Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Nvidia представляет новые AI-технологии на ежегодной конференции разработчиков
(MENAFN- The Peninsula) Синьхуа
Сан-Франциско: американский производитель чипов Nvidia представил серию инноваций в области искусственного интеллекта (ИИ), охватывающих графику, вычислительную инфраструктуру и программное обеспечение, на своем четырехдневном ежегодном конференции разработчиков GTC, которая открылась в понедельник в Сан-Хосе, Калифорния.
Одной из них стала новая технология рендеринга графики с использованием ИИ под названием DLSS 5, которая, по словам основателя и генерального директора Nvidia Дженсена Хуана, может значительно повысить реализм изображений при одновременном снижении вычислительной нагрузки.
По данным Nvidia, DLSS 5 обеспечивает прорыв в визуальной точности для игр с помощью ИИ. Система объединяет традиционные данные 3D-графики с генеративными моделями ИИ, которые могут предсказывать и автоматически заполнять недостающие визуальные детали, позволяя GPU создавать более богатые и реалистичные изображения.
«Двадцать пять лет назад Nvidia изобрела программируемый шейдер, и теперь мы вновь переосмысливаем компьютерную графику», — заявил Хуан. «DLSS 5 — это момент GPT для графики — сочетание ручного рендеринга с генеративным ИИ, что позволяет добиться значительного скачка в реалистичности изображений при сохранении контроля, необходимого художникам для творческого самовыражения.»
В области аппаратного обеспечения Nvidia заявила о планах запустить следующую генерацию системы ИИ-вычислений Vera Rubin уже в этом году. Компания сообщила, что система состоит примерно из 1,3 миллиона компонентов и должна обеспечить до 10-кратного увеличения производительности на ватт по сравнению с предшественником — системой Grace Blackwell.
В программном обеспечении Nvidia анонсировала стек программного обеспечения под названием NemoClaw, предназначенный для поддержки разработки и развертывания ИИ-агентов на платформе OpenClaw.