Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Roblox будет забирать часть доходов от спонсорских игр, значительно изменив политику в области рекламы
Investing.com – Roblox Corp. будет получать долю доходов от спонсорских мероприятий внутри игр, что является частью значительных изменений в рекламной политике компании.
Согласно меморандуму, опубликованному Roblox, с 4 мая компания обновит свои руководящие принципы, чтобы более ясно определить, что считается рекламой на платформе. Если содержание связано с платной рекламой бренда или продвижением продуктов за пределами платформы, оно будет признано рекламой.
Некоторые категории рекламы, такие как лекарства и финансовые услуги, не будут разрешены для показа игрокам младше 13 лет. Эти игроки также не смогут участвовать в формах рекламы, предлагающих игровые или вознаграждающие просмотры.
Roblox заявил, что стандартизация политики, ценообразования и методов измерения позволит платформе легче подключать бренды, помогая им инвестировать на более высоком уровне и добиваться большего успеха.
Повышение доходов от рекламы всегда было целью Roblox на протяжении более четырех лет. Руководство компании называло видеорекламу, рекламные щиты, а также брендовые товары и описания игр потенциальными источниками дохода для компании и разработчиков игр. Некоторые сторонние разработчики уже заработали сотни тысяч долларов, создавая брендовые товары для своих игр.
С января Roblox планирует начать получать долю доходов от спонсорских мероприятий внутри игр. Компания все еще разрабатывает конкретные детали и планирует поделиться дополнительной информацией позднее во втором квартале.
Данный перевод выполнен с помощью искусственного интеллекта. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими условиями использования.