Gibit выпустила новые продукты за 25 лет, что способствует высокому росту показателей, ETF на игры 华夏 (159869) немного вырос в начале торгов.

robot
Генерация тезисов в процессе

31 марта игровой сектор в начале торгов открылся ростом, затем колебался; игровой ETF Huaxia (159869) в течение дня в какой-то момент поднимался почти на 1,5%, но к текущему моменту рост несколько сократился: почти на 0,5%. Доли в портфеле по акциям показывают разнонаправленную динамику: Light & Media, Giant Network, 37 Interactive Entertainment, Youzu Network, Yaoji Technology, Guomai Culture и др. росли быстрее остальных. В части снижения в лидерах падения — Shunwang Technology, Xinghui Entertainment, Perfect World, Huali Technology, Dianhun Network, Zhangqu Technology и др.

25 марта Главное государственное управление по делам печати и публикаций опубликовало данные об одобрении отечественных сетевых игр за март. Среди прошедших экспертизу отечественных игр: в сегменте мобильных игр — 127; в клиентских играх (включая кроссплатформенные) — 7; в VR — 1. Среди прошедших экспертизу импортных игр 3 — это игры для мобильных устройств. При этом среди ключевых компаний и ключевых продуктов указаны: Tencent《Крошечные человечки в стране великанов》, Xinghui Entertainment《Qingyu Nian: Nan Qing Da Heng》, Shanghai Youbiyao《Возвращение Короля-героя из Переулка душ》, Ke Ying Network《Chuan Shi Qun Ying Chuan》, 37 Interactive Entertainment《Большие приключения маленького шлема》, Poker City《Господин, пригласите выйти из горы» и др.

26 марта компания GCH披露 годовой отчет: по итогам 2025 года ее выручка составила 6,205 млрд юаней, что на 67,89% больше; материнская чистая прибыль — 1,794 млрд юаней, рост на 89,82%; базовая прибыль на акцию — 24,9 юаня. Компания планирует выплачивать наличные дивиденды 70 юаней на каждые 10 акций (с учетом налога). Согласно данным отчетности, в отчетном периоде продукты, разработанные собственными силами компании, включая игры для ПК《Wen Dao》, мобильную версию《Wen Dao Shou You》 и《Yi Nian Xiao Yao》, продолжали долгосрочную эксплуатацию, углубляя ценность IP, что вносит вклад в выручку и прибыль компании.

Игровой сектор обладает несколькими драйверами — изменениями под влиянием AI, контента и моделей коммерциализации. Игровой ETF Huaxia (159869) отслеживает индекс CSI Dong Game. Доля AI в приложениях — на лидирующем уровне по всему рынку; точное покрытие общей динамики индустрии аниме и игр на A-shares. В настоящее время игровой сектор переживает волну многократных катализаторов: поддержку политики + продуктовые циклы + AI-оснащение; возможно, стоит сосредоточиться на окне возможностей для выстраивания стратегии в игровой нише.

Ежедневные экономические новости

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить