Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
«Киберпанк 2077» как плавно работает на Mac? Apple выступит на GDC 2026 на следующей неделе, углубленный разбор механизма
IT之家4 марта сообщает, что технологическое СМИ Appleinsider вчера (3 марта) опубликовало блог-пост, в котором говорится, что 11 марта на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет в Сан-Франциско, Apple проведет три специальных выступления подряд, чтобы полностью продвинуть свою экосистему игр.
IT之家 цитирует описание в блоге, в котором говорится, что компания Apple, чтобы привлечь больше ведущих разработчиков в свою экосистему, тщательно подготовила три ключевые темы для этого мероприятия: переход через базовое аппаратное обеспечение, портирование флагманских игр и стратегию распространения через App Store.
Первое выступление под названием «Создано для игр: исследование аппаратного и программного обеспечения Apple для разработчиков игр» состоится 11 марта в 10:10 по местному времени. В этом сегменте эксперты Apple, такие как Allan Schafer, подробно разъяснят единую архитектуру и функции системы.
Разработчики смогут глубже понять, как использовать технические инструменты Apple для эффективного создания игр в рамках всей экосистемы, включая Vision OS, что позволит повысить производительность и обеспечить бесшовный игровой опыт.
Затем, в тот же день в 11:30, состоится второе важное выступление под названием «Перенос «Киберпанка 2077» на Mac». Разработчики из CD Projekt Red, Oleg Shatulo и Pawel Sasko, совместно с представителями Apple раскроют закулисные процессы разработки.
Команда подробно расскажет о полном техническом пути, который они прошли, используя аппаратное и программное обеспечение Apple и инструменты разработки, чтобы выполнить этот масштабный портинг, предоставляя ценную информацию для кроссплатформенной разработки других AAA-игр.
Последнее выступление под названием «Максимизация потенциала вашей игры в App Store» начнется в 12:45 дня. Основное внимание будет уделено маркетингу и коммерческой монетизации. Генеральный директор Black Salt Games Nadia Thorne совместно с командой Apple подробно расскажут о своем успешном опыте, полученном благодаря игре «Dredge», которая получила премию «Дизайнерский приз Apple» и достигла значительного коммерческого успеха на платформе Apple, а также поделятся лучшими практиками по публикации и продвижению игр.