我記得去年九月,Rocky Rabbit 引起了很大的轟動——這是一款在 Telegram 上的遊戲,在短短兩週內吸引了2500萬玩家。當時人們積極準備空投 $RBTC 代幣,說實話,這是那個季節最受歡迎的點擊遊戲之一,與 Hamster Kombat 和其他類似項目齊名。



以下是 Rocky Rabbit 的代幣經濟學的有趣之處:一半的代幣用於獎勵玩家、空投和激勵活躍度。其餘部分分配給市場推廣 (15%)、開發 (10%)、流動性 (10%) 和儲備。投資者、團隊和市場推廣的代幣逐步釋放——3個月鎖定期,之後21個月均勻分配。這樣做是為了避免因大量拋售而導致價格劇烈下跌。

要獲得 Rocky Rabbit 空投的資格,需要連接 TON 錢包,在 TON 上進行交易,並完成遊戲中的幾個任務。獎勵的大小取決於你在遊戲中賺了多少。甚至新手也能獲得約1 TON 的 $RBTC 代幣。此外,還有一個推薦比賽,日獎金池為 $1500 ,前五名邀請者可以獲得獎勵。

空投於9月23日進行,當時代幣開始在主要交易所交易。50%的獎勵立即發放,其餘50%承諾在五個月內通過特殊活動釋放。當時項目推出了新一季的遊戲,大家熱烈討論 $RBTC 是否會維持價格,還是像許多其他點擊代幣一樣下跌。

說實話,從代幣經濟的角度來看,Rocky Rabbit 規劃得很好,但像所有新興的加密貨幣一樣,風險較高。重要的是要記住,這仍然是一款遊戲,而不是投資工具。
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