zkRace (formerly DeRace) هي لعبة سباق الخيول عبر الويب3 الرائدة وأولى البنى التحتية القائمة على تقنية zk-rollup المتطورة في العالم مخصصة لـ GameFi ومدعومة برمز $ZERC.
كلعبة سباق الخيول ذات الويب 3، يعكس zkRace عن كثب إثارة سباق الخيول في الحياة الواقعية، مما يتيح للاعبين السباق، وتربية، وتداول، وتأجير الخيول غير القابلة للاستبدال، واستضافة البطولات في سباقاتهم، والمزيد بكثير، مما يوفر مغامرة سباق الخيول لا مثيل لها.
باعتبارها بنية أساسية مبنية على zk-rollup، تم تصميم zkRace لتلبية جميع احتياجات ألعاب Web3، مما يتيح التوسعية والشفافية والانسيابية داخل مشاريع GameFi. zkRace أكثر من مجرد لعبة؛ إنه تحول نمطي في مساحة ألعاب Web3 بشكل عام.
ببساطة، تجاوزنا رؤيتنا ونطاقنا الأساسي. على مر السنين كـ DeRace، قد قمنا بريادة مجال الألعاب على البلوكشين وخلق حلول مبتكرة باستمرار لتلبية احتياجات DeRace. لقد أكملنا خريطة طريقنا المحددة ليس مرة واحدة، بل مرتين بالفعل.
للدلالة على توسيع رؤيتنا، تحول DeRace إلى zkRace، تطورًا من لعبة سباق الخيول الرئيسية في Web3 إلى بنية تحتية شاملة تهدف إلى ثورة في GameFi. يدل هذا التغيير على نمونا من تركيز اللعبة الفردية إلى نظام بيئي شامل مجهز بتقنية zk-rollup متطورة.
بما أننا قمنا بدمج تقنية zk-rollup أكثر تطورًا وقمنا بتوسيع عروضنا بعيدًا عن مجرد الألعاب لتشمل البنية التحتية الأساسية لـ GameFi ، فإن الاسم الجديد، zkRace، يعكس بشكل أفضل التزامنا بالابتكار ودورنا في طليعة ثورة GameFi.
لذلك، إعادة تسميتنا إلى zkRace تشير إلى توسيع نظامنا البيئي عن طريق الارتقاء فوق أن تكون مجرد مشروع لعبة واحدة والانتقال إلى فئة البنية التحتية.
مع التبديل من DERC إلى ZERC، قمنا بتعزيز أمان وفائدة الرمز بشكل كبير.
ZERC الآن يدعم بالكامل جميع المعاملات داخل اللعبة، يعمل كالعملة الرئيسية في سوق اللعبة الداخلية لدينا، ويعمل كرسوم الغاز لمشاريع GameFi التي تستخدم بنية الأساس zk-rollup الخاصة بنا.
علاوة على ذلك، يحصل حاملو ZERC على الوصول المبكر إلى الإصدارات الجديدة داخل بيئة W3Forge (الاستوديو الذي يقف وراء zkRace).
تحسينات هذه لا تعزز تجربة اللاعب عن طريق تبسيط المعاملات فحسب، بل تزيد أيضًا من الطلب والقيمة الجوهرية لـ ZERC داخل بيئتنا.
كل لعبة بلوكتشين، بما في ذلك لعبتنا، تواجه نفس مشكلة التوسعية مع نمو نشاط المستخدم. إما أنها تحتاج إلى نقل بعض أجزاء اللعبة خارج السلسلة أو الاعتماد على سلاسل صغيرة ذات نشاط أقل لتتمكن من إرسال الإجراءات التي تحدث في اللعبة إلى البلوكتشين.
سرعة بلوكشين مقارنة بالجزء الخلفي للعبة بطيئة جدًا لجعل التحقق مباشرًا. يصبح غير موثوق به وقابل للاستغلال ومكلف جدًا بالنسبة لللاعبين.
تستخدم zkRace تكنولوجيا zk-rollup لمعالجة بعض أهم المشاكل في ألعاب البلوكشين ، مثل التوسع القابل للتطوير والسرعة والتكلفة على اللاعبين. من خلال تجميع عدة معاملات في واحدة واحدة ، يقلل zk-rollups بشكل كبير من رسوم الغاز والازدحام المرتبطة عادة بالتفاعل المباشر في السلسلة.
يتيح ذلك التفاعل في الوقت الحقيقي للألعاب وتجربة لاعب سلسة. علاوة على ذلك، تضمن حلولنا zk-rollup أن بيانات اللعبة شفافة وقابلة للتحقق، مما يحافظ على النزاهة والعدالة الأساسية لبناء الثقة في بيئات GameFi. يضمن بنية zkRace أن GameFi يمكن أن تكون مقياسة واقتصادياً ومتحققة بواسطة البلوكشين وممتعة.
مستقبل zkRace مشرق للغاية. نحن نوسع باستمرار ميزات لعبتنا والبيئة البيئة المحيطة، ونستكشف الشراكات التي ستعرض منصتنا لجمهور أوسع، ونعزز البنية التحتية الخاصة بنا لدعم مشاريع GameFi الأخرى.
بما أننا نطور حلولنا القائمة على zk-rollup ونقدم عناصر لعب جديدة، نهدف ليس فقط إلى ترسيخ موقعنا كقائد في سباق الخيول على الويب3 ولكن أيضًا لوضع معايير جديدة لـ GameFi، مما يُظهر أن ألعاب الويب3 يمكن أن تكون قابلة للتوسيع واقتصادياً وموثقة بتقنية البلوكشين وممتعة.
بالإضافة إلى ذلك، مع تطور تكنولوجيا البلوكشين، نعتزم البقاء في طليعة الابتكار والتكيف لضمان استمرارية تقديم تجربة اللاعب الأفضل الممكنة من خلال zkRace التي يمكن دمجها مع ألعاب Web3 الأخرى عبر البنية التحتية القائمة على zk-rollup لدينا.