Os jogos de blockchain enfrentam vários desafios em 2025. Tobin Kuo, CEO da empresa de jogos blockchain Seraph, disse à Cointelegraph que manter o envolvimento dos jogadores, adotar novas tecnologias e criar economias sustentáveis dentro do jogo são os obstáculos que o GameFi deve superar para se manter viável.
Segundo Kuo, mais de 60% dos jogadores desistem dos jogos Web3 após apenas 30 dias. O CEO disse que a falta de incentivos a longo prazo e mecânicas de jogo ruins estão por trás do problema de sustentabilidade dos jogos Web3. Kuo disse ao Cointelegraph:
“À medida que a economia da atenção acelera, os projetos devem priorizar o design centrado no jogador, concentrando-se na narrativa imersiva, recompensas baseadas em habilidades e mecânicas de jogo que vão além dos modelos baseados em ‘ganhar primeiro’, em vez de depender de atenção baseada em tendências.”
Construir jogos de blockchain melhores em 2025 também requer a integração de novas tecnologias, como a IA generativa, para aprimorar as experiências dos jogadores.
O CEO da Seraph disse que os projetos GameFi que não conseguem integrar tecnologia emergente geralmente registam reduções de 30%-40% na retenção de jogadores em comparação com os projetos que abraçam novas tecnologias.
Uma pesquisa com profissionais de jogos Web3 mostra o maior impacto negativo no setor GameFi em 2024. Fonte:Aliança de Jogos Blockchain
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Construir economias sustentáveis no jogo
“As economias instáveis dentro do jogo são uma das principais causas da insolvência do projeto,” disse Kuo. Construir modelos de tokens sustentáveis para jogos Web3 que controlem a inflação e apresentem recompensas para jogadores baseadas em dados foi fundamental para manter a retenção de jogadores. O CEO explicou:
“Estratégias como distribuição dinâmica de saques, recompensas baseadas em staking e economias controladas pelos jogadores por meio de organizações autônomas descentralizadas (DAOs) provavelmente surgirão como melhores práticas para o desenvolvimento sustentável do GameFi.”
Jogos de clicker como o Hamster Kombat são um exemplo perfeito. O Hamster Kombat ganhou destaque em julho após o jogo ultrapassar 300 milhões de usuários em menos de cinco meses.
No entanto, o jogo registou uma redução de 86% de utilizadores ativos após uma distribuição de tokens, que foi considerada a maior da história das criptomoedas.
Em novembro, o jogo tinha apenas 41 milhões de jogadores, em comparação com os 300 milhões de níveis máximos registrados durante o verão.
Estado da indústria de jogos blockchain em 2024
A Blockchain Game Alliance (BGA) lançou recentemente o seu Relatório 2024 sobre o Estado da Indústria, que inquiriu 623 profissionais da indústria de jogos Web3.
De acordo com o relatório, aproximadamente 53% dos entrevistados indicaram que a experiência do usuário (UX) ruim e as interfaces de usuário complexas (UI) apresentam os maiores desafios para a integração de novos jogadores aos jogos Web3.
Profissionais da indústria destacam os principais problemas enfrentados pelo setor GameFi. Fonte:Blockchain game Alliance
Um relatório anterior da BGA revelou que 10% dos utilizadores foram dissuadidos dos jogos Web3 devido à complexidade na configuração de uma carteira de criptomoedas.
Durante um painel na Conferência Futurista de Blockchain em agosto, Long Do, CEO da Anomaly Games, disse que abstrair as características da blockchain para que os jogadores não soubessem que estavam interagindo na cadeia era fundamental para impulsionar a adoção.
O relatório de 2024 da BGA também mostrou que 33% dos entrevistados disseram que as más experiências de jogo eram um dos três principais desafios enfrentados atualmente pela indústria.
Uma pesquisa OnePoll realizada no início de 2024, com mais de 2.000 adultos, constatou que a maioria dos jogadores pesquisados desconhecia os jogos de blockchain.
De acordo com o inquérito, 52% dos inquiridos não sabiam o que são jogos blockchain, e mais 32% indicaram que tinham ouvido falar de jogos blockchain mas nunca tinham jogado um.
Revista:Como escolher um vencedor de token de jogos de criptomoedas nesta alta: Web3 Gamer
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Desafios para o GameFi em 2025
Os jogos de blockchain enfrentam vários desafios em 2025. Tobin Kuo, CEO da empresa de jogos blockchain Seraph, disse à Cointelegraph que manter o envolvimento dos jogadores, adotar novas tecnologias e criar economias sustentáveis dentro do jogo são os obstáculos que o GameFi deve superar para se manter viável.
Segundo Kuo, mais de 60% dos jogadores desistem dos jogos Web3 após apenas 30 dias. O CEO disse que a falta de incentivos a longo prazo e mecânicas de jogo ruins estão por trás do problema de sustentabilidade dos jogos Web3. Kuo disse ao Cointelegraph:
Construir jogos de blockchain melhores em 2025 também requer a integração de novas tecnologias, como a IA generativa, para aprimorar as experiências dos jogadores.
O CEO da Seraph disse que os projetos GameFi que não conseguem integrar tecnologia emergente geralmente registam reduções de 30%-40% na retenção de jogadores em comparação com os projetos que abraçam novas tecnologias.
Relacionado: Executivos inundam empresas de jogos blockchain antes dos lançamentos AAA de 2025
Construir economias sustentáveis no jogo
“As economias instáveis dentro do jogo são uma das principais causas da insolvência do projeto,” disse Kuo. Construir modelos de tokens sustentáveis para jogos Web3 que controlem a inflação e apresentem recompensas para jogadores baseadas em dados foi fundamental para manter a retenção de jogadores. O CEO explicou:
Jogos de clicker como o Hamster Kombat são um exemplo perfeito. O Hamster Kombat ganhou destaque em julho após o jogo ultrapassar 300 milhões de usuários em menos de cinco meses.
No entanto, o jogo registou uma redução de 86% de utilizadores ativos após uma distribuição de tokens, que foi considerada a maior da história das criptomoedas.
Em novembro, o jogo tinha apenas 41 milhões de jogadores, em comparação com os 300 milhões de níveis máximos registrados durante o verão.
Estado da indústria de jogos blockchain em 2024
A Blockchain Game Alliance (BGA) lançou recentemente o seu Relatório 2024 sobre o Estado da Indústria, que inquiriu 623 profissionais da indústria de jogos Web3.
De acordo com o relatório, aproximadamente 53% dos entrevistados indicaram que a experiência do usuário (UX) ruim e as interfaces de usuário complexas (UI) apresentam os maiores desafios para a integração de novos jogadores aos jogos Web3.
Um relatório anterior da BGA revelou que 10% dos utilizadores foram dissuadidos dos jogos Web3 devido à complexidade na configuração de uma carteira de criptomoedas.
Durante um painel na Conferência Futurista de Blockchain em agosto, Long Do, CEO da Anomaly Games, disse que abstrair as características da blockchain para que os jogadores não soubessem que estavam interagindo na cadeia era fundamental para impulsionar a adoção.
O relatório de 2024 da BGA também mostrou que 33% dos entrevistados disseram que as más experiências de jogo eram um dos três principais desafios enfrentados atualmente pela indústria.
Uma pesquisa OnePoll realizada no início de 2024, com mais de 2.000 adultos, constatou que a maioria dos jogadores pesquisados desconhecia os jogos de blockchain.
De acordo com o inquérito, 52% dos inquiridos não sabiam o que são jogos blockchain, e mais 32% indicaram que tinham ouvido falar de jogos blockchain mas nunca tinham jogado um.
Revista: Como escolher um vencedor de token de jogos de criptomoedas nesta alta: Web3 Gamer