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Epic Games在Fortnite參與度放緩之際裁員逾1,000人
Epic Games,著作權遊戲公司,週二表示將裁員1000人,以節省開支,因為公司正面臨行業範圍內和公司特有的挑戰。
這家位於北卡羅來納州凱里的視頻遊戲發行商在給員工的備忘錄中表示,裁員與人工智能無關,而是由於行業普遍面臨的挑戰,例如增長放緩、支出減少以及更嚴苛的成本經濟。像《堡壘之夜》這樣的遊戲也在與社交媒體和其他線上娛樂形式競爭人們的注意力。
此外,Epic表示公司也遇到一些特定的困難,例如在與蘋果和谷歌就應用商店支付問題的法庭爭訟後,才剛剛進入“回歸移動端的早期階段”。
“這不是我們第一次遇到這樣的情況。Epic在1990年代從2D轉向3D(使用Unreal 1)時幸存下來;在2000年代開發了Gears of War的主機遊戲;2012年又轉向線上遊戲,推出了Paragon和《堡壘之夜》。”CEO兼創始人蒂姆·斯威尼在備忘錄中表示。
“今天的市場狀況是我們自那些早期日子以來最為嚴峻的,行業內出現了巨大動盪,但也為那些能在另一端脫穎而出的公司帶來了巨大機遇。”他補充說。
Epic表示,經過週二的裁員後,公司員工人數為4000人,約佔公司總員工數的20%。
公司上一次大規模裁員是在2023年,當時裁減了830個職位,約佔Epic當時員工總數的16%。