Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
В последнее время я снова начал играть в Покемонов, и честно говоря, подход с рандомайзером полностью изменил мой опыт в этих играх. Теперь, когда у меня более 1000 покемонов, удивительно, сколько из них я просто... забываю, что они существуют. Раньше я часами вручную собирал команды, а потом понял, что можно просто генерировать случайные команды, и всё снова становится свежим.
Генератор случайных покемонов действительно стал популярным благодаря прохождениям в стиле Nuzlocke. Если вы не слышали, это когда вы ловите первого покемона на каждом маршруте, и если он падает — он навсегда исчезает. Звучит просто, но когда добавляешь настоящую рандомизацию? Тогда начинается настоящее хаос. В итоге у вас получаются команды, которые вы бы никогда не выбрали сами, и именно это делает игру увлекательной. Я видел, как люди устраивали безумные прохождения с покемонами, которые по идее не должны сочетаться, но почему-то работают вместе.
Конкурентные игроки тоже используют эти генераторы, и это вполне логично. Если вы можете собрать жизнеспособную команду из шести случайных покемонов, значит, вы гораздо лучше понимаете типовое покрытие и набор движений, чем большинство. Это настоящая тренировка для соревновательного режима.
Но есть один момент — как только вы получаете свою случайную команду, начинается настоящая работа. Натуры покемонов — это всё. Например, если генератор дает вам Гарчопа, вам нужна натура Jolly, чтобы увеличить скорость, а не Special Attack, которого Гарчопу и так не нужен. Для Гэнгара подойдут Timid или Modest, чтобы максимизировать Special Attack. Неправильная натура — и вся команда развалится. Всего 25 натур, и честно говоря, знание того, какие натуры подходят каким покемонам, — это разница между командой, которая действительно работает, и той, что просто... есть.
Я уже несколько месяцев использую инструменты для генерации случайных покемонов, и постоянно нахожу тех, о ком полностью забыл. Некоторые из них действительно хороши, когда приходится использовать их по принуждению. Это заставляет ценить весь Покедекс, а не зацикливаться на одних и тех же мета-пиках при каждом прохождении. Кто-нибудь еще этим увлекся или я опоздал на вечеринку?