكم فيها اللاعبون من خلال المنظمات المتمركزة اللامركزية (DAOs) من المرجح أن تظهر كأفضل الممارسات لتطوير GameFi المستدام.”

ألعاب النقر مثل هامستر كومبات هي مثال حي. حققت هامستر كومبات عناوين الأخبار في يوليو بعد تجاوز عدد المستخدمين للعبة 300 مليون مستخدم في أقل من خمسة أشهر.

ومع ذلك، شهد اللعبة انخفاضًا بنسبة 86٪ في عدد المستخدمين النشطين بعد توزيع رمزي، والذي كان يُعتبر الأكبر في تاريخ العملات المشفرة.

حتى شهر نوفمبر، كان لدى اللعبة فقط 41 مليون لاعب مقارنة بالمستويات القصوى التي تم تسجيلها خلال الصيف والبالغ عددها 300 مليون لاعب.

حالة صناعة الألعاب في البلوكتشين في عام 2024

أصدر تحالف الألعاب البلوكتشين  (BGA) تقرير حالة الصناعة لعام 2024 الذي استطلع آراء 623 محترفًا في صناعة ألعاب Web3.

وفقًا للتقرير، أشار نحو 53٪ من المشاركين إلى أن تجربة المستخدم (UX) السيئة والواجهات المعقدة للمستخدم (UI) تشكل أكبر التحديات في جذب لاعبين جدد إلى ألعاب Web3.

ألعاب، ويب 3، GameFiيقوم المحترفون في الصناعة بتحديد المشاكل الرئيسية التي تواجه قطاع GameFi. المصدر: البلوكتشين  game Alliance

كشف تقرير سابق من الBGA أن 10% من المستخدمين تم تثبيطهم عن لعب ألعاب Web3 بسبب التعقيدات في إعداد محفظة العملات المشفرة.

خلال لوحة في مؤتمر البلوكتشين Futurist في أغسطس، قال Long Do، الرئيس التنفيذي لشركة Anomaly Games، أن تجريد ميزات البلوكتشين بحيث لا يعرف اللاعبون أنهم يتفاعلون على السلسلة كان مفتاحًا لدفع اعتماد.

كما أظهر تقرير BGA لعام 2024 أن 33٪ من المستجيبين قالوا إن تجارب اللعب السيئة كانت واحدة من أهم ثلاث تحديات تواجه الصناعة حاليًا.

أظهر استطلاع OnePoll الذي أجري في وقت سابق من عام 2024 واستطلع آراء أكثر من 2000 بالغ أن غالبية اللاعبين الذين شملهم الاستطلاع لا يعرفون شيئًا عن ألعاب البلوكتشين.

وفقًا للمسح، لم يكن 52% من المشاركين يعرفون ما هي ألعاب البلوكتشين، وأشار 32% آخرون إلى أنهم سمعوا عن ألعاب البلوكتشين ولم يلعبوا أي واحدة.

مجلة: كيفية اختيار رمز لعبة العملات المشفرة الفائز خلال هذا الارتفاع السريع: لاعب Web3

  • #البلوكتشين
  • #Business
  • #التبني
  • #ألعاب
  • #تخفيضات رأس السنة الجديدة
  • #Web3
  • #GameFi إضافة رد فعل! [] (https://zoa.cointelegraph.com/pixel?postId=167698®أيونيد = 1)
GAFI0.47%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$477.2Kعدد الحائزين:22766
  • القيمة السوقية:$654.8Kعدد الحائزين:138
  • القيمة السوقية:$511Kعدد الحائزين:10605
  • القيمة السوقية:$529.2Kعدد الحائزين:5141
  • القيمة السوقية:$39.5Kعدد الحائزين:89
  • تثبيت