Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Искусственный интеллект в сфере приложений выходит за рамки и ускоряет коммерциализацию, позволяя воспользоваться возможностями в игровом секторе с перспективой роста как по показателям, так и по оценкам
1 апреля, игровой сектор в течение дня демонстрирует устойчивую силу: игровой ETF компании Huaxia (159869) в моменте растет более чем на 3,7%, все акции в составе портфеля находятся в зеленой зоне. Perfect World и Shunwang Technology растут более чем на 8%, Giant Network — более чем на 6%, а также Yingying Network, Bingchuan Network, Sanqi взаимное развлечения и т. д. — все растут более чем на 3%. Игровой ETF компании Huaxia (159869) уже 2 дня подряд получает чистый приток средств; совокупный показатель «привлечения капитала» достиг 0,64 млрд юаней, и средства пользуются им особенно высоким спросом.
25 марта Главное государственное управление по печати и издательствам опубликовало новую — третью — партию игровых лицензий на март: всего 133 наименования. Среди них отечественных игр — 130, импортных — 3. Известные компании и продукты включают: Tencent Beijiguang 《粒粒的小人国》, Yingying Network 《传世群英传》, Xinghui Tiantuо 《庆余年:南庆大亨》, Sanqi взаимное развлечения 《小头盔大冒险》, Hangzhou Youka 《镇魂街王者归来》 и т. д. По состоянию на март всего было выдано 467 игровых лицензий за 2026 год. Citic Securities отмечает, что ритм выдачи лицензий стабилен, а со стороны предложения уровень продолжает поддерживать нормальный режим. В структурном разрезе игры для мобильных устройств по-прежнему доминируют, доля продуктов в жанре казуальных и развивающих игр растет, а кросс-платформенные стратегии и новые форматы вроде VR продолжают активно изучаться. В целом, как у ведущих компаний, так и у небольших и средних игроков запасы продуктов продолжают последовательно пополняться: идет долгосрочная эксплуатация IP, а в отрасли в среднесрочной перспективе сохраняется устойчивый уровень деловой конъюнктуры.
Guoxin Securities указывает, что прорыв AI-приложений в широкий охват и ускорение коммерциализации набирают темпы. Быстро развивается направление AI Agent: OpenClaw продолжает расширять аудиторию, а «самоэволюционирующий агент» MuleRun выпущен — его можно использовать без порога для создания цифровых сотрудников, что ускоряет рост AI-возможностей и повышение уровня проникновения. Следует обратить внимание на возможности в сфере маркетинга в контексте конкуренции за входные потоки, от маркетинговых посредников до качественных корпусов данных и платформ больших моделей — они, как ожидается, будут продолжать получать выгоду. Также следует воспользоваться возможностями для размещения в «низах» в игровом секторе, где сочетаются и показатели эффективности, и оценка. Кроме того, отмечается и то, что по-прежнему благоприятно оцениваются возможности для AI-приложений и IP-тематики товаров для коллекционеров и фанатов.
Игровой сектор имеет многоточечные катализаторы: AI, контент и трансформацию коммерческих моделей. Игровой ETF компании Huaxia (159869) отслеживает индекс CSI Dongyou Game, где содержание AI является лидирующим во всем рынке; он точно охватывает общую динамику индустрии аниме и игр в A-акциях. В настоящее время игровой сектор испытывает волну многократных катализаторов: благоприятную политику + продуктовый цикл + AI-обогащение. Возможно, стоит сосредоточиться на окне возможностей для размещения в игровой нише.
(Редактор: Дун Пинпин)
Жалоба