Недавно я снова посмотрел несколько пулов в блокчейн-играх, по сути это инфляция + производство, которые убивают самих себя: сначала раздача наград как из крана, все рвутся копать, а чем выше производство, тем меньше ценность у монет, а тот малый ликвидный объем в пуле постепенно выжимается, в итоге остаются только цифры, которые выглядят как много. Как будто открываешь буфет без ограничений, а на кухне всего три блюда, и к концу все становится воздухом.



Более неловко то, что и сортировка в цепочке тоже добавляет путаницы, retail-клиенты жалуются на MEV и доходы валидаторов, я понимаю… ты в пуле тяжело копаешь, а потом из-за скольжения цены и ловушек — одна операция за другой, это почти как стоять в очереди за чаем и платить за очередь.

Сейчас я смотрю на экономику цепочных игр и фокусируюсь на двух вещах: зависит ли производство от новых участников, которые берут на себя риск, и достаточно ли глубина пула, чтобы выдержать колебания. Если нет — играю чуть меньше, а если хочу участвовать — маленький объем, настройка терпимости к скольжению, не воспринимайте «игру» как зарплату. В любом случае я занимаюсь только вторичным арбитражем, пока так.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить