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數字貨幣:一個總是獲勝的拋硬幣遊戲
真是的,我們對數字化一切的癡迷!連像拋硬幣這麼簡單的事情都變成了一個虛擬過程。結果,現在我們居然需要一個“終極指南”來處理我們祖父母閉着眼睛就能做到的事情。
當我面臨復雜的決策時,我自己也曾陷入過在手機上搜索“lanzar moneda”的陷阱,因爲,坦白說,今天誰還會隨身帶着硬幣呢?所有的支付都是用卡或手機進行的。
互聯網充斥着這些模擬器。有基本的、復雜的、有統計數據的、沒有統計數據的……但它們真的隨機嗎?請允許我懷疑。在每個算法背後都有一個程序員定義了這種“隨機性”的工作原理。我們真的相信谷歌沒有操縱我們的虛擬幣投放嗎?
爲什麼我們要發行幣?
據說是爲了消除偏見,但把消除偏見的工作交給一個由充滿偏見的人類創建的算法,難道不是很諷刺嗎?我繼續用它來決定和我的伴侶去哪兒喫晚餐——這比承認我這周實際上想喫第五次披薩要容易得多。
拋硬幣背後的生意
谷歌一如既往地介入了這個行業。你輸入“發幣”就會有你的模擬器。沒有廣告(現在),沒有佣金……真慷慨!他們肯定沒有在收集關於你決策模式的數據以便賣給別人。
然後有那些專門推出幣的網站和應用。真的有商業模式在背後嗎?當然有,甚至有些人厚顏無恥地加入了廣告或高級版本。我願意支付去看看那個被介紹這個商業計劃的投資者的表情!
發布的“科學”
我笑到不行,聽到那些用“大數法則”來證明他們的算法可靠的人。你們知道嗎?一枚真實的幣也並不一定有50/50的概率。這取決於它的重量、分布、你扔的方式...
而現在他們把區塊鏈引入了這一點。因爲,當然,區塊鏈能解決什麼問題呢?“我們需要在我們的虛擬幣發布中更透明。”請!
企業及其對遊戲化一切的癡迷
品牌在其廣告活動中使用這些發布,因爲它們缺乏原創性。"投幣贏取折扣" - 多麼創新,幾乎和看油漆幹一樣令人興奮。
教授們用這個來教概率是有道理的,但用真實的幣不是更真實嗎?這樣下去,孩子們連什麼是實體貨幣都不知道了。
爲了什麼要把簡單的事情復雜化。如果你們需要做決定而沒有幣,就用石頭-剪刀-布,或者,隨便,像成年人一樣做決定。
有時候我在想我們進步得太多,以至於在倒退。數字化一次幣的發行就像開車去自己家裏的衛生間。
技術應該讓我們的生活更簡單,而不是更荒謬。不過,如果你們需要一個應用程序來決定是點雞肉還是魚,那就隨便吧。我會繼續使用我口袋裏帶的幣……當我記得帶一些的時候。