Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Диалог с Mask Network: Почему вся эта цепочка вдруг стала популярной?
Во время регистрации CreatorCamp внутри CreatorCamp S1 велась бурная дискуссия об играх с блокчейном, основное внимание уделялось переходу от 2.0 к 3.0, беседуя с Хуофэн Чен Юэтяном: «Только 3% из 167 компаний, занимающихся высококачественными играми, превратились в Web3| Диалог с Хуофэн Чен Юэтяном», говоря обо всей цепной игре, Тянь Тянь, глава отдела экологии и инвестиций сети масок, какие новые мысли и действия у него есть, как у твердого сторонника цепной игры? Ниже приводится частичная запись содержания 1 августа:
**Wanwudao:****Как развивалась игра с полной цепочкой? На каком этапе ты сейчас ****? **
Сегодня я в основном поделюсь с вами историей развития всей цепочки игр, начиная с нынешних двух основных лагерей, Dark Forest и Loot.Я считаю, что каждый, кто давно в индустрии, хотя бы слышал об одном из них.Многие люди думают об этом,когда знают их.Это офигенно,но кажется,что я не знаю,что делать.Во всей цепочке игровой экологии процесс развития этих двух ведущих проектов от рождения до настоящего времени это очень интересная история.После того, как вы разберетесь в этой истории, вам будет понятнее, почему существует вся цепная игра, каково ее значение, ценность и аудитория**.
Давайте сначала посмотрим на экосистему Dark Forest, включая полноценные игровые движки 0xPARC, Lattice и Mud. Экология Loot сначала включала в себя Loot, потрясающую текстовую NFT, а затем расширила несколько проектов, включая игровые движки с полной цепочкой DopeWar, Realms и Dojo, так что Dark Forest и Loot также получили два основных игровых движка Ecological Mud и Dojo. , если сравнивать с Web2**, я думаю, что Mud больше похож на Unity, а Dojo больше похож на Unreal Engine. **
Первоначально Dark Forest был написан Брайаном Гу в одиночку в 20 лет.Он был джуниором в то время и также работал в Ethereum Foundation.В процессе исследования он обнаружил, что ZK очень интересен, и тогда он просто хотел сделать игра З.К. Пригодилось.
В централизованной игре есть нечто, называемое туманом войны.Туман войны означает, что на игровой карте вы можете видеть только людей поблизости, но не всю карту, и вы не знаете, где находятся ваши враги. должен исследовать самостоятельно, как и Ю Хунцзин, это очень просто сделать централизованно, но очень сложно сделать децентрализацию, потому что цепочка открыта и прозрачна, но ZK на самом деле может помочь вам скрыть некоторую информацию, поэтому он использует метод ЗК в Тумане войны был сделан по цепочке, а само слово Темный Лес действительно было навеяно Задачей Трех тел.Он сделал космический корабль наподобие Задачи Трех тел для исследования нового мира.ЗК был использован чтобы скрыть локацию., эта игра была в эксплуатации с конца 2020 по начало 22, в среднем один-два месяца на раунд боев.На ранней стадии может быть всего несколько сотен человек , а на более позднем этапе могут быть тысячи человек, но всего кумулятивных адресов всего от шести до семи тысяч.
Всем кажется, что это очень крутая и интересная штука, ведь это форма игры, с которой раньше никто не встречался. но Dark Forest отличается от предыдущего GameFi.У него нет экономической модели и нет NFT**.Это просто кучка молодых технических гениев, которые платят относительно низкие транзакционные издержки, чтобы играть в свое удовольствие, потому что скрытое местоположение ZK на самом деле является вычислительная мощность, и вы можете копать с помощью своего графического процессора. Если вы сможете добывать быстрее, у вас будет большее преимущество в бою. Гении приходят каждый день, пытаясь победить других.
Сопутствующее конечно то,что обычные люди на самом деле не так дружелюбны к игре.Изначальный интерфейс относительно ломаный.Я лично играл в нее в конце начала 20-х годов.Мне тоже показалось это довольно интересным,но я сдался после играю полчаса.Это нормально,я не знаю сколько людей играло в нее в первые дни и какие у них впечатления.
В целом, это новая игра, которая лежит в основе Ethereum и использует самые передовые технологии ZK.Все написано по цепочке, которая вдохновила множество молодых талантов.Заходи и исследуй, а не просто играть в игры, но пусть они исследуют всевозможные новые способы использования ZK. Когда они эксплуатировались до начала 22 года, они чувствовали, что хотя Dark Forest также разработали очень полную экосистему плагинов, если эта штука будет продолжать вращаться, верхний предел не будет высоким, и тогда они увидели более широкую перспективу применения ZK. , Так была создана новая организация под названием 0xPARC, в основном для того, чтобы делать научно-исследовательские институты в направлении ZK, и из нее вышло несколько потрясающих проектов ZK.Если вы следите за ZK, вы можете ее знать, и она на самом деле произошла от Основателя Dark Форест также является Брайаном Гу. Если я не ошибаюсь, Брайан Гу и босс Blur Пакман из одного класса Массачусетского технологического института, и им обоим около 98 лет.
В свое время они хотели направить 80% своей энергии на ZK и 20% на игры, но позже обнаружили, что игры с полной цепочкой тоже очень интересны, и затем изменили свою энергию на половину ZK и половину на игры с полной цепочкой. ветвь игр с полной цепочкой называется Lattice.Игровой движок похож на Mud.
Полноцепочечный игровой движок Mud также вдохновлен Dark Forest, потому что Dark Forest написан непосредственно на блокчейне, который на самом деле довольно сложно разработать, и в принципе не может быть изменен в будущем, потому что есть много хлопотных вещей, с которыми нужно взаимодействовать. блокчейн, поэтому они подумали, что им следует абстрагировать опыт Dark Forest в фреймворк или назвать его движком для большего количества людей, а затем создали Mud.
**Они также создали очень хорошее слово под названием «Автономный мир» для всей цепной игры. **Что хорошего в этом слове, позвольте мне немного объяснить его.Одним из них является Autonomous, который является A в DAO.Используя блокчейн для реализации автоматической и автономной инфраструктуры, World – это не только весь мир, но и назначенный As пока в нем есть определенные правила, например, «Гарри Поттер» — это мир, а «Роман о трех королевствах» — другой мир. Так что в целом, пока это мир с заданными правилами и автоматическим выполнением, он соответствует определению Автономного Мира, а также по вкусу напоминает более раннюю Метавселенную. Я лично думаю, что термин Autonomous World может через год стать Метавселенной, но вообще говоря, это очень хорошо созданное слово, которое охватывает многие вещи, включая игры, nft, defi и dao, потому что aw тоже собирается это делать. Для управления также требуется финансовая система, которая также соответствует видению eth по построению сетевого государства. Еще одно различие, сделанное людьми из грязи, заключается в том, что defi — это простое приложение для сети, а aw — сложное приложение для сети.
Первый пример был также официально сделан ими в ноябре 2022. Он называется OPCraft.Это простая вилка MineCraft, работающая в цепочке OP.По сути, все ваши различные действия в MineCraft, такие как копание участка земли, являются действиями. на цепочке, но особенно интересная вещь родилась в OPCraft.Он позволяет игрокам устанавливать некоторые правила на нем, а затем игрок устанавливает правило, похожее на ставку, говоря, что каждый может сдаться и взять вашу руку.Ресурсы добавляются в определенной страны, и тогда они могут все одновременно стать гражданами этой страны, пользуясь одинаковыми правами на эти активы и землю.Это немного коммунистично, и многие хотят попробовать, и результат действительно формируется. Коммунистическое общество на цепи здесь очень интересное, на самом деле оно очень простое с точки зрения написания правил, но после написания правил все действительно присоединяются и имеют вкус автономного мира. Более поздний, более важный момент времени — после того, как они закончили Mud V2 в мае, они провели относительно большой хакатон, и сразу поступило 109 заявок.Насколько я знаю, восемь китайских команд подали заявки.
Еще один официальный проект мода называется Sky Strife.Это стратегическая игра в реальном времени.Каждый ведет войска для атаки позиции противника,но одновременно в сети должны находиться четыре человека.Часто раз в неделю они организуют игровой тест. Двухчасовой диапазон Вы можете прийти и поиграть внутри, но в остальное время трудно собрать 4 человек.Конечно, количество людей тоже очень показательно.На самом деле, не многие люди могут начать с вся цепочка игр.
Лут был создан чуть позже.В конце 21 августа это был первый текстовый NFT.До этого бычий рынок длился около двух месяцев,поэтому когда появился Лут,это было уже во второй половине бычий рынок.До этого у НФЦ были только аватарки.В это время вакансия Лута еще давала индустрии много новизны.Также он сказал,что намеренно не рисовал картинки,поэтому оставил простор для воображения каждого.Есть восемь оборудования на Каждый Loot NFT через текст.Чтобы его описать,все думают,что у этой штуки безграничный простор воображения.На самом деле никто не обращал на нее внимания в первые дни после ее появления,но я помню,что люди покупали ее с третьего день, а купил я его на пятый день.
Позже кто-то сделал простенький форк на базе Loot, а у кого-то может быть больше идей и желание делать в нем какие-то конкретные вещи, всего набралось сотни производных проектов, большинство из них скам-проекты, и они исчезают через один-три месяца., но качество около 20 проектов осталось неплохое, и они вместе составляют всю полную экологию лута.Среди них есть четыре важных НФТ.Первый это общий характер самого лута, и второе - Genesis Adventurer, понимаемое как продвинутая роль, третье царство - большая земля, включая Чанъань, Лоян, Сучжоу и т. д., а четвертое - склепы и пещеры - небольшая карта.В начале небольшая карта в нем было сделано подземелий.Это отдельный и особенно интересный проект, он хочет создать 8000 случайных карт, чтобы сделать его универсальной картой, и надеется, что все виды игр про подземелья по всему миру будут использовать одну и ту же карту. Вы можете организовать и комбинировать их самостоятельно.
Это четыре ключевых проекта экологии лута, и есть другие более интересные проекты, дополняющие экологию, включая строительство домов, переходов, очков опыта и т. д. Собрав их вместе, получится относительно законченный, немного похожий на новый мир Романтика трех королевств.
И вы думаете наоборот, если бы вас попросили создать новый мир на уровне Romance of the Three Kingdoms, как бы вы его создали? Собираетесь ли вы снова написать книгу, как автор Романа о трех королевствах? С моей точки зрения, сначала опубликовать NFT только с текстом, который будоражит воображение каждого, а затем наполнить его вещами, и, наконец, есть возможность сделать что-то из следующего уровня Romance of the Three Kingdoms.
Dojo был сделан на StarkNet Realm, Cartridge и Briq.Они увидели, что у Mud дела идут хорошо, поэтому в конце 22 года они сделали форк версии. , вам нужно только запрограммировать его, и он автоматически преобразует его в то, что вам нужно ZK.Это можно доказать на каждом шагу, что является важным атрибутом ZK.
В целом к его плюсам можно отнести то, что экология это не только игры, а сообщество разработчиков у нее очень лояльное и мощное.Флагманских проектов три, один самый известный StarkNet EVM Kakarot, потом Мадара как сортер, и наконец это Додзё , который является игровым движком Недавно StarkNet также объявил, что это будет цепочка приложений, и Мадара и Додзё могут быть напрямую интегрированы в нее.
Еще одним преимуществом Dojo является то, что его собственная команда относительно укомплектована, и в экосистеме Dojo есть несколько проектов с полными командами и IP-адресами, например, Influence Space Games. Хотя уровень хакатона может быть на два месяца ниже, чем у Mud, основная игровая команда серии Dojo более зрелая, чем у серии Mud.Вообще говоря, большинство проектов в Mud неравнодушны к командам хакатона. не высок, но количество больше.
Первая игра в Додзё — это Loot Survivor, относительно легкая игра, она создана для того, чтобы ее мог попробовать каждый, ее общая логика заключается в том, что вы можете манипулировать персонажем Лута, а затем встретить монстра и затем сразиться с ним. себе — это классическая аркадная игра, потому что она вся сделана оригинальной командой отдела Лута, поэтому она также полностью наследует весь набор настроек Лута, включая страны, расы, генералов и советников.
Вышеприведенное использует Dark Forest и Loot в качестве примеров для объяснения истории разработки игры с полной цепочкой.Ссылка PPT для этого обмена выглядит следующим образом, и вы можете прочитать ее дальше:
**Wanwudao: Почему вы вошли в игру с полной цепочкой на ранней стадии и твердо держались? **
Для меня отчасти причина в том, что я купил Лут рано и давно в сообществе.Кроме того, я узнал, что это поле довольно удивительно.Проще говоря, фулчейн игра в 2023 году очень похожа к Defi, Cefi и Defi в 2019. GameFi — это полуцентрализованная штука, которая заставила всех изначально осознать, что блокчейн — это очень интересно и может многое, но в итоге все также обнаружили, что они оба полусырые. вы хотите делать новые проекты сейчас, вы обязательно перейдете на Defi.Видя перспективу Defi.
StepN все еще вызвал большую волну энтузиазма, но он окончательно остыл, но если такого процесса не будет, это не заставит всех осознать, что вся цепная игра — это следующая большая вещь, **поэтому процесс от Cefi до Defi — это GameFi для GameFi Процесс всей цепочки игры. **
И только что я упомянул, что игры с полной цепочкой — это сложные приложения в цепочке, а Defi — всего лишь простое приложение в цепочке, так что здесь также присутствует чувство суждения.
Все поделят Defi на два лагеря.Один это проекты, которые взяли деньги у крупных американских венчурных капиталистов, а другой движет сообществом или даже честным запуском.Аналогия очень интересная.Муд по ощущениям очень похож на первый.Сын Ethereum — это Genzhengmiaohong, а Dojo, очевидно, управляется сообществом.
Что же касается участия Маска во всей цепочке игр, то лично я сначала купил лишь немного Лутов, а потом случайно вложил деньги в некоторые проекты экологических игр StarkNet, так что с пятью флагманскими проектами StarkNet я познакомился на относительно раннем этапе. Затем, в конце 2022 года, все постепенно обнаружили, что игры с полной цепочкой в StarkNet кажутся довольно хорошими. Все знают, что Маска предназначена для социальных сетей, но на самом деле у нас здесь много социальных компонентов или протоколов, и мы также вложили много прикладных уровней. слой, такой как маска Наш собственный продукт Next ID, который может помочь вам объединить различные личности в различных цепочках Направление приложения во всей цепочке игры на самом деле очень легко понять. Например, в первой игре вы можете достичь 100 уровень. , вы очень качественный игрок, поэтому вторая игра намеренно привлечет вас, чтобы сказать, что вы можете начать с 30 уровня, что является приложением, которое DID может использовать в ней.
Второй — Web3MQ, который является протоколом коммуникационного уровня.Он может общаться не только от человека к человеку, но и от машины к машине.В частности, его можно использовать в играх, чтобы он стал решением для обмена сообщениями в разных играх.
Третий — это продукт прикладного уровня форума MetaForo, который специально выполняет такие функции, как платформа справедливого голосования по грантам и последующие связанные автономные события, поэтому это решение, связанное с управлением сообществом.
Четвёртое это RSS3 как лента.Возьмите самый классический пример в сценарии применения игрового поля.Ваш Qzone или Renren будут уведомлять вас о том,что вашу еду только что украли.Это собственно то,что можно делать в игровой ленте.
Таким образом, это охватывает относительно полный набор вещей, которые мы хотим сделать во всей цепочке. Я думаю, что в целом социальные сети и игры не разделены. Я часто говорю, что Маск может захотеть стать Tencent в мире Web3. Теперь, когда у меня есть Autonomous World, я думаю, что эта история более вероятна. В прошлом это была социальная часть Tencent, а позже это было очень сильное присутствие военных инвестиций Tencent. Теперь с игровой частью Tencent, я думаю это не плохо, это более логично.
**В экологии фулчейн-игр относительно мало инвесторов получили инвестиции, вообще говоря, она все еще находится в очень раннем состоянии, поэтому все в основном находятся в состоянии гранта. **
**Wanwudao: Повествование всей цепи далеко от китайской экологии.Есть предложения? **
Вся цепочка — это не только нарратив, все еще хотят что-то делать, но вся цепочка — это еще и место для разговоров о нарративе, Mud придумал слово Autonomous World, а сам Loot — это огромный нарратив. Китайцам очень сложно создавать свои собственные нарративы для европейцев и американцев. Вы можете делать что-то в существующих нарративах. Действительно, есть примеры, подходящие для китайских предпринимателей, такие как форум MetaForo, о котором я только что упоминал. тот, кто помог им подключиться, поэтому после достаточно глубокого перемешивания в сообществе вы можете увидеть, что в нем есть возможности что-то делать.
Кроме того, я также сказал многим друзьям, которые ездили в Париж, что вы можете попробовать заблокировать дверь напрямую, найти способ общаться с боссами, которые делают всю цепочку, попытаться сделать взносы на основе их развития и присоединиться к ним первым. чтобы добиться цели.
Экология лута сама по себе большая воронка.В начале пришло 300 и более авиапроектов,а потом примерно 30 из них делали относительно хорошо.Через год у большинства из 30 денег не было,остались единицы Это для любовь.Такая огромная лазейка оставит в итоге очень мощный проект.Хотя Грязь не собирает средства,я готов дать Грязи оценку от 300 до 500 миллионов долларов США.Видно,что я думаю,это немного хуже для Додзё, но должно быть от 200 до 300 миллионов. Итак, последние вещи, оставшиеся от такой воронки, были встроены в полный набор вкусов для этой версии Loot Romance of the Three Kingdoms.
Но я лично считаю, что у Mud нет IP.Это большой недостаток, но ортодоксальная производительность Mud гарантирует, что он привлечет достаточно тысяч разработчиков, чтобы что-то на нем делать. И основная большая интеллектуальная собственность Loot на Dojo может привлечь многих людей, и особенно для китайских проектов, практически каждый проект сталкивается с большой проблемой, как заниматься западным маркетингом.Одним из больших преимуществ быть в экологии Loot является то, что вы можете участвовать в нем относительно рано в проектах, которые финансируются западными хорошими деньгами.После того, как экология наладится, западники сами зайдут.В других местах надо пересоздавать ИП,чтобы американцы пустили думаю это хорошо для ты.
Например, StepN - это в основном китайский китайский IP, На самом деле, не многие американцы знают, что делает StepN, но хотя Loot какое-то время заброшен, когда все вернутся, они почувствуют, что они все еще работают через два года, и работают до сих пор.Если кто-то реально что-то сделает,будет много западной водопроводной воды.Особенно для китайских предпринимателей это может решить массу проблем.
**Wuwudao: Кто больше всего нуждается в полноценных играх? **
Если честно то фулчейн игра сейчас никому не нужна.Это очевидная вещь попробовать сначала сделать что-то приличное,а потом пушить пользователям.Если надо то думаю относительно голодный ВК.Они думают это новая вещь, за которую можно проголосовать, а потом начать заходить и играть, так что, может быть, каждый участник проекта является пользователем друг друга, и пользователи, вероятно, сейчас находятся на этом уровне.
Прилипчивость Dark Forest к пользователям не высока, что на самом деле является одной из причин, по которой официальный представитель Dark Forest не продолжает делать игры, а делает Mud, потому что он чувствует, что верхний предел отдельной игры может быть невысоким.
**Wuwudao: Каковы возможные способы разыграть всю цепочку, какие есть новые трюки, которых вообще нет в Web2.0? **
Мне особенно нравится приводить пример. В прошлом было много игр Three Kingdoms, выпущенных разными производителями. Цао Цао или Чжугэ Лян в каждой игре Three Kingdoms были разными людьми. И в играх Web3, я думаю, должно быть в Экосистема Loot. Существует 50 или более игр, точно так же, как бесчисленное количество игр в Three Kingdoms, но Цао Цао или Чжугэ Лян будут тем же NFT. На самом деле это отличная демонстрация ценности Loot. В прошлом Web2.5 игры Все также говорили, что аватары обезьян тоже можно использовать в играх, но сейчас собственные игры обезьян как раз такие, а другие игры, использующие аватары обезьян, тут ни при чем, **Потому что по сути игры Web2.5 фактически управляются собственными серверами. Интерес к совместимости с другими не так велик, а полный набор экологических политик не сформирован, поэтому в обезьянью игру играет только сама обезьяна.
В другой раз, который я считаю хорошим, это когда логика PFP почти мертва, и всем действительно захочется найти что-то новое, и вы обнаружите, что вся цепочка — это более продвинутая история, тот же Чжугэ Лян в бесчисленных играх Троецарствия, Это очень содержательная вещь, и, конечно, это могут быть те же Лоян и Сучжоу.
**Wanwudao: Каково определение всей цепочки? Должен ли он быть 100%, или часть разрешена вне сети? **
Во-первых, если вы посмотрите на инфраструктуру цепочки, то обнаружите, что многие люди работают над инфраструктурой так называемой цепочки приложений, упрощая для всех отправку цепочек одним щелчком мыши, но более половины они модифицируются с помощью стека OP, поэтому, строго говоря, каждая из цепочек довольно централизована, но, строго говоря, цепочка ZK должна запускать майнинговые машины для достижения децентрализации, например, Opside of Wanwu Island делает это.
**Думаю, терпимость всех ко всей цепочке сейчас достаточно высока.Вы следуете общеотраслевым правилам и пользуетесь их вещами.Даже если есть какие-то централизованные компоненты в других местах,у всех это не очень хорошо.Что вам сказать. **
**Wanwudao: Спасибо, что поделились всей цепочкой игр. В сентябре мы откроем второй сезон Wanwu Creation Camp, чтобы сосредоточиться на играх web3. Добро пожаловать в S2 и продолжайте общаться с проектом! **