gate直播AMA回顧-Snapmuse.io

2024-04-26, 05:33

Q1:請向我們介紹一下您的項目。Snapmuse.io 的創意是如何產生的,平臺是做什麼的?

簡而言之,Snapmuse.io 是一個社區融資平臺。它建立在 RWA 令牌化和參與即可獲得收益的動態之上,專門為娛樂行業設計。

我們允許項目和社交媒體創作者通過將其渠道進行代幣化並通過福利和收益回報其成員來獲得社區的資金支持。

但是為了解釋這個想法是如何產生的,我需要退後一步並給你一些背景信息。我們來自音樂背景。我們還有另一家公司為社交媒體創作者製作免版稅音樂。正如你所知,由於版權問題,你不能在視頻中使用Justin Timberlake和Drake的音樂。而我們的另一家公司為專業創作者提供音樂,讓他們可以對內容進行貨幣化。

與創作者合作期間,我們瞭解到行業中急需資金。社交媒體創作者無法獲得資金,因為銀行不接受“社交媒體明星”作為職業頭銜。即使是Mr. Beast,這位從YouTube觀看中賺取數百萬美元的創作者,也需要為他的視頻尋求資金。現有的創作者資金解決方案並不友好。它們要求你在已經承受持續的創造壓力時創造更多的內容。或者你需要像Mr. Beast那樣出售你的內容。這意味著你基本上正在出售你最成功的作品。這不好。

從我們的首席執行官 Moris 開始,我們都參與了 web3 的各個層面,我們看到了它在這個行業中的應用潛力。就在那時,我們想出了使用 web3 來幫助解決這個問題的想法。

Snapmuse.io的工作原理非常簡單。創作者或項目來到Snapmuse.io,希望籌集資金。我們幫助他們創建他們的NFT空投。

這些掉落物有兩個特殊之處:
1)創作者可以將他們頻道的一部分收入包括在持有者可以要求的折扣SMX獎勵中。因此,這不僅是對項目所有者的資金支持,也是對社區中積極參與成員的獎勵方式。這是我們非常強調的一點。如果您持有來自創作者的NFT,並願意通過參與來促使項目的成功,那麼您有可能使整個過程取得更好的效果。

2)與其他NFT福利不同,Snapmuse.io上的NFTs有一個到期日期。這是什麼意思?在Snapmuse.io上出售的NFT的福利和好處都有一個到期日期。這樣,創作者就不會陷入永無止境的循環中,他們需要提供更多福利,而他們無法做到,這會讓社區感到不滿並破壞項目。在這裡,粉絲知道他們正在購買什麼,創作者知道他們正在出售什麼。這是關於粉絲和創作者團結起來實現夢想。

Q2:snapmuse.io是如何工作的?迄今為止,您是否資助了任何項目?

我有點解釋了平臺的運作方式,但讓我談談我們所做的投放,我相信這樣會更清楚。我們進行了兩次重大的投放。

Mariana Avila和Sofia Castro。每個在社交媒體上擁有4000萬關注者。請記住,每個項目或藝術家都可以選擇自己特定的福利和獎勵。

瑪麗安娜正在開始她的個人事業和香水系列,所以她組織了一個籌款活動來支持她的首個創業項目。她向粉絲們提供免費的NFTS,社交媒體關注,Zoom見面會。

Sofia Castro是一位以唱歌為主要內容的TikToker。她希望在職業生涯中邁出下一步,舉辦自己的第一場音樂會。這就是為什麼她在Snapmuse.io上組織了一個推廣活動。她將自己的NFTs作為音樂會門票,如果您能夠參加,如果不能,您可以使用它們觀看代幣加密直播,一些大型收藏家得以在幕後與她見面並觀看她的熱身表演…這是一個為期3個月的推廣活動,意味著在3個月內有社區活動,粉絲們可以通過玩社區遊戲贏取獎勵,包括USDT獎勵。因為整個想法是獎勵最忠實的粉絲。

Q3:Snapmuse.io是一個RWA項目。您如何將RWA作為籌資解決方案的一部分使用?

我們的基礎設施使我們能夠讓社交媒體創作者有機會將他們社交媒體廣告收入的一部分作為獎勵包含在他們的NFT收藏品中。我們已經建立了基礎設施和法律模式,代表他們收取他們在YT上的收入,並將他們分配給粉絲的百分比,同時將剩餘部分給創作者。這裡的目標是獎勵真正為項目的成功做出貢獻的粉絲。

RWA對我們來說是一種工具/一種方式,可以將創作者和粉絲團結在共同的目標上,並幫助他們在愉快的同時共同努力。這就是我們平臺的美麗之處。

Q4:你如何與創作者生態系統中的其他項目相比?比如xcad、mirroror、royal?

非常好的問題。還有其他項目試圖提出資金解決方案。無論是在web2還是web3中。

在web2中,我們有jellysmack或spotter。兩者都購買內容,這意味著創作者使用他們最好的作品。這對我們來說是不可以的。我們認為內容應該屬於創作者。

您還有像Patreon這樣的平臺,但那裡的創作者和項目需要為付費客戶創作更多內容,儘管他們已經非常非常辛苦地為自己的常規內容製作。我們希望創作者繼續做他們正在做的事情,並通過代幣化他們的頻道和時間來為他們提供資金支持。

在web3中,你有像royal和opulus這樣的平臺,它們只限於音樂。如果它們聲稱的準確的話,它們還會讓藝術家無限期地損失一部分收入。而且兩者都不包括社區概念。

Xcad 是一個相對類似的項目。毫無疑問,這是一個很酷的項目,但它不是一個 RWA 項目,也不是關於社區的。它會讓 Xcad 用戶從土耳其去觀看西班牙的創作者。很明顯,這只是人們觀看以獲得獎勵。這不是一個社區。我們正在獎勵社區,並正在創建與創作者合作實現夢想的社區。

Q5:長期願景是什麼?項目將如何發展和改善以實現可持續成功?

我們只是剛剛開始。我們可以接觸到一個非常龐大的創作者和娛樂行業項目網絡。他們的資金需求是真實的,而我們有資源和知識來開發解決方案。

可持續發展是一個真正的問題。考慮到這一點,我們已經開始擴展到新的遊戲類型和新的地理區域。

我們還在開發更多功能。我們計劃擴展到包括體育。想想足球以及球迷社區的投入程度。這是一個我們可以真正動員起來的群體,而且足球隊總是需要資金的。所以這是我們正在研究的事情。

我們團隊的一部分也在開發一款名為act2earn的產品,它將連接社區和品牌。我不想透露太多細節,因為這在我們的路線圖中還比較靠後,但基本上我們希望動員社區的力量為品牌服務。

通過Act2Earn,我們希望社區能夠通過關注品牌而賺取收益。想想你有多少次接觸到廣告。我們希望你,作為普通用戶,能夠因參與品牌或為其創造內容而獲得一些回報。其核心理念是讓觀眾成為創作者經濟的一部分。


作者:GateLive,Gate.io團隊
本文僅代表研究人員的觀點,不構成任何投資建議。
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