Метавселенная теряет популярность: Meta сокращает инвестиции и переходит на AI



В значительном стратегическом повороте Meta Platforms (ранее Facebook) резко свертывает свой амбициозный и дорогостоящий проект метавселенной. Когда-то называемый генеральным директором Марком Цукербергом "следующей границей" интернета, видение метавселенной теперь масштабируется вниз, поскольку компания борется с многомиллиардными убытками и изменяющимся технологическим ландшафтом.

Вот подробный анализ того, что происходит, почему это важно и что дальше ждет технологического гиганта.

1. Конец эпохи: Horizon Worlds переходит на мобильные устройства

Наиболее заметным признаком этого отступления является судьба Horizon Worlds, флагманской платформы социальной виртуальной реальности (VR) Meta.

· Отключение VR: Meta объявила, что прекратит доступ к Horizon Worlds на VR-гарнитурах с 15 июня 2026 года. Популярные VR-пространства на платформе, такие как Horizon Central и Kaiju, будут закрыты.
· Будущее только для мобильных: После этой даты Horizon Worlds будет продолжать существовать, но исключительно как мобильный опыт. Компания заявила, что "разделяет две платформы, чтобы каждая могла расти с большей сосредоточенностью", фактически признав, что иммерсивная VR-версия не смогла завоевать популярность.

2. Цифры не врут: ошеломляющие убытки

Решение принимается, поскольку подразделение Reality Labs компании Meta, отвечающее за разработку VR и метавселенной, продолжает нести финансовые потери.

· Огромные финансовые траты: С 2020 года Reality Labs накопила **почти $80 миллиардов в операционных убытках**. В четвертом квартале 2025 года подразделение сообщило об операционном убытке в размере 6,02 миллиарда долларов.
· Скромная база пользователей: Несмотря на миллиарды долларов, вложенные в разработку, Horizon Worlds привлекла, по сообщениям, только несколько сотен тысяч ежемесячно активных пользователей—намного ниже ожиданий. На пике в 2022 году оценки варьировались от 200 000 до 500 000 пользователей, при этом ежедневные активные пользователи иногда падали ниже 1 000.

3. Большое сокращение бюджета: поворот к AI

По сообщениям, Meta планирует сократить бюджет метавселенной на целых 30% в 2026 году. Эта переориентация ресурсов имеет двоякий характер:

· От виртуального к носимому: Meta переводит инвестиции от виртуальных миров к носимым устройствам на основе AI, в частности к успешным смарт-очкам Ray-Ban Meta.
· Сокращение рабочих мест: Реструктуризация уже привела к значительному сокращению рабочих мест. В начале 2026 года Meta уволила более 1 000 сотрудников из Reality Labs, включая команды, работающие над оригинальным VR-контентом.

4. Реакция рынка и аналитиков

Инвесторы и аналитики долгое время критиковали одержимость Цукерберга метавселенной. Новое направление встречается с осторожным оптимизмом.

· Взлет акций: После первоначальных сообщений о сокращении бюджета в декабре 2025 года акции Meta выросли, что указывает на то, что Уолл-Стрит одобряет сокращение расходов на капиталоемкую метавселенную.
· Мнения аналитиков: Согласно исследовательской фирме Forrester, Reality Labs была "как ведро с дырой". Аналитики считают, что закрытие этих проектов позволяет Meta сосредоточиться на областях с высоким ростом, таких как модели AI (Llama), Meta AI и смарт-очки.

5. Что с партнерствами в спорте и контенте?

Этот сдвиг имеет последствия и для держателей прав на средства массовой информации. Крупные спортивные организации, такие как NBA и UFC, ранее создали выделенные "миры" в Horizon для проведения цифровых событий и трансляций. С закрытием VR-платформы эти иммерсивные спортивные партнерства, вероятно, распадутся или перейдут на мобильные версии, чтобы конкурировать с платформами вроде Roblox и Fortnite.

Заключение

Хотя Марк Цукерберг по-прежнему теоретически говорит о долгосрочном потенциале виртуальных миров, действия компании говорят громче слов. Сокращая инвестиции и переводя Horizon Worlds на мобильные платформы, Meta фактически закрывает главу об иммерсивной VR-метавселенне и ставит на Искусственный интеллект.

Остается вопрос: был ли это разумный поворот от неудачного эксперимента или преждевременное отступление от технологии, которой просто нужно было больше времени для развития?

#Meta #Metaverse #ArtificialIntelligence
Посмотреть Оригинал
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить