في مجال البلوكتشين، يميل الناس إلى تركيز اهتمامهم على سرعة معالجة المعاملات (TPS)، معتقدين أن هذا هو المعيار الوحيد لقياس الأداء. ومع ظهور العالم الافتراضي ومفهوم Metaverse، ندرك تدريجياً أن وقت الإستجابة هو العامل الحقيقي الذي يؤثر على تجربة المستخدم.



وقت الإستجابة له تأثير قاتل على العالم الافتراضي لا يمكن تجاهله. تخيل أنك في حفل موسيقي افتراضي، وتلوح بيديك بحماس، لكن حركتك تستغرق بضع ثوانٍ لتظهر في العالم الافتراضي، وهذا بلا شك سيقلل بشكل كبير من شعور المشاركة. أو في منافسة افتراضية مشوقة، يتأخر انتقال أوامر الهجوم الخاصة بك، وهذا لن يؤثر فقط على تجربة اللعبة، بل قد يؤدي أيضًا إلى تغيير مجرى المعركة. يمكن القول إن وقت الإستجابة المرتفع هو أكبر عدو لتجربة الانغماس.

لحل هذه المشكلة، يقوم بعض مشاريع البلوكتشين باستكشاف حلول مبتكرة بنشاط. على سبيل المثال، اقترحت بعض المشاريع مفهوم آلية الإجماع المتوازية، والتي تهدف إلى القضاء على مشكلة انتظار صفوف المعاملات في البلوكتشين التقليدي. من خلال السماح بتنفيذ المعاملات بشكل متوازي، تم تحسين كفاءة المعالجة بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، تم تطبيق بعض التقنيات مثل تحسين خط الأنابيب لتسريع عملية معالجة البيانات. الهدف النهائي من هذه الجهود هو تقليل وقت الإستجابة للتفاعلات في العالم الافتراضي إلى الحد الأدنى، مما يمكّن المستخدمين من تجربة استجابة قريبة من الزمن الحقيقي.

من المهم ملاحظة أنه عند بناء بيئة ميتافيرس غامرة حقًا، فإن وقت الإستجابة المنخفض أكثر أهمية من TPS العالي. على الرغم من أن TPS العالي يمكن أن يدعم المزيد من المعاملات المتزامنة، إلا أنه إذا كانت هناك تأخيرات ملحوظة في كل معاملة، فستظل تجربة المستخدم تعاني بشكل كبير. بالمقابل، حتى لو كان TPS منخفضًا نسبيًا، طالما يمكن ضمان فورية التفاعل، سيتمكن المستخدمون من الحصول على تجربة أكثر سلاسة وطبيعية.

مع التطور المستمر لمفهوم Metaverse، يمكننا أن نتوقع أن اتجاه تطوير تقنيات البلوكتشين في المستقبل سيولي المزيد من الاهتمام لتقليل وقت الإستجابة، لتلبية احتياجات التفاعل الفوري في العالم الافتراضي. فقط من خلال معالجة مشكلة وقت الإستجابة بشكل حقيقي، يمكننا بناء عالم رقمي غامر بما فيه الكفاية وواقعي بما فيه الكفاية. هذا لا يتطلب فقط اختراقات تقنية، بل يتطلب أيضاً اهتماماً مستمراً وتحسينات من قبل الصناعة بأكملها حول تجربة المستخدم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
MrRightClickvip
· منذ 12 س
لا فائدة من ذلك، نحن في عام 2024 من الذي لا يزال يلعب في Metaverse.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MultiSigFailMastervip
· منذ 12 س
فقط هذه الوقت الإستجابة العالية للعب لعبة المطرقة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ConsensusDissentervip
· منذ 13 س
وقت الإستجابة卡着就是在原地跳舞罢了
شاهد النسخة الأصليةرد0
TooScaredToSellvip
· منذ 13 س
ألم تقله من قبل وقت الإستجابة هو السلاح القاتل
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت