Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Мы не можем имплантировать наши мозги в роботов-бобров, но Hoppers многое правильно понимает в науке о животных
(MENAFN- The Conversation) Hoppers — это обманчиво простая история, которая открывает сложные этические и научные вопросы.
Джерри (Джон Хэмм), мэр Бивертона, отметил лесную поляну для уничтожения, чтобы пассажиры могли сэкономить четыре минуты времени в пути. План считается экологически целесообразным, поскольку, похоже, там не обитают животные.
Но Мэйбл (Пайпер Курда) борется за спасение поляны, используя самую новую технологию, чтобы «перенести» свои мысли в аниматронного робота-бобра. Это позволяет ей общаться с животными и координировать их совместные действия.
В классическом духе Disney город спасают, мэр понимает, что был неправ, и все продолжают жить в гармонии.
Может показаться, что это обычная развлекательная анимация. Но Hoppers отражает реальные научные темы.
Понимание прав на среду обитания
Развитие инфраструктуры может привести к разрушению среды обитания, снижению численности популяций диких животных, перенаселенности и усилению конфликтов между людьми и животными.
Права на среду обитания могут вызывать сложные дебаты между людьми, живущими в непосредственной близости от «вредных» животных, защитниками природы, политиками и философами. Эти дебаты часто выявляют антропоцентрические предубеждения: предположение, что человеческая жизнь и заботы более важны, чем жизнь животных и их потребности.
Некоторые исследователи утверждают, что у животных есть право на их исконную среду обитания — по аналогии с правами собственности, — и что люди обязаны признавать эти права.
Становится еще сложнее, когда нам приходится отдавать приоритет одному виду над другим с точки зрения жизненно необходимых потребностей.
Животные на поляне принимают, что у разных видов могут быть конфликтующие цели, когда речь идет о выживании. Животные-жертвы, такие как бобры и рыбы, должны избегать того, чтобы их съели, тогда как хищникам нужно питаться. Что это означает для их права на безопасный дом?
Фокус Hoppers на инфраструктурном проекте с тривиальной пользой для людей (более короткие поездки) позволяет избежать погружения в крайне «скользкий» вопрос о том, кто имеет права на поляну, если дело сводится к жизни или смерти.
Приматы быстро теряют среду обитания — зачастую из-за растущих потребностей в сельском хозяйстве. Затем приматы совершают набеги на богатые пищей сельхозкультуры на территории своего прежнего дома и считаются вредителями. Фермеры пытаются отпугивать приматов, ловя их или убивая.
Антропологи обсуждают этику в противостоянии интересов животных и потребностей людей и в итоге приходят к выводу, что нам нужна охрана природы, которая удовлетворяет потребности всех видов. В этом примере с набегами на поля человеческие средства к существованию напрямую конфликтуют со средствами к существованию животных. Кто заслуживает того, чтобы есть?
Hoppers затрагивает проблему прав на среду обитания, но не задает более масштабные вопросы о том, что было бы с поляной, если бы дело дошло до противостояния «человек против животного» в вопросе выживания.
Животные и технологии
Хотя мы не можем напрямую общаться с животными, помещая свои мозги в аниматронных бобров, ученые использовали технологии, чтобы сделать мир животных доступным для понимания.
Исследователи используют GPS-ошейники, чтобы отслеживать маршруты перемещения слонов; визуальное отслеживание взгляда у приматов — чтобы оценивать социальное познание; и анализ вокализаций с помощью искусственного интеллекта — чтобы расшифровывать коммуникацию животных.
Ученые использовали аниматронных роботов-животных, чтобы взаимодействовать с другими видами. Робота-малыша гориллы применяли, чтобы завоевать доверие у группы горилл. Это позволило ему впервые записать, как гориллы поют и «пукают», когда он ест.
Ученые также изучают лингвистическую коммуникацию «человек—животное» с помощью технологий. Из записей диких дельфинов мы узнали, что у отдельных особей есть специфические свисты, похожие на имена.
Обезьяны могут выучить язык, используя сенсорные экраны: анализ выявляет семантические и грамматические закономерности. Компьютеры также могут переводить английский язык в ближайший эквивалент из пиктографического словаря обезьян, выступая как гарнитура «человек—робот—животное» в Hoppers.
Сопротивление животных
Hoppers затрагивает тропу, которая снова и снова появляется в популярной медиа: люди создают техно-научное изобретение, которое непреднамеренно наделяет животных возможностью сопротивляться или мстить людям — часто обращая их собственную технологию против них самих.
Мэйбл использует аниматронного бобра, чтобы собрать животных для коллективных действий. Против животных применяют мучительные ультразвуковые звуки. Животные ищут мести, воплощая аватара мэра и пытаясь включить ультразвуковые звуки против людей Бивертона. Технология, созданная человеком, приводит к революции животных и к реальной угрозе для человечества.
В Планете обезьян (1968–2024) и Глубоком синем море (1999) биомедицинские эксперименты на животных ведут к гиперинтеллекту и жажде мести. Обезьяны используют оружие людей против людей, в итоге подчиняя их.
В The Zoo (2015–17) мутагенно измененный корм для животных приводит к тому, что у животных возникает уровень общения, близкий к «ульевому разуму», и ощущение солидарности — а также осознание того, как манипулировать человеческими технологиями, чтобы систематически убивать людей.
В Sweet Tooth (2021–24) исследования по пандемиям привели к гибридам человек—животное, а затем возникли вопросы об этике и правах этих гибридов: можно ли их сажать в клетки, охотиться на них и проводить на них эксперименты?
Люди используют животных для тестирования фармацевтики, животная пища генетически модифицирована, и велись совершенно реальные споры о правовом и моральном положении гибридов человек—животное.
Эта повторяющаяся кинематографическая тропа затрагивает наши тревоги о роли технологий в наших взаимодействиях с животными. Не станет ли источник нашего величия и определяющая видов черта — наши технологии — также источником нашего падения?
Стань частью чего-то большого
Мэйбл с трудом поддерживает мотивацию, выступая за животных на фоне равнодушных и жадных людей.
К счастью, бабушка Мэйбл учит ее тому, что когда она чувствует злость из-за несправедливости, она всегда может отступить в лесную поляну, чтобы успокоиться.
Остановившись, посмотрев и прислушавшись, Мэйбл может начать ощущать глубокое чувство связи с природным миром. Это урок, который может усвоить каждый из нас.
Если ты — как и я — ушел(ла) с этого фильма с ощущением, что мир несправедлив, могу ли я передать дальше урок Мэйбл: «Трудно злиться, когда чувствуешь, что ты являешься частью чего-то большого».
MENAFN01042026000199003603ID1110932823