SOL、XRP、BTC continuam a atrair projetos inovadores na cadeia. Tomemos o exemplo do Conan, que através de mecanismos de jogo realiza a queima de tokens para reforçar a escassez na cadeia, ao mesmo tempo que atividades de turnê offline em 12 cidades aprofundam o envolvimento da comunidade, formando um modelo de crescimento que combina o virtual e o real. Essa estratégia, num ambiente de fundos abundantes na ecologia Solana, permite que o valor do IP e a economia de tokens se reforcem mutuamente. A pressão deflacionária na cadeia e o consenso da comunidade fora da cadeia sustentam-se mutuamente, tentando romper o gargalo de crescimento de uma única dimensão. Do ponto de vista técnico, esse tipo de projeto apresenta alguma inovação no equilíbrio entre controle de oferta de tokens e coesão da comunidade. Claro, o valor de longo prazo de projetos de IP ainda depende de cenários de aplicação reais e da capacidade de retenção de usuários, e ainda é preciso observar se o entusiasmo do mercado pode se transformar em uma ecologia duradoura.

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OfflineValidatorvip
· 6h atrás
A combinação de virtual e real nesta abordagem parece boa, só tenho medo de que no final seja apenas um esquema para cortar os lucros dos investidores de forma enganosa.
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StablecoinGuardianvip
· 13h atrás
A tournée pelas 12 cidades é um pouco arriscada, consegue realmente reter as pessoas? Ou é mais uma onda de festa de corte de cebolas dos investidores novatos?
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HappyMinerUnclevip
· 13h atrás
Conan esta abordagem de combinação de virtual e real realmente tem alguma piada, mas para ser honesto, ainda depende da retenção futura, assim que a popularidade passar, a verdadeira face aparece. O mecanismo de destruição soa bem, mas o mais importante é se os usuários realmente vão aceitar. Até quando vai durar essa onda de financiamento do ecossistema SOL? Ainda estou um pouco apreensivo. No final, os projetos de IP ainda dependem do cenário de aplicação; jogos são jogos, ecossistema é ecossistema, não misture as coisas. Correr por 12 cidades offline, essa campanha de marketing deve custar bastante, no final, ainda precisa falar pelos dados.
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NewDAOdreamervip
· 13h atrás
A combinação de virtual e real, por mais que soe bem, na verdade depende se há cenários de aplicação reais que possam sustentar, caso contrário, depois de queimar o entusiasmo da comunidade, tudo esfria.
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AirdropNinjavip
· 14h atrás
A combinação de virtual e real nesta jogabilidade é realmente inovadora, mas a turnê offline por 12 cidades... quanto será que vai custar?
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0xLostKeyvip
· 14h atrás
A combinação de destruição de jogos + eventos presenciais é realmente interessante, mas, na verdade, tudo depende de conseguir manter as pessoas. Depois que a popularidade diminuir, o que fazer?
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MondayYoloFridayCryvip
· 14h atrás
A combinação de virtual e real já vi muitas vezes, o mais importante ainda é a retenção.
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