Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Знаете, что удивительно? Чистая прибыль Гейба Ньюэлла составляет около $11 миллиардов, и большинство людей за пределами игровых кругов даже не знают, кто он такой. Этот человек фактически сформировал то, как мы покупаем и играем в игры онлайн, и при этом он держит довольно низкий профиль по сравнению с другими технологическими миллиардерами.
Давайте разберемся, как кто-то становится настолько богатым в игровой индустрии. Ньюэлл основал Valve в 1996 году вместе с Майком Харрингтоном, и честно говоря, время было выбрано идеально. Они выпустили Half-Life в 1998 году, что полностью изменило ожидания от шутеров от первого лица. Эта игра одна получила более 50 наград «Игра года». Но вот в чем дело — настоящие деньги пришли чуть позже.
Steam запустили в 2003 году, и он фактически стал цифровой основой ПК-гейминга. Представьте: Valve зарабатывает примерно 30% с каждой транзакции на платформе. С более чем 120 миллионами активных пользователей в месяц и тысячами доступных игр, это стабильный поток доходов, который постоянно пополняется. Покупки игр, расходы на косметические предметы, участие в сезонных распродажах — все это складывается в огромную сумму. Именно отсюда идет основное состояние Ньюэлла.
Его доля в Valve оценивается примерно в 25% или больше компании, которая является частной. Поскольку компания никогда не выходила на биржу, ее реальная оценка держится в секрете, но отраслевые оценки оценивают ее в миллиарды. Только франшизы — Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress — это не просто игры, а настоящие деньги-печатные машины с десятилетиями доходов от роялти и постоянных продаж.
Интересно, что рост состояния Ньюэлла ускорился с развитием цифровых дистрибутивных платформ. До Steam он уже был миллионером благодаря работе в Microsoft в 1980-х, где он занимался ранними версиями Windows. Но его состояние в Microsoft было мелочью по сравнению с тем, что приносила Valve. Переход от физических продаж игр к цифровым загрузкам фактически дал ему огромное преимущество.
Недавно Ньюэлл начал диверсифицировать свои интересы за пределами игр. Он соучредил Starfish Neuroscience, занимающуюся нейронными интерфейсами, и владеет Inkfish — организацией морских исследований с возможностями глубоководных экспедиций. Также он инвестирует в роскошные яхты через Oceanco. Эти шаги свидетельствуют о его интересе к следующему фронту взаимодействия человека и компьютера, а также к исследованию неизведанных глубин.
В мировом масштабе его состояние по версии занимает примерно 293-е место в списке миллиардеров, что впечатляет для человека из игровой индустрии, а не из технологических гигантов или финансов. Он не в той же лиге, что Илон Маск или Билл Гейтс, но среди основателей игровой индустрии он практически не имеет равных. Большинство миллиардеров происходят из публичных компаний или имеют диверсифицированные портфели, а Ньюэлл построил свое состояние в основном благодаря одной частной компании — что довольно редкое явление.
Этот человек также удивительно филантропичен. Он соучредил команду Heart of Racing для поддержки Детской больницы Сиэтла и поддерживает программы по техническому образованию. Он коллекционирует редкие мечи, поддерживает гоночные команды и в основном живет в Вашингтоне, недалеко от штаб-квартиры Valve в Сиэтле, хотя у него есть недвижимость и в Калифорнии. Он держит свою семейную жизнь в тайне, что приятно удивляет для человека с его уровнем богатства.
Что действительно выделяется, так это то, как Ньюэлл позиционировал Valve как платформенную компанию, а не просто разработчика игр. Успех Steam доказывает, что настоящее богатство в гейминге приходит от контроля над распространением, а не только от создания отличных продуктов. Его видение там фактически изменило всю структуру индустрии. Поэтому его продолжает расти — это не связано с одним выпуском игры, а с постоянным потоком доходов от миллионов пользователей по всему миру.
Глядя в будущее, с запуском нового оборудования Steam в 2026 году и его интересами в области ИИ и нейротехнологий, кажется, что он еще далеко не закончил наращивать богатство и влияние. Этот человек явно играет в долгую.