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加密貨幣市場演變:從空洞承諾到MEME直播
將早期加密方案與今天的MEME幣現象進行比較,就像看着歷史在新的包裝中重演。
正如諺語所說,加密貨幣世界中的一天相當於傳統市場中的十年。該行業經歷了顯著的變革——收益和損失都在加速發生。
代幣方案的早期階段
回顧2018-2019年的加密貨幣市場發展,我們見證了許多自稱爲加密專家的個人的出現。這些人聲稱自己在2012/2015年"進入市場",掌握了"尖端加密技術",並吸引了"全球資本資源"。許多人將自己定位爲"華爾街精英"的門徒,誇耀技術專長可與大科技公司相媲美,但往往除了宣傳演示外,沒有任何實質性的內容。
這一時期標志着可以被視爲加密貨幣的青銅時代,其特徵是代幣具有最小或沒有基礎價值。
財富創造神話:6天內賺取4億的案例研究
在討論加密貨幣項目時,背景資質往往成爲焦點。這些發展的背景提供了至關重要的視角。
許多老兵會回憶起2018年激烈的平台競爭,那時食品配送服務、打車平台和共享單車初創公司等企業採取了激進的市場獲取策略。與今天的發展標準相比,這種情況類似於原始的市場戰爭——而是一場財務資源的戰鬥,而非創新。
盡管出現了一些合法的商業模式,但許多企業家失敗了。誠實的人償還了他們的債務,而投機者則利用他們失敗的商業結構轉向發行代幣。
一個顯著的例子是oBike,一個在新加坡運營的中國共享單車品牌:
行業來源指出,實際籌集的資金超過了這些數字,保守估計超過$728 千億。
這個案例只是更廣泛模式的一個例子。經驗豐富的市場參與者可能還記得諸如 "分配系統 "和 "代幣-股權平等 "這樣的術語。項目構建了精心設計的敘述,涉及虛構的團隊、投資者和應用程序。完整的週期——代幣發行、私募銷售、推廣、價值提取和退出——通常在3到6個月內結束。
在此期間,許多類似的項目湧現,從基本的代幣方案演變爲更復雜的概念。當GameFi通過Axie Infinity獲得人氣時,市場出現了一波波使用相同遊戲機制且僅做表面性更改的模仿項目。
西方市場演變:直播將代幣推廣推向新高度
對輕鬆獲利的偏好超越了國界和文化。
內容消費的演變起到了重要作用。在許多方面,2024年屬於短視頻時代,簡短的視頻取代了長篇閱讀,而直播電商則取代了傳統購物體驗。
在傳統電子商務中常見的倒計時模式"3! 2! 1! 上傳連結!"在加密市場中已經轉變爲"3! 2! 1! 上架幣!"
2024年5月29日,MEME代幣平台Pump.fun推出了直播功能,使實時代幣發布成爲現實。
這一功能迅速獲得了關注,在直播期間對代幣價格波動產生了顯著影響。用戶報告稱,與其他平台相比,這些直播期間的流量和投資活動更高。在短短兩周內,MEME直播揭示了Web3中顯著的觀衆參與潛力以及在促銷環境中人類行爲的令人擔憂的極端情況:
然而,根本問題超出了這些有關行爲的範疇:
兩個市場,相同的基本問題
傳統說法 "君子以德行求財" 提出了關於金融市場中倫理界限的重要問題。
比較這兩種市場現象——早期代幣計劃和今天的MEME幣——盡管表面上存在差異,但卻揭示了驚人的相似之處。從觀察者的角度來看,這兩者都代表了價值提取的形式,而非價值創造。
加密貨幣市場的演變已從粗略的市場搶佔轉向更復雜的方法,信息傳遞也從文本轉向視聽格式。被稱爲“Web3”的互聯網部分同時代表着構建去中心化網路基礎設施的努力,同時也揭示了人類行爲令人擔憂的方面。
盡管早期的代幣方案在主流市場上大多已經消失,MEME 代幣卻代表了一種新興現象。直播在這一領域代表了一項大膽的創新,但這也意味着 MEME 代幣的估值越來越受到情緒市場反應的驅動,而不是基本面分析。
當利潤成爲唯一的動力時,原則和人類尊嚴往往被置於次要地位。