Star Atlas連續推出UE5引擎更新補丁,2026年開年就迎來了第二波重要改進。Siege模式的優化亮點包括:系統現已修復了針對摧毀艦船的目標鎖定機制——玩家無法再對已被擊毀的船艦進行鎖定操作,這避免了戰鬥中的誤操作干擾。同時,被摧毀的艦船狀態欄也得到了改進,現在能正確隱藏,保持了戰場信息的清晰度。這些看似細微的調整反映了開發團隊對遊戲體驗的精細打磨,為玩家營造更流暢的戰鬥環節。

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SybilAttackVictimvip
· 01-18 01:39
開發組終於想起來修這玩意兒了,鎖死船的bug搞了多久...
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ShadowStakervip
· 01-18 00:06
說實話,目標鎖定修復只是基本的界面衛生,老實說本不應該花這麼久……但沒錯,狀態管理的清晰度對於PVP機制來說很重要。我猜從系統角度來看,已破壞的船隻的網絡拓撲仍然有點混亂?
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社区打工仔vip
· 01-16 04:07
細節拉滿,這才是真正懂玩家的開發組
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GasFeeDodgervip
· 01-16 03:08
細節控魔人來了,這才是該有的遊戲態度
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just_here_for_vibesvip
· 01-16 01:56
細節優化這一塊確實到位,不過更新頻率這麼高是在為啥趕進度嗎?
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0xOverleveragedvip
· 01-16 01:51
哈,終於修了這個鎖定bug...我就說怎麼一直射擊已經沉的船
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跳跃的蜡烛线vip
· 01-16 01:46
細節打磨不錯,就是啥時候才能來點大動作啊
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ForkItAllvip
· 01-16 01:33
細節打磨得不錯,就是期待早点看到大版本更新啦
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MetaverseHermitvip
· 01-16 01:31
細節決定成敗,這波優化有點東西,終於不用在戰鬥裡被幽靈船騙了
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MetaMiseryvip
· 01-16 01:29
細節狂魔在線,就這點小修復能讓我玩兩小時不煩躁
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