Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Шанхай опубликовал документ, поддерживающий развитие индустрии игр и киберспорта
Корреспондент: Ли Хаоюэ
Недавно Народное правительство Шанхая официально опубликовало «Несколько мер Шанхая по поддержке индустрии игр и киберспорта» (далее — «девять пунктов Шанхая по играм»), ускоряя создание «глобального города киберспорта». «Девять пунктов Шанхая по играм» фокусируются на десяти ключевых направлениях, включая кластеризацию отрасли, услуги для «выхода на зарубежные рынки», технологическое оснащение, финансовую поддержку и др., формируя систему поддержки на протяжении всего жизненного цикла, охватывающую разработку, эксплуатацию, соревнования и таланты.
Согласно докладу «Доклад о индустрии киберспорта Китая за 2025 год» (далее — «Доклад»), опубликованному Китайской ассоциацией аудио- и видеоиндустрии и цифрового издательства, совокупный доход индустрии киберспорта Китая в 2025 году достиг 29.33B юаней, увеличившись на 6,40% в годовом выражении; темп роста стал самым высоким за последние три года, а масштабы рынка вернулись к историческому пику. Среди них численность пользователей киберспорта составляет 495 млн человек.
Генеральный директор Guangzhou Aimei Shuju Information Consulting Co., Ltd. Чжан И, комментируя для корреспондента «Сecurities Daily», отметил, что на данный момент международные границы киберспортивных соревнований продолжают расширяться: они уже постепенно вошли в системы крупных международных мероприятий, таких как Олимпийские игры, и стали важным культурным символом. При этом киберспорт не только может глубоко интегрироваться с индустриями культуры и туризма, кино и телевидения, образования, креативного дизайна, но и будет продолжать направлять капитал в технологические области, помогая ускорить внедрение передовых технологий, таких как 6G, AI и виртуальная реальность.
«На текущем этапе развитие киберспорта в нашей стране все еще недостаточно зрелое, и существует множество проблем, которые в срочном порядке нужно решать». Об этом сообщил корреспонденту «Сecurities Daily» один из исследователей индустрии киберспорта. По его словам, вся цепочка коммерциализации отрасли пока недостаточно полная и прозрачная; число компаний, которые ведут киберспорт как основной бизнес, относительно невелико; в то же время крупные структуры часто рассматривают киберспорт как бренд- и промо-услуги, а не как проект основной прибыли. Индустрии киберспорта по-прежнему требуется более широкое «размыкание границ» и постоянная финансовая поддержка.
Судя по принятым в Шанхае мерам, на финансовом уровне Шанхай учредил инвестиционный фонд для игровой индустрии: в первой очереди привлекается 500 млн юаней, проводится адресная поддержка микропредприятий и небольших команд, а также предоставляются субсидии по кредитным процентам через «филиал с креативно-культурной специализацией». В сфере талантов поддерживается открытие в вузах соответствующих специальностей: ежегодно предлагается более тысячи стажировочных мест, создается база данных киберспортивных талантов, что обеспечивает переезд и закрепление высококвалифицированных специалистов в Шанхае.
«Появление политики дает новую движущую силу, чтобы стимулировать потребление, оживить цифровую культуру, проводить профессиональные соревнования по стандартам и сделать так, чтобы киберспортивная индустрия привлекала больше инвестиций. Также эта политика предоставляет важный ориентир для других городов и регионов в развитии индустрии киберспорта». — сказал Чжан И.
Огромные объемы информации и точная аналитика — все в приложении Sina Finance APP
Ответственный редактор: Гао Цзя