Последнее время наблюдаю, как несколько блокчейн-игр снова вращаются в старой схеме «если никто не играет, то увеличиваем доходность», по сути — инфляция гонится за производством, а игроки зарабатывают не ценность, а новые токены. Вначале APR кажется очень привлекательным, но потом появляется давление на продажу, глубина пула недостаточна — как тонкий лед, скользнешь — треснет: цена падает → больше людей добывают и продают → еще больше падение, в итоге остаются только боты, выполняющие задания и соревнующиеся друг с другом.



Я сейчас считаю, что в экономике блокчейн-игр сначала не стоит смотреть на сюжет, а на два момента: происходит ли производство из реальных затрат/платежей (даже очень маленьких), и есть ли у новых токенов стабильный канал для их возврата (не «будет в будущем»). Без возврата не стоит надеяться, что «оптимизация модели» сможет всё исправить.

Кстати, недавно разработчики модульных/DAO-слоёв активно развивают нарратив, обычные пользователи в недоумении, у меня тоже немного тревоги из-за избытка информации… Мой текущий фильтр — один вопрос: «Кто платит за этот запрос?», если ответить сложно — откладываю в сторону, чтобы не позволить инфляционной модели увести меня за собой.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить