Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Я не очень хорош в обсуждении таких «эпических нарративов» в блокчейн-играх, но я довольно много вижу, как池子 рушится… Говоря прямо, это потому что производство слишком легко, а инфляция слишком активна, люди, входящие, не для развлечения, а чтобы забрать награды. Пока приток новых средств/игроков не идет в ногу с темпом эмиссии монет, покупатели в池е будут постепенно вытеснены ежедневным давлением на продажу, и в итоге всё сводится к «кто быстрее убежит — тот выиграл».
Я сам использую очень простую модель: производство = давление на продажу, расход = давление на покупку. Если расход можно поддерживать только «задачами + очками + ожиданиями аирдропа», то это похоже на текущую систему очков в сезон аирдропов, где жадные игроки работают как на работе, и даже при строгой анти-воровской политике все равно считают ROI… Как только ожидания исчезают, люди расходятся. Чтобы блокчейн-игра была действительно стабильной, нужно, чтобы расход был действительно желанием игроков тратить (время/предметы/опыт), а не просто цифрой, которая заставляет их продолжать держать токены. В любом случае, сейчас я смотрю на высокий доход и задаю один вопрос: кто в итоге возьмет этот токен? Если не сможет — лучше не пытаться его удерживать силой.