إليكم توقعاتي الستة لعام 2026. بعد عام، راجعت ورأيت كم مرة تلقيت صفعة على وجهي:



1. على الرغم من أن مانوس عزز ثقة السوق، إلا أنه بعد إدراج ميني ماكس وزيبو في سوق الأسهم في هونغ كونغ، من المرجح أن تنتظر الصناديق لترى ردود الفعل من السوق الثانوية أولا. إذا ظهرت إشارات مثل الانهيار، وضغط البيع المفرط، وضعف السيولة بعد الطرح العام الأولي، فإن مستثمري رأس المال المغامر الصينيين سيكون أكثر حذرا، وقد تتركز الأموال أكثر في عدد قليل من الأهداف الرئيسية حتى تقدم شركات رأس المال المغامر الأمريكية تحفيز سردي جديد، أو يحقق الذكاء الاصطناعي اختراقا هامشيا يمكن التحقق منه. سيكون من الصعب على رواد الأعمال الصينيين جمع الأموال.

2. سيستمر عمالقة الذكاء الاصطناعي في استهلاك المزيد من السيناريوهات المقسمة للنشاط اليومي واحتفاظ المستخدمين، وسيركز المستخدمون أيضا الطلب عالي التردد على بعض التطبيقات القائمة على المنصات مثل Gemini للراحة وتقليل التكاليف، مما يزيد من ضيق مساحة المعيشة للتطبيقات المستقلة. باستثناء عدد قليل من المشاريع التي تحتوي على حواجز بيانات وصناعة وبيئية، يجب أن يكون تنفيذ ريادة الأعمال الذكاء الاصطناعي "صغيرا وجميلا + تحقيق دخل سريع".

3. تتلاشى قصة العملات المستقرة: سيجد عدد كبير من شركات الدفع التقليدية التي تحاول متابعة سرد العملات المستقرة أن شعبية العملات المستقرة ليست كما هو متوقع، وأن المؤسسات المالية التقليدية لديها مقاومة قوية للسيطرة على المخاطر، لذا عليها تقليص خطوط منتجات الدفع الخاصة بها في العملات الرقمية. كما سيكون هناك العديد من الشركات الناشئة المصرفية الرقمية المستقرة التي تدخل حالة زومبي أو تتحول إلى محور بسبب صعوبة جذب العملاء. ومع ذلك، ستكون هناك عدة مشاريع عشوائية مقسمة حسب الصناعة/المنطقة، بهدوء وبشكل عشوائي، وتستمر نسبة مدفوعات العملات المستقرة العالمية في الارتفاع.

4. ستتضاءل أسطورة خلق الثروة عبر البلوكشين، وستصبح لعبة "إصدار العملات، وإدراج البورصة، وتحطيم السوق، وضرب الطبول، وتمرير الزهور" لمشاريع العملات الرقمية غير فعالة تدريجيا. لكن المزيد من تطبيقات المستهلكين للعملات الرقمية ستكسر الدائرة وتنتشر: حول كأس العالم 2026، ستصبح Prediction Market وTrade for Fun من أكثر المسارات شهرة؛ ومع ذلك، وبسبب تصميم تجربة المستخدم الأفضل وتكرارات تقنيات مثل Passkey وPaymaster، قد لا يدرك المستخدمون حتى أنهم يستخدمون البلوكشين مباشرة.

5. تطوير وتمييز صناعة أجهزة الذكاء الاصطناعي: سيكون هناك منتج نظارات الذكاء الاصطناعي سيجد ملاءمة للمنتج والسوق في عام 2026، من لعبة إلى ضرورة يومية يعتمد عليها الجمهور؛ لن تصنف حلقات الذكاء الاصطناعي وأساور الذكاء الاصطناعي كأجهزة طبية لأنها توفر بيانات صحية أكثر، مما يتجنب الضغوط التنظيمية والتطوير الإضافي، وتدخل شركات كبرى جديدة السوق؛ سيبدأ الناس في كره روتين الروبوتات المتجسدة التي ترقص وتقفز، وسيعود اهتمام الصناعة أكثر إلى روبوتات الذكاء الاصطناعي التي يمكنها أداء المهام بشكل واقعي.

6. سيتمكن وكلاء الذكاء الاصطناعي من إكمال مهام أطول وأكثر تعقيدا ومتعددة السيناريوهات وعبر المنصات بشكل أسرع ودقة أكبر بأنفسهم. لن يرتفع معدل نمو متصفحات الذكاء الاصطناعي بشكل كبير، لكن متوسط وقت استخدام المستخدمين واستهلاك الرموز سيستمر في الارتفاع. يمكن للمؤسسات حقا استخدام وكيل الذكاء الاصطناعي كموظف مبتدئ، وستزيد مقابلات شركات التكنولوجيا من عادة استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي وأنظمة الذكاء الاصطناعي. الشركات الفردية التي تتعايش مع الذكاء الاصطناعي ستصبح الأشخاص العاملين لحسابهم الخاص في العصر الرقمي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • تثبيت