虛擬貨幣市場名詞大解析:ICO、IFO、IEO、IDO和ILO之間的差異

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ICO:Initial Coin Offering 首次代幣發行

這是早期虛擬幣市場的融資老方式。很多機構打着"基於比特幣"的旗號推新幣。投資者用比特幣或ETH買入。結果?不少項目上市就破發。更糟的是,有些拿錢就跑路了。真狠。多國監管現在都把ICO列入黑名單了。沒法玩了。

IFO:Initial Fork Offering 首次分叉幣發行

分叉幣?就是從主流代幣衍生出來的新幣種。IFO有點意思——投資者通過預挖礦就能得到這些衍生幣。成本幾乎爲零。虧了也不心疼。

IFO還有另一層意思:Initial Farm Offering。質押某些TOKEN就能買新發行的TOKEN。這種玩法在去中心化平台挺流行的。

IEO:Initial Exchange Offering 首次交易幣發行

說白了就是大平台發行的平台幣。BNB、OKT之類的。靠譜一些。畢竟有大平台做後盾嘛。發行後直接上線交易,風險看起來沒那麼嚇人。

IDO:Initial Digital Assets Offering 首次數字資產發行

IDO分兩種情況:

一種是質押自己的數字貨幣做預挖礦,拿新代幣獎勵。錢隨存隨取,看着挺安全。

另一種是Initial DEX Offering。項目方把項目交給平台審核,定好發行日期。用戶參與平台活動就能獲得新代幣空投。誘人啊。

ILO:Initial Lock-up Offering 首次鎖倉發行

這個有點像數字貨幣界的"定期存款"。把幣鎖在平台上一段時間,到期後不僅拿回本金,還有新代幣獎勵。跟IDO不同的是,這個幣鎖了就動不了了。風險自負吧。

IGO:Initial Game Offering 首次遊戲發行

2021年,P2E(Play-to-Earn)遊戲概念火了。GameFi也就順勢崛起。於是有了IGO。玩家提前拿到白名單,獲得遊戲NFT空投,低價入場。運氣好的,等遊戲上線後轉手就賺了。

現在的IGO和IDO越來越像了。遊戲開發者發布遊戲,玩家必須質押平台代幣才能買遊戲NFT。好像是種變相篩選。

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