Индия выигрывает золото в Clash Royale, бронзу в DOTA 2 на Глобальных киберспортивных играх

(MENAFN- AsiaNet News)

Индия побеждает на Глобальных киберспортивных играх

Индия завоевала золотую медаль и титул Чемпиона мира на Глобальных киберспортивных играх перед полным залом фанатов. Индийский игрок Анухит Госала победил Мироса из Казахстана в финале Clash Royale со счетом 3-2, завоевав золото.

В DOTA 2, пока Турция завоевала золотую медаль, Индия выиграла бронзу.

Clash Royale: Путь к Золоту

В Clash Royale Индия сначала обыграла США в финале нижней сетки, чтобы выйти в гранд-финал со счетом 2-1 в напряженной концовке игры. Казахстан уже квалифицировался в гранд-финал накануне, победив Индию со счетом 2-0 в финале верхней сетки.

В финале, после постоянной борьбы, Анухит Госала одержал захватывающую победу со счетом 3-2 и завоевал золотую медаль для команды Индии.

Dota 2: Завоевание Бронзы

В Dota 2 команда Индии завоевала бронзовую медаль после проигрыша Монголии в финале нижней сетки. В гранд-финале Турция обыграла Монголию со счетом 3-1 и увезла домой золотую медаль.

Реакция сообщества киберспорта

Делясь своими мыслями о победе, золотой медалист команды Индии по Clash Royale, Анухит Госала, сказал: “Этот момент нереален. Победить в Гранд-финале здесь, в Индии, перед домашней аудиторией, делает это еще более эмоциональным. Подготовка была безжалостной, давление было интенсивным, и каждая игра проверяла мои пределы, но именно это делает эту победу такой особенной. Слышать аплодисменты, чувствовать эту энергию и поднимать этот титул для страны — это неописуемая гордость. Это для Индии и для всех, кто верит в нас. Я надеюсь, что эта победа вдохновит многих других следовать нашим путем.”

Шрипад Аштека, основатель Eflag Corp, сказал: “В последние несколько дней мы стали свидетелями не только мирового уровня соревнований, но и объединения таланта, инноваций и сообщества на действительно глобальной сцене. Мы надеемся продолжать предоставлять такие платформы и крепкие основы для будущего роста, открывая новые возможности для индийских игроков, создателей и более широкой экосистемы AVGC. Мы гордимся тем, что сыграли ключевую роль и с нетерпением ждем, когда сможем развивать этот импульс в следующие годы.”

Пол Дж. Фостер, KStJH, президент и генеральный директор Глобальной федерации киберспорта, добавил: “По мере завершения Глобальных киберспортивных игр в Мумбаи мы отмечаем не только невероятные выступления наших спортсменов, но и дух единства и связи, который определяет наше глобальное сообщество. Мумбаи продемонстрировал исключительную энергию, страсть и гостеприимство, укрепляя нашу веру в то, что киберспорт преодолевает границы и объединяет мир. Мы глубоко благодарны нашим партнерам в Индии за установление нового стандарта качества, и теперь мы с нетерпением ждем продолжения этого пути, когда мы отправимся в Лос-Анджелес позже в этом году.”

(ANI)

(За исключением заголовка, эта история не редактировалась сотрудниками Asianet Newsable English и опубликована из синдицированного источника.)

MENAFN23032026007385015968ID1110894636

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить