Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Gibit выпустила новые продукты за 25 лет, что способствует высокому росту показателей, ETF на игры 华夏 (159869) немного вырос в начале торгов.
31 марта игровой сектор в начале торгов открылся ростом, затем колебался; игровой ETF Huaxia (159869) в течение дня в какой-то момент поднимался почти на 1,5%, но к текущему моменту рост несколько сократился: почти на 0,5%. Доли в портфеле по акциям показывают разнонаправленную динамику: Light & Media, Giant Network, 37 Interactive Entertainment, Youzu Network, Yaoji Technology, Guomai Culture и др. росли быстрее остальных. В части снижения в лидерах падения — Shunwang Technology, Xinghui Entertainment, Perfect World, Huali Technology, Dianhun Network, Zhangqu Technology и др.
25 марта Главное государственное управление по делам печати и публикаций опубликовало данные об одобрении отечественных сетевых игр за март. Среди прошедших экспертизу отечественных игр: в сегменте мобильных игр — 127; в клиентских играх (включая кроссплатформенные) — 7; в VR — 1. Среди прошедших экспертизу импортных игр 3 — это игры для мобильных устройств. При этом среди ключевых компаний и ключевых продуктов указаны: Tencent《Крошечные человечки в стране великанов》, Xinghui Entertainment《Qingyu Nian: Nan Qing Da Heng》, Shanghai Youbiyao《Возвращение Короля-героя из Переулка душ》, Ke Ying Network《Chuan Shi Qun Ying Chuan》, 37 Interactive Entertainment《Большие приключения маленького шлема》, Poker City《Господин, пригласите выйти из горы» и др.
26 марта компания GCH披露 годовой отчет: по итогам 2025 года ее выручка составила 6,205 млрд юаней, что на 67,89% больше; материнская чистая прибыль — 1,794 млрд юаней, рост на 89,82%; базовая прибыль на акцию — 24,9 юаня. Компания планирует выплачивать наличные дивиденды 70 юаней на каждые 10 акций (с учетом налога). Согласно данным отчетности, в отчетном периоде продукты, разработанные собственными силами компании, включая игры для ПК《Wen Dao》, мобильную версию《Wen Dao Shou You》 и《Yi Nian Xiao Yao》, продолжали долгосрочную эксплуатацию, углубляя ценность IP, что вносит вклад в выручку и прибыль компании.
Игровой сектор обладает несколькими драйверами — изменениями под влиянием AI, контента и моделей коммерциализации. Игровой ETF Huaxia (159869) отслеживает индекс CSI Dong Game. Доля AI в приложениях — на лидирующем уровне по всему рынку; точное покрытие общей динамики индустрии аниме и игр на A-shares. В настоящее время игровой сектор переживает волну многократных катализаторов: поддержку политики + продуктовые циклы + AI-оснащение; возможно, стоит сосредоточиться на окне возможностей для выстраивания стратегии в игровой нише.
Ежедневные экономические новости