Игровой ETF Хуасия (159869) вырос на 5,87%, Goldman Sachs положительно оценивает сектор игр и развлечений

robot
Генерация тезисов в процессе

На 8 апреля 2026 года в 15:00 индекс анимации и игр CSI(930901) вырос на 5,76%, компоненты которого — Shunwang Technology выросла на 13,23%, Dianhun Network — на 7,24%, Zhesu Culture — на 7,15%, а такие компании, как Shengtian Network и Zhouchu Technology, также демонстрируют рост. ETF на игры Huaxia(159869) вырос на 5,87%, последняя цена — 1,35 юаня. В долгосрочной перспективе, по состоянию на 7 апреля 2026 года, ETF Huaxia на игры за последнюю неделю вырос почти на 1,19%.

Что касается ликвидности, внутри дня оборот ETF Huaxia на игры составил 7,19%, объем сделок — 668 миллионов юаней. В долгосрочной перспективе, по состоянию на 7 апреля, среднесуточный объем сделок ETF Huaxia на игры за последний год — 673 миллиона юаней.

По новостям, Goldman Sachs недавно опубликовал отчет, в котором сохраняет позитивное мнение по всему сектору игр и развлечений, основываясь на том, что ИИ продолжает стимулировать перенос времени пользователей на отдых и развлечения, а доходы от рекламы остаются стабильными. В области развлекательного контента, Bilibili-W благодаря высококачественному длинному видео и рекламе, связанной с ИИ, Goldman Sachs прогнозирует рост рекламных доходов в первом квартале 2026 года примерно на 26% по сравнению с прошлым годом. В то же время, рекламный бизнес Kuaishou сталкивается с двойным давлением — сокращением зарубежной рекламы и налоговой политикой, связанной с электронной коммерцией, и Goldman Sachs ожидает, что рост рекламы за весь 2026 год снизится примерно до 6%. Инструмент генерации видео на базе ИИ KlingAI рассматривается Goldman Sachs как яркая сторона Kuaishou, с прогнозируемым доходом около 356 миллионов долларов в 2026 году.

Цзэшэн Секьюритис отмечает, что внутри страны индустрия MaaS переживает взрывной рост, и Volcano Engine уже стал первым по размеру поставщиком больших моделей в Китае и третьим в мире, его токен вызвал рост вызова в 1000 раз за два года. В то же время крупные компании ускоряют развитие интеллектуальных агентов, такие как Bytedance и Tencent, которые запускают и обновляют свои продукты. В секторе игр, в апреле, в период отчетности, сектор находится в зоне переоценки, рекомендуется уделять особое внимание. В частности, ожидается запуск игры «异环» от Perfect World, у Giants Network — более 10 миллионов активных пользователей в день в игре «超自然行动组», несколько продуктов под брендом Century Huatong вошли в топ-30 по доходам от мобильных игр за границей, KeYing Network готовит новые продукты для публичного тестирования, а Sanqi Interactive Entertainment заняла первое место в бесплатных чартах нескольких стран и активно развивает AI-индустрию.

Что касается притока капитала, ETF Huaxia на игры за последние три дня получал непрерывный приток средств, максимальный однодневный приток составил 95,0753 миллиона юаней, всего за этот период было привлечено 222 миллиона юаней, среднесуточный приток — 74,1018 миллиона юаней.

Данные показывают, что по состоянию на 31 марта 2026 года, десять крупнейших акций в индексе анимации и игр CSI(930901) — это Giants Network, Sanqi Interactive Entertainment, Kaiying Network, Perfect World, Guangxian Media, Shenzhou Taiyue, Gbit, Zhouchu Technology, Shunwang Technology и Youzu Network, их совокупная доля составляет 75,1%.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить