Musk a criticar aquela frota de 2.500 veículos? Aqui está o motivo pelo qual ele a chamou de hora amadora: a sua empresa pode pumpar esse número inteiro em cerca de 12,3 horas de tempo de produção. Louco, certo?
Mas aqui está o ponto crucial—um jogador iniciou os passeios públicos lá em 2015, lutando durante uma década. O outro? Apenas lançou serviços de robotáxi em junho deste ano. No entanto, de alguma forma, já estão a tentar recuperar no que diz respeito à escala de fabricação.
Já não estamos a comparar maçãs com maçãs. Um está a otimizar o mapeamento de rotas com uma frota boutique. O outro está a apostar na velocidade de produção em massa e na integração vertical. Livros de jogadas diferentes, ligas completamente diferentes.
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UncleLiquidation
· 8h atrás
2500 unidades em 12 horas? Esse número soa exagerado, mas eu acreditei. Só não sei se o carro de verdade consegue correr, haha.
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RugPullAlarm
· 8h atrás
12.3 horas para cobrir 2500 unidades? Os dados são bonitos, mas a taxa de conversão de capacidade só conta se olharmos na cadeia... Já ouvi essa narrativa de integração vertical do Musk muitas vezes, e no final?
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BlockchainArchaeologist
· 8h atrás
12 horas para 2500 veículos? Este número me deixa um pouco tonto, mas a técnica de Musk é realmente impressionante.
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unrekt.eth
· 8h atrás
12 horas para produzir 2500 unidades? Esse número soa absurdo, é preciso verificar.
Musk a criticar aquela frota de 2.500 veículos? Aqui está o motivo pelo qual ele a chamou de hora amadora: a sua empresa pode pumpar esse número inteiro em cerca de 12,3 horas de tempo de produção. Louco, certo?
Mas aqui está o ponto crucial—um jogador iniciou os passeios públicos lá em 2015, lutando durante uma década. O outro? Apenas lançou serviços de robotáxi em junho deste ano. No entanto, de alguma forma, já estão a tentar recuperar no que diz respeito à escala de fabricação.
Já não estamos a comparar maçãs com maçãs. Um está a otimizar o mapeamento de rotas com uma frota boutique. O outro está a apostar na velocidade de produção em massa e na integração vertical. Livros de jogadas diferentes, ligas completamente diferentes.