Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Illuvium — это игровой мир блокчейна, основанный на Immutable. Механизмы соединены последовательно, что значительно обогащает игровой опыт игроков. В настоящее время прогресс в разработке игр хороший, дизайн игрового процесса разумный, а качество игры превзошло большинство игр с блокчейном, имеющихся в настоящее время на рынке. Ожидается, что основные игры будут запущены в публичную бета-версию в течение года, поэтому мы выбираем сосредоточиться на Иллювиуме.

Инвестиционная сводка

Illuvium — это игровой мир с блокчейном, который содержит четыре различных типа игр. Эти четыре игры имеют единый взгляд на мир, разработаны для разных групп игроков и последовательно связаны между собой посредством экономического механизма игрового мира, образуя полную игровую экологию на блокчейне. .

С точки зрения команды и средств, команда разработчиков Illuvium имеет достаточный опыт разработки и хорошие возможности разработки, а ситуация с финансированием проекта относительно хорошая. 27 марта она только что завершила финансирование серии A на сумму 12 миллионов долларов, поэтому финансовый аспект также относительно хорош. . Обильный.

С точки зрения продукта, Illuvium разработала огромный игровой мир, состоящий из бизнес-симулятора Zero, приключенческой игры с открытым миром Overworld, игры-соревнования по автошахматной стратегии Arena и коллекционной игры NFT Beyond. В этом игровом мире каждая игра имеет уникальный игровой механизм, предназначенный для разных групп игроков.Однако благодаря добыче и использованию взаимосвязанных ресурсов между разными играми эти четыре игры соединены последовательно, что позволяет игрокам играть в эту игру. можно получить более богатый игровой опыт в мире. В настоящее время эти четыре игры достигли хорошей степени завершенности. Среди них Zero и Beyond были выпущены для публичного бета-тестирования, а Overworld и Arena все еще находятся на стадии закрытого бета-тестирования и, как ожидается, скоро начнут публичное бета-тестирование. В долгосрочной перспективе дизайн игрового мира Illuvium представляет собой серьезную проблему для возможностей разработки и деятельности команды Illuvium. В частности, команде потребуются корректировки производительности для более поздних коллекционных игр и корректировка баланса для конкурентных игр. Несмотря на сложные проблемы, компания Illuvium в настоящее время доказала свои возможности разработки, но ее эксплуатационные возможности еще предстоит проверить в дальнейшей практике.

С точки зрения развития проекта, разработка Illuvium все еще находится в зачаточном состоянии, Arena и Overworld все еще находятся на стадии внутреннего тестирования, а общая концепция игрового мира все еще далека от завершения. Тем не менее, игра уже приобрела высокую популярность, а сообщество и социальные сети относительно активны.Ожидается, что Illuvium примет к участию больше игроков после того, как Arena и Overworld выйдут на стадию публичного бета-тестирования.

С точки зрения экономики токенов, токен ILV в основном используется в качестве токена управления сетью, и его основная функция — обеспечивать обратную связь с основными участниками игры для содействия устойчивому развитию игровой экосистемы. В настоящее время с точки зрения настройки механизма токены ILV в основном могут достичь вышеуказанных целей за счет механизма залога, однако этот механизм выдвигает более высокие требования к последующей прибыльности игры, и ответ необходимо дать в будущей практике.

С точки зрения трека, трек цепной игры добился быстрого развития с конца 2023 года, со значительным ростом объема транзакций и количества пользователей.С точки зрения данных ожидается, что после окончания этого рыночного цикла цепная игра Основная группа пользователей трека увеличится как минимум вдвое, а это означает, что для трека цепной игры еще долго будет существовать широкое рыночное пространство. Развитие этого трека сетевой игры продемонстрировало две характеристики: диверсификацию типов игр и улучшение качества игры, которые являются основными причинами продолжающегося быстрого роста числа пользователей сетевых игр. Однако в настоящее время большинство текущих игр с блокчейном не вышли за рамки принципа «Играй, чтобы заработать» и внесли мало инноваций. Проект, он больше не полагается на игру с единым механизмом и игровым процессом для привлечения пользователей, а пытается создать эффективную экономическую модель на основе базовой архитектуры для соединения нескольких игр. Ожидается, что такая игровая экосистема будет более традиционной игрой с одним блокчейном. мир более жизнеспособен.

Подводя итог, проект Illuvium заслуживает внимания.

*Пояснение: окончательная оценка [Следовать]/[Не следовать] для первоклассного склада является результатом всестороннего анализа текущих основ проекта в соответствии со структурой оценки первоклассного складского проекта, а не прогноз будущего роста или падения цены токена проекта. Существует множество факторов, влияющих на цену токенов, и фундаментальные аспекты проекта не являются единственным фактором, поэтому то, что отчет об исследовании оценивается как [не обращают внимания], не означает, что цена проекта обязательно упадет. Кроме того, развитие блокчейн-проектов является динамичным. Если проект, который мы оцениваем как «незаинтересованный», претерпевает существенные позитивные изменения в своих основах, мы можем скорректировать его до «обеспокоенного». «не обеспокоен» Если проект со статусом [Следовать] претерпевает серьезные злокачественные изменения, мы предупредим всех участников и можем изменить его на [Не следовать]. *

1. Базовый обзор

1.1 Введение в проект

Illuvium — это игровой мир блокчейна, основанный на Immutable. Механизмы соединены последовательно, образуя полную игровую экосистему блокчейна.

1.2 Основная информация

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

2. Подробное объяснение проекта

2.1 Команда

Компания-разработчик Illuvium – Illuvium, а команда находится в Австралии. На официальном сайте указано, что в настоящее время в команде 102 человека, а на LinkedIn указано, что в команде 96 человек. По оценкам, текущая численность команды составляет около 100. Основная информация о членах команды следующая:

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Киран Уорвик — соучредитель, Киран и его брат Кейн Уорвик (основатель Synthetix) вместе работали в сфере электронной коммерции. Он вошел в индустрию криптовалют в 2015 году и работал директором по маркетингу и продажам на внебиржевой бирже в Австралии. Он покинул криптовалютную индустрию в июле 2016 года, чтобы работать в пищевой промышленности.С появлением DeFi в 2020 году Киран снова вернулся в криптовалютную индустрию и в сентябре 2020 года основал Illuvium.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Аарон Уорвик — соучредитель, имеет степень бакалавра компьютерных наук и физики Университета Вуллонгонга.После окончания учебы работал в сфере розничной торговли, а также работал тренером по теннису.В сентябре 2020 года принял участие в создании Illuvium. и активно занимался дизайном и администрированием игр. Киран и Аарон, а также основатель Synthetix Кейн — братья. Семья имеет спортивный опыт и управляет многомиллионными розничными франшизами, включая несколько крупных спортивных центров в Австралии.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Джон Эйвери — технический директор, бакалавр компьютерных наук Университета Федерации, Австралия. После окончания университета он долгое время работал в сфере разработки программного обеспечения в игровой индустрии и сфере финансовых услуг. Он очень рано начал участвовать в разработке игр в App Store, а его компания JNA Mobile когда-то была одним из важных издателей Unity Asset Store в то время, а публикуемые ею игры имели более 1 миллиона пользователей. В декабре 2020 года Эйвери присоединился к Illuvium и до сих пор занимает должность технического директора.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Дэнни Уилсон — финансовый директор. Он долгое время работал в сфере розничной торговли и был директором по розничной франчайзингу Harvey Norman. Позже он был управляющим директором дочерней компании Harvey Norman. Он также стал соучредителем MAC1 , авторизованного поставщика услуг Apple, и в качестве управляющего директора Дэнни позже работал консультантом ряда стартапов и стал соучредителем Oracle Venture, инвестиционного фонда Web3. В декабре 2020 года Дэнни присоединился к Illuvium и до сих пор занимает должность финансового директора.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium

Бенджамин Ницше — главный гейм-дизайнер, долгое время занимался разработками в игровых отраслях. В 2013 году он стал соучредителем Aequus Gaming, которая разрабатывает стороннее программное обеспечение для игроков League of Legends, включая LolReplay и LSI. В 2014 году Ницше присоединился к Riot Games в качестве стороннего консультанта. В 2018 году Ницше присоединился к независимой игровой студии HeadByte Studios в качестве ведущего игрового дизайнера. В марте 2021 года Ницше присоединился к Illuvium и с тех пор занимает должность главного игрового дизайнера.

По информации официального сайта, из 102 человек в команде 49 художников отвечают за дизайн и реализацию игрового арта, моделей, концепций, спецэффектов и т. д., за разработку самой игры отвечают 15 инженеров. За обеспечение качества игры отвечают 9 тестировщиков и 7 инженеров, отвечающих за построение игровых серверов. В целом, нынешняя основная команда Illuvium имеет определенный опыт работы и разработки в игровой индустрии и индустрии блокчейнов, а команда разработчиков игр относительно сплочена и имеет хорошие возможности для разработки игр.

2.2 Средства

2.2.1 Финансирование вне игры

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Таблица 2–1 Ситуация с финансированием Illuvium

По состоянию на 27 марта 2024 года Illuvium завершила 4 раунда финансирования вне игр, общий объем финансирования достиг $65 млн. Среди инвесторов — IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital и др. . Последний раунд финансирования завершился 27 марта 2024 года, поэтому текущие финансовые возможности команды должны быть относительно достаточными.

2.2.2 Продажа земли в Иллювиуме Ноль

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 2–1 Земля Illuvium Zero описание продажи [2]

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 2–2 Земля Illuvium Zero результаты продаж

6 июня 2022 года Illuvium объявила, что привлекла около 72,19 миллиона долларов США за счет продажи земель Illuvium Zero и продала 19 969 из 100 000 земель Illuvium Zero. Земля разделена на 5 уровней. Разные уровни земли дают разную игровую выгоду. Первые четыре уровня земли продаются на аукционе в форме голландского аукциона и могут быть предложены с использованием ETH и sILV2. Самый высокий уровень земли продается на аукционе в английском стиле. На аукционах в форме ETH для ставок можно использовать только ETH.

В период аукциона цены на землю всех уровней резко колебались. Начальная цена земли класса T1 составляет 2 ETH, а цена транзакции — от 0,3 до 2 ETH. Стартовая цена земли класса Т2 составляет 6 ETH, а цена сделки варьируется от 0,97 ETH до 6 ETH. Стартовая цена земли класса T3 составляет 20 ETH, а цена транзакции варьируется от 3,67 ETH до 20 ETH. Стартовая цена земли класса Т4 составляет 80 ETH, а цена сделки варьируется от 13,6 ETH до 76 ETH.

В этом раунде аукциона было собрано в общей сложности 4 018 ETH и 239 388 sILV2, из которых 4 018 ETH будут обменены на токены ILV и перераспределены среди стейкеров ILV, а оставшиеся sILV2 будут уничтожены, чтобы уменьшить количество токенов. от общего количества токенов.

2.2.3 Продажи Illuvium за пределами D1SK

Иллювитар — это настраиваемый портретный NFT на Illuvium Beyond. Игроки могут получить Illuvitar и его аксессуары, купив D1SK, а затем сопоставить их с эксклюзивным Illuvitar NFT. Существует пять типов аксессуаров, включая головные уборы, очки, скины, одежду и реквизит. Существует два типа D1SK: стандартный D1SK и мега-D1SK. Стандартный D1SK включает 1 Иллювитар, 3 аксессуара и 1 Иллювитар класса T0 по цене 0,005 ETH. Mega D1SK заменяет Illuvitar класса T0 в Standard D1SK на более редкий Illuvitar, но цена дороже, чем у Standard D1SK, и составляет 0,025 ETH.

Первая волна продаж D1SK Alpha от Illuvium начнется 7 марта 2023 года. D1SK, проданные в этом раунде, будут иметь специальную редкую аннотацию атрибута Alpha.

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 2–3 Illuvitar D1SK Alpha инструкции по продажам [3]

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 2–4 Illuvium D1SK Alpha инструкции по продажам [4]

Всего в первом раунде продаж D1SK Alpha было продано 20 000 Alpha Mega D1SK и 20 600 Standard Alpha D1SK с общим доходом около 47 844 sILV2 и 742 ETH, что эквивалентно примерно 4,75 миллионам долларов США. Впоследствии Illuvium запустила несколько раундов продвижения D1SK. включать:

12 июня 2023 года Illuvium запустила совместную акцию D1SK с GameStop. Каждый проданный D1SK будет включать в себя уникальный Illuvitar под брендом GameStop и будет стоить примерно 50 долларов каждый. Illuvium не объявила подробный объем продаж в рамках этого раунда рекламных акций.

8 сентября 2023 года Illuvium запустила второй раунд продаж D1SK, запустила новый Illuvitar и снизила цену Standard D1SK до 0,00301 ETH, а цену Mega D1SK до 0,01801 ETH. Illuvium не объявила подробный объем продаж в рамках этого раунда рекламных акций.

30 ноября 2023 года Illuvium запустила совместную акцию D1SK с Team Liquid. Каждый проданный Promo D1SK будет включать в себя уникальный Illuvitar под брендом Team Liquid, а каждый D1SK будет стоить около 40 долларов. Illuvium не объявила подробный объем продаж в рамках этого раунда рекламных акций.

По состоянию на 27 марта 2024 года Illuvium завершила 4 раунда финансирования вне игр, общий объем финансирования достиг $65 млн. В число инвесторов входят IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital и др. . Последний раунд финансирования серии А на сумму 12 миллионов долларов США был завершен 27 марта 2024 года, поэтому текущие финансовые возможности команды должны быть относительно достаточными. Всего завершено два раунда внутриигровых продаж NFT.Общий объем продаж земельных участков и продаж D1SK составляет примерно US$76,94 млн. Однако, поскольку токены, полученные от этой части внутриигровых продаж, в основном используются для уничтожения и отзывы вкладчикам ILV, эта часть Доходы не будут включены в часть финансирования команды. В целом, текущая общая финансовая ситуация у Illuvium хорошая, и она должна быть в состоянии поддержать последующую разработку и эксплуатацию игр.

2.3 Продукты и технологии

2.3.1 Знакомство с игрой

Illuvium — это не игра, а игровой мир, состоящий из нескольких игр. В этом игровом мире каждая игра играет свою роль. В широкой классификации игры в Illuvium можно просто разделить на два типа: игры предложения и игры спроса. В то же время чиновники Illuvium также могут регулировать добычу игровых ресурсов для поддержания общего экономического баланса всего игрового мира. Основной целью последнего является соревновательное потребление.Игроки используют приобретенные игровые ресурсы для соревнований, а постепенно накапливаемые игровые ресурсы потребляют в ходе противостояния.Официальные лица Иллювиума могут стимулировать конкурентные потребности игроков, регулируя баланс соревновательных игр.Тем самым регулируя потребление. игровых ресурсов для поддержания общего экономического баланса всего игрового мира. Согласно официальным текущим настройкам игрового механизма, бизнес-симулятор Zero и приключенческая игра с открытым миром Overworld в основном существуют как игры-поставщики, в то время как игра-соревнование по автошахматной стратегии Arena и коллекционная игра NFT Beyond в основном существуют как игры-поставщики. для игр по запросу. Кроме того, Illuvium также разработала IlluviDex, рынок специально для торговли игровым реквизитом внутри экосистемы, где игроки могут использовать ETH для покупки и продажи игрового реквизита и выполнения межигрового взаимодействия.

В фоновом режиме игры игроки будут выступать в роли выживших в межзвездном флоте и расследовать загадочный сигнал на странной планете, которая предположительно является местом зарождения цивилизации. На этой планете изменчивый климат, сложный рельеф и звери, называемые Иллювиалами. Звери, называемые Иллювиалами, обладают особыми способностями, и игроки могут поймать их и управлять ими, используя осколки кристаллов, добытые с поверхности планеты. Игрокам предстоит исследовать, собирать, строить и соревноваться в этом мире, чтобы раскрыть тайну этой планеты.

2.3.2 Ноль наводнения

Illuvium Zero является основой игрового мира Illuvium.Игроки будут играть роль выживших на чужой планете с помощью игры-симулятора управления, разрабатывать окружающие месторождения полезных ископаемых и добывать соответствующие ресурсы для поддержки будущих исследований этой загадочной планеты.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рис. 2–5 Экран нулевой игры

В Zero игроки могут купить землю NFT или построить серию зданий на официально предоставленной бесплатной земле в будущем, чтобы добывать и развивать ресурсы на этой земле. Врожденные ресурсы земли включают элементарные руды и топливные руды.Игроки могут строить здания для добычи и разработки этих минералов.Среди них три элемента: Водород (водород), Углерод (углерод) и Кремний (кремний) можно добывать из элементарных руд. Топливо В шахте можно добыть три вида топлива: Криптон (маш), Гиперион (цветная фасоль) и Солон (соевые бобы). Элементы будут использоваться для строительства и улучшения соответствующих зданий в Zero, топливо будет использоваться в качестве важного ресурса в Overworld, маш будет использоваться в качестве расходных материалов для игроков, чтобы войти в высокоуровневые области в Overworld, цветные бобы и соевые бобы будут использоваться. для создания и улучшения скинов техники и скинов дронов в Overworld.Кроме того, добытое игроками топливо может храниться в кошельке в виде ERC-20, а затем продаваться другим заинтересованным лицам на официальном рынке IlluviDex.Пользуется спросом у Игроки из мира.

Помимо присущих ресурсов, на земле также есть иллювиалы в качестве случайных ресурсов.Игроки могут построить специальное здание для сканирования Иллювиалов, случайно проходящих по земле.После получения биологических данных Иллювиалов игрок может продолжить изучение этого в другом специальном здании.Данные используются для создания чертежа NFT, который можно использовать для создания скинов оборудования и скинов дронов в Overworld, а также можно продать на официальном рынке IlluviDex другим нуждающимся игрокам Overworld.

Платная земля Зеро разделена на 5 уровней, общее количество которых составляет 100 000. В настоящее время в рамках первой партии продаж земли продано 19 969 участков. Различные уровни земли представляют разную степень редкости.Чем реже земля, тем больше ресурсов она может производить и тем больше бонус производства ресурсов.В то же время земли Т3, Т4 и Т5 также имеют уникальные специальные бонусы (достопримечательности) и Функция, соответствующая цена дороже.В настоящее время землю от Т1 до Т4 можно приобрести на рынке IlluviDex, а землю в Т5 можно будет получить только через аукцион. Кроме того, поскольку количество и расположение руд стихий и топливных руд распределены случайным образом, на некоторых землях может возникнуть ситуация избытка одного минерала и недостаточности другого, поэтому игрокам необходимо стратегически выбирать для покупки более сбалансированные земли. Кроме того, положение игрока на всей карте также будет иметь определенное влияние на развитие земель.В будущем, если игрок будет владеть несколькими соседними землями одновременно, эти земли смогут осуществлять обмен ресурсами и объединяться для создания эффект масштаба.

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Таблица 2–1 Типы земель [5]

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Таблица 2–2. Подробности о земле

На суше игроки могут строить соответствующие здания на ограниченном пространстве, чтобы развивать ресурсы земли. В настоящее время можно построить следующие типы зданий:

  1. Инфраструктура. Основная база (Нексус), определяющая верхний предел количества построек; Инженерная мастерская, препостройка для мест добычи ресурсов и электростанций; Квантовый Фабрикант, препостройка для топливных шахт и технологических зданий; Электростанция, что может увеличить производительность горнодобывающих предприятий и преобразователей ресурсов.

  2. Горнодобывающая площадка. Экскаватор отложений, место добычи углеродистой руды; Шахта, место добычи кремниевой руды; Водородный насос, место добычи водородной руды; Криптоновые ворота, бассейн для получения топлива из маша; Гиперионный экстрактор, бассейн для получения топлива из цветных бобов; Солон Дредж, бассейн для получения соевое топливо.

  3. Конвертер. Конвертер углерода (секвестральный завод) автоматически производит углеродные элементы и может конвертировать два других элемента в углеродные элементы; кремниевый конвертер (установка фотодезинтеграции) автоматически производит кремниевые элементы и может конвертировать два других элемента в кремниевые элементы; Конденсаторный завод автоматически производит водород и может конвертировать два других элемента в водород; L-Криптоновый коллайдер автоматически производит маш и может превращать два других вида топлива в маш; Кай Токарный станок Гиперион автоматически производит цветные бобы и может превращать два других топлива в цветные бобы; Анти-Солон Инвертор автоматически производит соевые бобы и может преобразовывать два других вида топлива в соевые бобы.

  4. Склад. Углеродная материя Сил; Бункер кремниевой материи; Бункер водородной материи; Блок содержания криптонов; Блок содержания гипериона; Блок содержания солонов.

  5. Высокотехнологичные здания. Сканер сингулярности используется для сканирования Иллювиалов, проходящих через землю; Датчик нулевой точки — это предварительное здание для изготовления чертежей; Лаборатория материалов используется для изучения биологических данных, передаваемых обратно. Производственные иллюстрации или чертежи также могут выйти из строя; база данных (Банк данных) используется для повышения производительности и урожайности лаборатории;

  6. Другие. Голографическая статуя отображает отсканированные иллювиалы и увеличивает вероятность их повторного сканирования в будущем; Рынок позволяет игрокам заменять необходимые ресурсы в игре.

Помимо выбора времени строительства и распределения ресурсов, игрокам также необходимо рассмотреть возможность организации подходящих мест и путей между зданиями.Различные места и пути будут иметь большое влияние на производительность зданий, производящих ресурсы, и каждую игру в игре. одновременное расположение и маршрут здания повлечет за собой большие затраты. Следовательно, только когда путь разумно организован и локация полностью спланирована, игроки могут получить наиболее эффективную добычу ресурсов. Вышеуказанные пункты проверят вклад игрока в стратегию и повысят удовольствие от участия игрока в игре.

Кроме того, официальная роль Иллювиума в игре заключается в основном в регулировании макроресурсов. Поскольку эффективность использования топлива, производимая игроками, ограничена, он не может полностью обеспечить разработку игры Overworld. Поэтому, когда игроки чеканят 1 в форме ERC-20. При торговле топливными бобами в сокровищнице Иллювиума одновременно будет отчеканено 19 топливных бобов, а это означает, что продукция игрока в Zero будет увеличена до 20 раз и инвестирована в Overworld, но что именно представляет собой эта продукция? • Количество времени, потраченного на Overworld, будет контролироваться официальными лицами Illuvium. Представители Illuvium будут вмешиваться в поставку топливных бобов, чтобы стабилизировать цену на топливные бобы, когда цена на топливные бобы значительно колеблется, чтобы снизить риск того, что кто-то злонамеренно будет контролировать цену на внутриигровые ресурсы. Кроме того, этот параметр также означает, что когда игрок получит доход от 1 топливного зерна, вся игра увеличит доход от 20 топливных бобов, а доход от оставшихся 19 топливных бобов после продажи в будущем будет распределяться между казначейству держателям токенов ILV. Проще говоря, во всей игре Zero 5% прибыли будет идти землевладельцам, а 95% прибыли в будущем пойдут экологическим участникам Illuvium. И это соотношение может быть изменено в будущем с помощью управления Illuvium DAO, чтобы лучше распределять прибыль, получаемую от игры. Кроме того, как разработчик игр, Illuvium может в будущем разрабатывать более уникальный игровой процесс, здания и ресурсы, чтобы обогатить игровой опыт игроков.

Игра перешла в стадию публичного бета-тестирования. В настоящее время в игре могут участвовать только платные покупатели земли. Созданный на этом этапе проект можно сохранить для последующего использования, но другие данные будут сброшены после запуска официальной версии. Игра есть на ПК (MAC, Windows) и доступен мобильный терминал (Android).

2.3.3 Внешний мир

Overworld — это приключенческая игра с открытым миром, которая наиболее тесно связана с мировоззрением игры. Его основной упор делается на приключения, исследования и захват. Игрокам предстоит выступить в роли исследователей планеты, оснащенных дронами для сбора руды, строительства оборудования и захвата Иллювиалов в различных областях.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рис. 2–6. Экран игры Overworld

Overworld состоит из 8 областей, из которых 1 — начальная, а остальные 7 — доступные для исследования.Разные области имеют разные ландшафты, соответствующие разным типам ресурсов и Иллювиалам с разными атрибутами. В этой области также предусмотрено 4 уровня: разные уровни требуют разного количества топлива из маша, а также уровни производимых ресурсов и Иллювиалов. И существует ограничение мощности для игроков в этой области.Действия игроков в этой области будут потреблять энергию, и они должны покинуть область после того, как энергия будет израсходована.Поэтому игрокам необходимо разумно организовывать свои действия в этой области.

Материалы, которые игроки могут получить в этой области, - это в основном руды, растения и некоторые материалы.Затем игроки также могут захватывать Иллювиалов с помощью осколков, а затем побеждать Иллювиалов, участвуя в карточных битвах с Иллювиалами на боевом пространстве. Получив материалы, игроки могут создать новый реквизит. Существует два типа этих предметов: один тип можно использовать для сбора материалов или повышения эффективности сбора материалов, включая чертежи дронов (Дрон), оборудование (Оборудование) и символы (Осколки), которые эквивалентны покеболам в игра «Покемоны»). Другой тип в основном используется для создания карт на Арене, включая функциональные карты (Улучшения), оружие и доспехи (Вооружение), боевые карты (Иллювиалы) и т. д. Кроме того, производство реквизита в Overworld требует потребления цветных бобов и соевых бобов, произведенных в Zero, а созданный реквизит также можно продать нуждающимся игрокам в IlluviDex.

Overworld — приключенческая игра с открытым миром, в которой основное внимание уделяется двум основным моментам: приключениям между различными локациями и визуальному шоку, вызванному художественным дизайном игры. Еще один момент - позволить игрокам получать удовольствие от коллекционирования и создания. Доля этих механизмов в Overworld увеличена, чтобы игроки могли лучше чувствовать выгоду.

В настоящее время игра находится в стадии закрытого бета-тестирования. Чтобы претендовать на участие в закрытом бета-тестировании, вам необходимо отправить официальное электронное письмо и подать заявку на получение кода активации. Саму игру в настоящее время можно загрузить из магазина Epic Games, и существуют определенные требования к конфигурации компьютера.

2.3.4 Арена

Как стратегическая конкурентная игра, Arena принципиально отличается по позиционированию от бизнес-симулятора Zero и приключенческой игры с открытым миром Overworld. Арена не требует громоздких процессов сбора и производства ресурсов.Игрокам нужно полагаться только на свои собственные колоды Иллювиалов, чтобы участвовать в PVE или PVP стратегических битвах в автоматических шахматах.

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рис. 2–7 Экран игры на арене

С точки зрения основного дизайна игрового механизма, настройки автошахмат Арены мало чем отличаются от других автошахмат. В игре используется пошаговая система боя: игрокам необходимо каждый раунд использовать золотые монеты, чтобы покупать соответствующие шахматные фигуры и размещать их на поле для битвы. Каждая шахматная фигура в Auto Chess имеет свои особые способности и характеристики, а также два атрибута: профессия и связь.Игрокам необходимо полагаться на эти два атрибута, чтобы сформировать соответствующие связи и улучшить способности шахматной фигуры.В то же время, игроки также могут повторять покупку той же шахматной фигуры и выполнять операции синтеза, чтобы улучшить характеристики шахматной фигуры и изменить ее внешний вид.

С точки зрения профессии, шахматные фигуры на Арене в основном имеют пять основных профессий, а именно: воин, страж, убийца, маг и поддержка. Основное различие между разными профессиями заключается в функции шахматных фигур.Например, воинов и стражей в основном используют для размещения в первом ряду, чтобы нести урон от шахматных фигур противника.Ассасины в основном используются для обхода первого ряда противника. шахматные фигуры и наносят ущерб шахматным фигурам заднего ряда, в то время как маги и помощники являются отрядами заднего ряда, атакуют отряды противника или добавляют УСИЛИТЕЛЬ к отрядам на поле. Кроме того, одна и та же шахматная фигура может иметь несколько профессий, и у игрока будет больше возможностей для стратегического выбора и подбора состава.

С точки зрения атрибутов, шахматные фигуры на Арене в основном имеют пять основных атрибутов: воду, огонь, землю, дерево и воздух. Между этими пятью основными качествами существует взаимное ограничение. Каждая шахматная фигура может не иметь атрибутов или иметь один или несколько составных атрибутов. Если шахматная фигура имеет один или несколько атрибутов, главный атрибут шахматной фигуры станет основным основанием для вынесения ограничительного решения. Когда между двумя противоположными шахматными фигурами существует ограничение атрибутов, срабатывает эффект хищничества. Игрок, ограничивающий атрибуты, получит захватывающий усиление и улучшенные боевые возможности после зарядки строки состояния. Поэтому для игроков выбор шахматных фигур с разными атрибутами и ограничениями для разных врагов также будет важной частью проверки стратегических способностей игрока.

В дополнение к основным шахматным фигурам игроки также могут использовать систему рун и систему экипировки, чтобы добавлять уникальные эффекты или бонусы способностей к своим шахматным фигурам, чтобы расширить возможности состава шахматных фигур на определенном этапе, тем самым усиливая конфронтационный характер стратегии. .

По состоянию на 27 марта 2024 года Арена выпустила 205 шахматных фигур с разными атрибутами, профессиями и уровнями, 87 рун разных уровней и типов, а также 81 суперруну с разными функциями. В будущем игроки смогут покупать эти карты на рынке или создавать соответствующие карты в Overworld, чтобы формировать свои собственные колоды и выигрывать бонусы лестниц каждого сезона на Арене.

Официальная роль Illuvium в Arena заключается главным образом в роли оператора и судьи соревнований. Illuvium отвечает за выпуск новых карт для обогащения игрового опыта игроков, а также корректирует баланс старых карт в каждой версии для поддержания общего характера. предъявляют высокие требования к официальным возможностям цифровой настройки и оперативным возможностям Illuvium.

Arena все еще находится на стадии закрытого бета-тестирования, но она запущена на Epic Games и имеет определенные требования к конфигурации компьютера. И если игроки хотят участвовать в режиме лестницы для получения бонусов лестницы в будущем, им необходимо иметь как минимум действительную колоду, содержащую 28 карт.

2.3.5 Дальше

Beyond — это коллекционная игра NFT, официально выпущенная Illuvium в июне 2023 года, или, строго говоря, портретная производственная игра PFP.

Отношения между Beyond и тремя другими играми относительно независимы: игроки могут получить аватары и аксессуары Illuvitar, купив D1SK, а также могут настроить свой портретный PFP, оснастив его различными аксессуарами. Кроме того, игроки также могут покупать и продавать эти NFT в IlluviDex, затем настраивать аватары, соответствующие их потребностям, и использовать эти аватары для участия в официальном конкурсе редкостей.Этот конкурс будет проводиться каждую неделю, и вы получите 100 лучших обладателей аватаров. может получить РКН в качестве награды.

В будущем эти аватары также станут личными логотипами и социальными сетями для игроков Illuvium при участии в этом огромном игровом мире.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 2–8. Экран игры на арене.

2.3.6 Резюме

В настоящее время дизайн четырех игр Illuvium в основном соответствует принципам, заложенным в начале построения игрового мира, то есть разные игры имеют свой собственный независимый игровой процесс и механизмы, ориентированные на разные группы игроков, но они могут также могут использоваться в игре.Экономический механизм связывает эти игры друг с другом, образуя процветающую игровую экосистему. С точки зрения завершения, Zero, Overworld и Arena достигли хорошей степени завершения с точки зрения игровой механики и качества. Что необходимо сделать в будущем, так это технически соединить различные игры и в то же время Специальный игровой код Illuvium Coin sILV2 также будет играть более важную роль в этом игровом мире в будущем, обеспечивая тем самым достаточную устойчивость всей экосистемы. Все вышеперечисленное предъявляет высокие требования к возможностям разработки и эксплуатации команды Illuvium, но на данный момент производительность команды в основном удовлетворительна для игроков.

Подведем итог

С точки зрения команды и средств, команда разработчиков Illuvium имеет достаточный опыт разработки и хорошие возможности разработки, а ситуация с финансированием проекта относительно хорошая. 27 марта она только что завершила финансирование серии A на сумму 12 миллионов долларов, поэтому финансовый аспект также относительно хорош. . Обильный.

С точки зрения продукта, Illuvium разработала огромный игровой мир, состоящий из бизнес-симулятора Zero, приключенческой игры с открытым миром Overworld, игры-соревнования по автошахматной стратегии Arena и коллекционной игры NFT Beyond. В этом игровом мире каждая игра имеет уникальный игровой механизм, предназначенный для разных групп игроков.Однако благодаря добыче и использованию взаимосвязанных ресурсов между разными играми эти четыре игры соединены последовательно, что позволяет игрокам играть в эту игру. можно получить более богатый игровой опыт в мире. В настоящее время эти четыре игры достигли хорошей степени завершенности. Среди них Zero и Beyond были выпущены для публичного бета-тестирования, а Overworld и Arena все еще находятся на стадии закрытого бета-тестирования и, как ожидается, скоро начнут публичное бета-тестирование. В долгосрочной перспективе дизайн игрового мира Illuvium представляет собой серьезную проблему для возможностей разработки и деятельности команды Illuvium. В частности, команде потребуются корректировки производительности для более поздних коллекционных игр и корректировка баланса для конкурентных игр. Несмотря на сложные проблемы, компания Illuvium в настоящее время доказала свои возможности разработки, но ее эксплуатационные возможности еще предстоит проверить в дальнейшей практике.

3. Развитие

3.1 История

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Таблица 3–1 Основные события Illuvium

3.2 Текущая ситуация

3.2.1 Эксплуатационные данные

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 3–1 Земля Illuvium Zero данные транзакции [6]

По данным обозревателя блоков Immutable, текущая минимальная цена составляет 0,12 ETH, и существует 7680 независимых адресов хранения.

Остальные игры Illuvium все еще находятся на внутреннем тестировании, поэтому подробных эксплуатационных данных пока нет.

3.2.2 Масштаб социальных сетей

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Таблица 3–2 Социальные сети Illuvium данные

По состоянию на 21 марта 2024 года платформа социальных сетей Illuvium имеет большие размеры, большое количество поклонников, частое взаимодействие, большое количество членов сообщества и высокую активность. Контент в основном вращается вокруг игровой механики и механизмов токенов.

3.3 Будущее

Первоклассный склад: комплексный анализ шедевра Illuvium сетевой игры 3A Рисунок 3–2 Дорожная карта Illuvium 2024 [7]

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 3–3 Illuvium, второй квартал 2024 г. дорожная карта

Согласно дорожной карте, объявленной Illuvium, основное направление развития Illuvium в течение 2024 года также будет сосредоточено на разработке игр. Ожидается, что в ближайшее время будет запущена четвертая версия внутреннего тестирования Arena и Overworld. Во втором квартале 2024 года Illuvium планирует запустить общедоступную бета-версию игрового мира и выпустить третью волну Beyond’s D1SK. В третьем квартале 2024 года Illuvium планирует анонсировать новую игру. В четвертом квартале 2024 года Illuvium планирует запустить V3 с поддержкой ILV и выпустить Beyond …Четвертая волна Д1СК. Кроме того, Illuvium также объявила о плане раздачи после окончания тестовой версии основной сети. Ожидается, что запуск плана раздачи привлечет больше игроков к участию в игре.

Подведем итог:

С точки зрения развития проекта, разработка Illuvium все еще находится в зачаточном состоянии, Arena и Overworld все еще находятся на стадии внутреннего тестирования, а общая концепция игрового мира все еще далека от завершения. Тем не менее, игра уже приобрела высокую популярность, а сообщество и социальные сети относительно активны.Ожидается, что Illuvium примет к участию больше игроков после того, как Arena и Overworld выйдут на стадию публичного бета-тестирования.

4. Экономическая модель

4.1 Поставка

4.1.1 Распределение токенов ILV

В качестве управляющего токена Illuvium ILV был запущен в сети в феврале 2021 года с общим количеством 10 000 000. По состоянию на 27 марта 2024 года количество токенов ILV составило 9 605 840. [8] , количество в обращении составляет 6 334 671 шт.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра цепной игры 3A Illuvium Таблица 4–1. Примерное примерное распределение Токены ILV Состояние

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра 3A Chain Game Illuvium Рис. 4–1. Диаграмма распределения токенов ILV [9]

С точки зрения распределения, токены, выделенные на финансирование, составляют 30% от общего количества токенов, токены, выделенные команде и казначейству, составляют 30% от общего объема распределения, а оставшиеся 40% токенов будут использоваться в качестве ликвидности. вознаграждения за ставки и внутриигровые награды распределяются среди экологических участников. Поскольку токены выпускаются уже давно, большая часть токенов разблокирована.

Кроме того, существует синтетический субтокен sILV2 для токенов ILV, который в основном используется для покупки предметов и услуг в игре.Например, в продажах земли Zero и продажах D1SK Beyond, помимо поддержки платежей ETH, sILV2 также поддерживается к оплате. . Единственный способ получить sILV2 — это залог токенов ILV, а обмен между токенами sILV2 и токенами ILV является односторонним и необратимым.Каждый выпущенный токен sILV2 уменьшит обращение токенов ILV на один. В долгосрочной перспективе из-за необратимого обмена между токенами sILV2 и токенами ILV, по мере официального запуска игры, в токены sILV2 будет чеканиться больше ILV в одном направлении, а токены ILV будут двигаться в сторону дефляции. 22, 2024, всего было отчеканено 154 310 токенов sILV2. [10] 。

4.1.2 Анализ адресов хранения валюты

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 4–2 Анализ валюты ILV адреса хранения [11]

Как видно из рисунка 4-2 выше, по данным браузера Ethereum, по состоянию на 27 марта 2024 года ILV имеет в общей сложности 50 187 адресов хранения валюты, а на долю 100 крупнейших холдингов приходится 90,22%. Среди 20 крупнейших адресов владения валютой есть 4 адреса контрактов, на которые приходится примерно 63,41% активов, включая адрес контракта, адрес казначейства и адрес залогового пула токена ILV, а также 7 адресов обмена, на которые приходится примерно 63,41% активов. Кроме того, есть 3 адреса капитала, принадлежащие IOSG Ventures и Delphi Digital, с долей владения примерно 1,63%. Таким образом, после вычета некоторых из вышеперечисленных токенов мы видим, что общие запасы токенов ILV относительно рассредоточены.

4.2 Требования

Основная функция токена управления Illuvium — участие в управлении протоколом, а наиболее важная функция — обязательство делиться дивидендами от развития проекта. Пользователи могут заложить токены ILV, которые они имеют, в интерфейсе ставок Illuvium, а после периода блокировки от 1 до 12 месяцев они могут вывести свою основную сумму и вернуть вознаграждение за ставку. Награды за стейкинг можно вывести в форме токенов ILV или sILV2. Если они выводятся в форме ILV, эта часть вознаграждений за стейкинг будет иметь период перехода 12 месяцев. Если они выводятся в форме sILV2, эта часть наград будет разблокирована немедленно и может быть использована для внутриигровых покупок, что является единственным способом для пользователей получить токены sILV2.

В настоящее время существует два пула залогов, из которых пользователи могут выбирать: один — пул токенов ILV, а другой — пул токенов ILV/ETH. Первый представляет собой пул залогов, установленный самой Illuvium.Пользователям необходимо внести только токены ILV для получения вознаграждения за залог, но доля вознаграждений за залог ликвидности относительно невелика и составляет лишь 20% от общего вознаграждения за залог.По состоянию на 27 марта 2024 В этот день общая заблокированная позиция пула ликвидности составляла примерно 338 761 280 долларов США, расчетная годовая процентная ставка составляла 2,93%, а предполагаемая заложенная сумма токенов составляла 2 219 930, включая токены в пуле залога ликвидности, токены в некоторой казначействе и токены, которые все еще существуют в договоре о переходе, еще не были распределены. Последний представляет собой пул ликвидности, который сотрудничает с SushiSwap.Помимо размещения токенов ILV пользователям также необходимо закладывать токены ETH. Однако доля вознаграждений за ликвидность, выделяемых на этот токен, выше и составляет 80% всех вознаграждений за ставки. В дополнение к вознаграждениям за ставку ликвидности вы также можете получать комиссию за транзакции в пуле ликвидности в качестве дополнительных вознаграждений. Всего в пуле ликвидности заложено 291 165 токенов ILV. С учетом залога ETH общая заблокированная позиция составляет примерно 80 519 968. долларов США, расчетная годовая процентная ставка составляет 49,29%, а предполагаемая сумма залога токенов — 263 827 долларов США. После сложения заложенных токенов в двух пулах ликвидности, по оценкам, текущее общее количество заложенных токенов ILV составляет примерно 2 483 757, что составляет примерно 25,86% от текущего предложения токенов.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 4–3 Ставка ликвидности ILV Бассейн

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рис. 4–4. Ставка ликвидности токена ILV награда [12]

Существует два источника дохода от ставок на токены ILV. Эта часть вознаграждений за ставки распределяется на одну Эпоху каждые 14 дней, в общей сложности разделена на 78 раундов, и сейчас она перешла в 71-й раунд Эпохи. По состоянию на 27 марта 2024 года общее предполагаемое распределение токенов в этом раунде Epoch составляет примерно 11 694 ILV, из которых в пул ликвидности ILV будет выделено 2 339 токенов ILV, а в пул ILV/ETH будет выделено 9 355 токенов ILV. Общее количество выпущенных токенов ILV составляет около 2,92 миллиона, что составляет 97,33% вознаграждений за ставку ликвидности.Ожидается, что все вознаграждения за ставку ликвидности будут распределены в начале июля.

Помимо вознаграждений за ликвидность, доход от ставок ILV также включает прибыль самой игры. Согласно предложению Illuvium по управлению IIP-45-R [13] После вычета затрат 5% всего операционного дохода в игре будет распределено среди землевладельцев в Illuvium Zero, а оставшиеся 95% будут использованы контрактом Хранилища для приобретения токенов ILV в пуле ликвидности ILV/ETH. затем распределяются в качестве вознаграждения за ставки залогодателям текущего раунда Эпохи.

В качестве примера возьмем продажу D1SK. Предположим, что в одном раунде продаж D1SK было получено в общей сложности 1000 токенов ETH и 4000 токенов sILV2. Тогда, согласно правилам распределения Illuvium, 50 токенов ETH в этом раунде продаж будут выделены Illuvium. Ноль. Для землевладельцев оставшиеся 950 токенов ETH будут собраны по контракту Vault и использованы для покупки токенов ILV в пуле ликвидности ILV/ETH, а затем распределены между залогодателями токенов ILV в текущем раунде Эпохи. Кроме того, токены sILV2, использованные для покупки D1SK, также будут в будущем распределены среди стейкеров токенов ILV как RevDis (распределение прибыли) или сожжены, чтобы сократить общее количество токенов.

Вообще говоря, принцип дизайна ставок ILV заключается в том, чтобы полностью обеспечить обратную связь с основными игроками игры и способствовать устойчивому развитию игровой экологии.

Подведем итог:

С точки зрения экономики токенов, токен ILV в основном используется в качестве токена управления сетью, и его основная функция — обеспечивать обратную связь с основными участниками игры для содействия устойчивому развитию игровой экосистемы. В настоящее время с точки зрения настройки механизма токены ILV в основном могут достичь вышеуказанных целей за счет механизма залога, однако этот механизм выдвигает более высокие требования к последующей прибыльности игры, и ответ необходимо дать в будущей практике.

5. Трек

Иллювиум относится к сетевому игровому треку, но из-за больших различий между проектами самого трека количественный анализ провести невозможно, поэтому в этом разделе обсуждается только текущее состояние и будущее трека, а не проводится конкурентный продукт. анализ.

Склад первого класса: комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 5–1 Еженедельная активность цепные игры и объем торгов [14]

Склад первого класса: Комплексный анализ шедевра сетевой игры 3A Illuvium Рисунок 5–2 Количество активных пользователи сетевых игр

С тех пор, как в конце 2023 года рынок вступил в новый бычий рынок, направление сетевых игр добилось значительного роста и стало одним из основных направлений роста на этом бычьем рынке. Из данных видно, что сеть сетевых игр переживает второй период быстрого роста с конца 2021 года. Число игроков в сетевой игре быстро растет: на пике своего развития число активных пользователей превысило 3 миллиона, с активными транзакциями и активным участием на рынке. Если оценивать на основе коэффициента удержания игроков во время последнего раунда быстрого роста, то после окончания этого периода роста основная группа пользователей сетевых игр останется выше 2,5 миллионов, что близко к числу основных групп игроков в нижней части. предыдущего раунда рынка в три раза. Это означает, что в будущем во всей игровой цепочке блокчейнов будет много возможностей для роста, и может появиться больше топовых проектов.

Глядя на этот период быстрого роста, мы можем обнаружить некоторые небольшие изменения.

  1. Типы проектов сетевых путешествий стали более разнообразными. По сравнению с последним периодом развития цепных игр, в котором преобладали ролевые игры, симуляторы управления и спортивные категории, в этом раунде периода роста цепных игр, в дополнение к трем вышеупомянутым традиционным типам цепных игр, упор делается на конфронтацию. Типы цепных игр, такие как сексуальные и стратегические многопользовательские ролевые онлайн-игры, экшн, стрельба, военные шахматы, стратегические симуляции, MOBA и т. д., также постепенно появились со своими собственными репрезентативными проектами.

  2. Значительно улучшено качество цепных игр. С одной стороны, это улучшение качества игр.Все больше игр начинают использовать для разработки самые популярные игровые движки.Арт-дизайн также становится все красивее и постепенно отказывается от дешевого пиксельного стиля, который была мейнстримом в первые дни.Художественный стиль и игровой процесс также подчеркивают рациональность и разнообразие механизма, а играбельность быстро приближается к традиционной игровой индустрии. С другой стороны, это также отражается на работе игр: из-за быстрого притока талантов из старой игровой индустрии нынешние концепции и методы работы некоторых основных сетевых игр становятся все ближе и ближе к традиционной индустрии онлайн-игр. Модель. Эта зрелая модель не будет полностью развита в краткосрочной перспективе. Она все еще может полностью играть роль содействия развитию игры и общения с игроками в режиме реального времени. Таким образом, сочетание качества и работы значительно улучшило внешний вид этого раунда цепных игр и последнего раунда цепных игр.

Но самая большая проблема этого периода быстрого роста заключается в том, что он все еще не избежал влияния первого периода быстрого роста сетевых игр. Строго говоря, за этот период быстрого роста сетевых игр не появилось ни одного проекта, который произвел бы революцию в парадигме сетевых игр. Потому что, по сути, период быстрого роста этого раунда цепных игр произойдет не только из-за бычьего рынка, но и потому, что разработка цепных игр требует определенного времени. Сетевые игры, которые относительно просты в разработке, могут быть запущены на рынок первыми и получить преимущество первопроходца, в то время как проекты цепных игр, требующие больших инвестиций, часто требуют двух или трех лет разработки, чтобы быть действительно реализованными. что крупномасштабные проекты сетевых игр неизбежны, они будут медленнее, чем признание рынка, а крупномасштабные проекты сетевых игр имеют больше участников, более высокие затраты и более сложную трансформацию. Это означает, что этот раунд крупномасштабных цепных игр, поскольку он опоздал в развитии предыдущего раунда цепных игр, на самом деле очень сложно создавать крупномасштабные проекты, основанные на опыте и уроках, накопленных в период быстрого роста первых игр. раунд цепных игр. В целях инноваций мы можем только продолжать углублять и развивать практику концепции «Играй, чтобы заработать» в экономической модели игры.

В настоящее время Illuvium — один из немногих игровых проектов, который внес инновации в базовую логику блокчейн-игр. Он больше не полагается на игру с единым механизмом и геймплеем для привлечения пользователей, а пытается построить систему на основе базовой архитектуры. Ожидается, что, используя эффективную экономическую модель для объединения нескольких игр, такая игровая экосистема будет более жизнеспособной, чем традиционный игровой мир с единым блокчейном.

Подведем итог

С точки зрения трека, трек сетевых игр достиг быстрого развития с конца 2023 года, со значительным ростом объема транзакций и количества пользователей.С точки зрения данных ожидается, что после окончания этого рыночного цикла Сетевая игра Основная группа пользователей трека увеличится как минимум вдвое, а это означает, что для трека с цепной игрой еще долгое время останется широкое рыночное пространство. Развитие этого трека сетевой игры продемонстрировало две характеристики: диверсификацию типов игр и улучшение качества игры, которые являются основными причинами продолжающегося быстрого роста числа пользователей сетевых игр. Однако в настоящее время большинство текущих игр с блокчейном не вышли за рамки принципа «Играй, чтобы заработать» и внесли мало инноваций. Проект, он больше не полагается на игру с единым механизмом и игровым процессом для привлечения пользователей, а пытается создать эффективную экономическую модель на основе базовой архитектуры для соединения нескольких игр. Ожидается, что такая игровая экосистема будет более традиционной игрой с одним блокчейном. мир более жизнеспособен.

6. Риски

  1. Риски безопасности кода: договор залога Illuvium прошел несколько раундов аудита, но вероятность рисков безопасности кода все еще существует. Кроме того, код каждой игры Illuvium на данный момент не является открытым исходным кодом, а его безопасность неизвестна.В будущем возможны соответствующие плагины.

  2. Рыночный риск. Конкуренция на современном игровом рынке очень жесткая, и различные типы игр появляются бесконечно.

  3. Операционные риски: как соревновательные, так и производственные игры предъявляют более высокие эксплуатационные требования к участникам игрового проекта.

  4. Риск токена: Являясь важным токеном управления проектом, ILV имеет возможность значительных колебаний цен на токены, влияющих на развитие и работу самого проекта.

  5. Риски разработки: Разработка игрового проекта сложна и занимает много времени, и существует риск того, что он не сможет быть сдан вовремя.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить