2024年值得關注的頂級玩賺和GameFi幣

我最近一直在全身心投入GameFi領域,讓我告訴你——這種遊戲與區塊鏈的融合正在嚴重顛覆我們對虛擬娛樂的思考。這些遊戲不再只是無腦的樂趣,而是爲玩家帶來了真正的金錢,我對此非常支持。

GameFi不僅僅是另一個加密熱詞。它是一種革命性的混合,將傳統遊戲顛覆。雖然老派遊戲讓我們花錢追求短暫的刺激,但GameFi讓我們能夠真正擁有我們的數字資產,並在玩遊戲的同時賺取收益。相信我,隨着全球遊戲產業預計到2026年將達到$212 億,GameFi領域預計到2030年將增長至$614 億,這絕對不容忽視。

從本質上講,GameFi 將我們從單純的消費者轉變爲虛擬經濟中的積極參與者。第一次意識到我可以將我的遊戲物品作爲 NFT 擁有並在不同的平台上交易時,我感到震驚。傳統的遊戲公司多年來一直在剝削我們,所有的利潤都歸他們所有,而我們則把錢花在他們的口袋裏,爲那些我們從未真正擁有的數字物品付費。

市場的瘋狂波動

GameFi市場一直是過山車,我親眼見證了這一切。像Axie Infinity這樣的項目經歷了瘋狂的18,000%收益和痛苦的74%損失。然而,盡管有這種波動,自2021年1月以來,藍籌指數已漲超過450%。這就是讓我密切關注這個領域的潛力。

值得關注的項目

Ronin (RON)引起了我的注意,因爲它是一個專爲遊戲設計的與EVM兼容的區塊鏈。它是由Axie Infinity團隊創建的,旨在解決早期P2E遊戲中令人煩惱的可擴展性問題和高昂的燃氣費用。他們不斷增長的生態系統支持像Pixels和Defenders of Lunacian Land這樣的遊戲,證明他們不僅僅是一個單一的項目。

Illuvium (ILV) 是另一個突出的項目,正將自己定位爲以太坊上的第一個 AAA 質量遊戲。他們的開放世界探索結合了生物收集機制,讓我想起了 Pokémon,但我可以真正擁有我的 Illuvials 作爲 NFT。他們通過 Immutable X 實現的無燃氣交易使得體驗比競爭平台順暢得多。

讓我真正感到驚訝的一個項目是 Sweatcoin (SWEAT)。與大多數需要復雜設置的 GameFi 項目不同,Sweatcoin 讓你通過簡單地走路來賺錢。已有超過 1.2 億用戶加入,他們消除了典型的加密貨幣障礙,同時仍然提供真實的獎勵。我個人跟蹤了我的步數,並將其轉換爲代幣 - 這非常簡單令人滿意。

我特別對Notcoin (NOT)印象深刻,它憑藉其簡單的“點擊賺取”機制在Telegram上吸引了3500萬玩家。它的玩法極其簡單,卻又令人上癮——只需點擊一個虛擬硬幣就能賺取代幣。這種無摩擦的入門體驗正是加密行業所需要的更多。

傳統遊戲與 GameFi

傳統遊戲和GameFi之間的對比簡直不言而喻。雖然我在遊戲內購買上花費了成千上萬,但一旦停止遊戲,這些購買就會消失,而GameFi提供了真正的所有權和互操作性。我的NFT物品保持價值,隨時可以交易或出售。

然而,我無法忽視一些主要缺點。新用戶的學習曲線很陡——設置錢包、理解手續費以及在交易所中導航對大多數玩家來說並不直觀。而且市場的波動性可能非常嚴酷。我見過朋友在熱潮週期的高峯時買入,卻在熱度消退時目睹他們的投資崩潰。

你應該知道的風險

GameFi市場仍然不成熟且極具投機性。許多項目缺乏可持續的遊戲循環或超出投機的有意義的代幣效用。我看到過太多"遊戲",它們只是被美化的代幣農場,幾乎沒有實際的遊戲元素。

安全仍然是一個巨大的關注點。幾個GameFi項目遭受了黑客攻擊或被證明是精心策劃的詐騙。這些遊戲背後的智能合約並不總是經過適當審核,使得玩家面臨潛在的漏洞風險。

前路

盡管存在風險,我相信GameFi代表了遊戲的未來。隨着準入門檻的降低和遊戲質量的提高,我們可能會看到採用速度加快。市場預計從2023年佔遊戲行業的3%增長到2024年的10%,這表明我們只是這一轉型的開始。

企業在遊戲經濟中掌握所有價值的日子屈指可數。玩家應該擁有他們的數字物品,並因他們的時間和技能而獲得獎勵。GameFi 正在使這一切成爲可能,盡管前方的道路依然充滿挑戰。

RON1.34%
ILV17.75%
SWEAT-0.46%
NOT1.87%
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