Кто-то спросил меня, почему пул в блокчейн-играх так быстро рушится… Я считаю, что ключевое слово — два: инфляция.


Дизайн производства слишком удобен, все могут каждый день кликать и добывать кучу, в результате «монета» сначала превращается в мусорное время;
Новые деньги просто не могут выдержать постоянного давления со стороны старых игроков, которые выбрасывают монеты, пул кажется живым, на самом деле он протекает.

Плюс, как только студия входит в игру, эффективность сразу достигает максимума, они не думают о чувствах, только о расчетах, производство увеличивается, давление на продажу становится еще более фиксированным, цена монеты падает, и все начинают еще больше торопиться продавать, типичная спираль.
Говоря прямо, без постоянного реального потребления (не принудительного сжигания, а желательного расхода), полагаться только на привлечение новых и эмоции — рано или поздно не выдержишь.
Сейчас я смотрю на блокчейн-игры и обращаю внимание на два момента: растет ли производство, и становится ли потребление все более «желанным», иначе я лучше не трогал бы их, чтобы не пришлось ночью смотреть на цепочку и разбирать, что меня сломало.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить