Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
После увольнения более тысячи сотрудников Epic Свиани заявил, что «передает кадры обществу», и был высмеян «коллегами»
Спросите AI — почему заявления Свини о «поставке талантов» вызвали ответную реакцию в отрасли?
Как сообщает IT之家 25 марта, сегодня ранее Epic Games объявила о сокращении более 1000 сотрудников. В связи с этим генеральный директор Тим Суини заявил, что это связано с тем, что расходы компании превышают выручку, а вовлечённость пользователей 《Fortnite》 идет на спад.
После увольнений Суини опубликовал пост в соцсетях, пытаясь успокоить настроения рынка, и при этом объяснить решение об увольнениях. Он заявил, что в ближайшие дни** на рынок труда выйдет большое количество высококачественных специалистов**. «Epic в процессе расширения никогда не снижала стандарты найма, и это сокращение штатов не является оптимизацией по результатам; люди с опытом работы в Epic обычно находятся на уровне ведущих специалистов в отрасли».
По данным зарубежного издания Wccftech, опубликованным сегодня вечером, это заявление быстро вызвало ответную реакцию в отрасли. Дизайнер уровней из студии Arkane Lyon прямо сказал, что подобные слова совсем не похожи на то «приличное», которое представлял Суини: «В таких условиях** у других компаний вообще нет вакансий, чтобы принять этих людей**. Ведь вы увольняете самых лучших разработчиков».
Также высококлассный аниматор VOID Interactive отметил, что эти слова «практически не имеют смысла», «сейчас вакансии крайне редки: большинство людей, вероятно, останутся без работы на полгода — год, а то и дольше».
Руководитель по выпуску игр студии Larian, в свою очередь, считает, что это заявление — это** фактически переупаковка действий по сокращению персонала**: «представлять увольнения как поставку рынку топ-талантов — по сути просто ‘тролль-риторика’ из LinkedIn».
Отраслевые данные также отражают суровость ситуации с занятостью. Как стало известно IT之家 из материала, опубликованного ранее, в отчёте GDC 《Отчёт о состоянии игровой индустрии за 2026 год》 показано, что среди работников, уволенных за последний год,** 48% по-прежнему не трудоустроены**, а среди тех, кого сократили раньше, — также 36% продолжают искать работу. В отчёте также говорится, что в США примерно треть специалистов игровой индустрии за последние два года пострадали от увольнений.
На этом фоне заявления Суини считают далекими от реальности. В целом отрасль теряет таланты, а сложность поиска работы продолжает расти; многие специалисты начинают рассматривать переход в более стабильные сферы.
По словам опрошенных, за последние пять-шесть лет их многократно увольняли, и у них уже пропало доверие к отрасли: «Такой опыт оставил у меня психологическую травму, мне сложно снова полностью доверять любой компании». Другой же заявил: «Слишком тяжёлая рыночная среда, я не уверен, буду ли я продолжать оставаться в игровой индустрии».