مؤخرًا رأيت مجموعة من ألعاب السلسلة التي تروج لـ"اللعب والكسب"، وباختصار هم يعتبرون التضخم إنتاجًا. من النظرة على السلسلة على البلوكتشين، يتضح الأمر: عملات المكافأة تُسك يوميًا بشكل سريع، والاستهلاك الحقيقي (التصنيع/الصيانة/التذاكر) لا يواكب ذلك، وبذلك تبقى السيولة في البركة مجرد استلام وتبادل بين المستخدمين، وكلما زاد النشاط، زادت الفراغية... أنا أحتفظ بالصور والوقت، لا تخبرني بـ"إجماع المجتمع".



الأمر الأكثر فكاهة هو أن الميمات والأشخاص المشهورون يطلقون إشارات ويحددون الاتجاه، وعندما يتحرك الاهتمام، يندفع المبتدئون معتقدين أنهم وجدوا كنزًا، وفي النهاية، ينتهي الأمر بسرعة. اللاعبون القدامى ينصحونك بعدم الانجراف، ليس لأنهم يظنون أنك واعٍ، بل لأنهم رأوا الكثير من نهايات "الإنتاج > الاستهلاك".

أنا لا أحتاج أن يُفهمني أحد، أنا أؤمن فقط بالبيانات: التضخم لا يمكن السيطرة عليه، والاستهلاك لا يخلق حاجة حقيقية، والبركة ستنهار عاجلاً أم آجلاً. إذا أردت اللعب، فالأمر متروك لك، لكن على الأقل عليك أن تفهم منحنى الانبعاث وتدفق الأموال قبل أن تتحدث.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت