Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Meta потратила 90 миллиардов, чтобы закрыть метавселенную, и 2 миллиарда, чтобы впустить ИИ в ваш компьютер
Автор: Кури, Deep Tide TechFlow
28 октября 2021 года, Зукерберг встал рядом с виртуальным образом без ног и объявил о переименовании компании с Facebook в Meta.
Тогда он заявил, что метавселенная за десять лет достигнет 1 миллиарда человек, станет платформой для цифрового бизнеса на сотни миллиардов долларов и предоставит рабочие места миллионам создателей и разработчиков.
В тот год метавселенная была самым модным понятием на Земле.
Microsoft собирался сделать метавселенную для Teams, Nvidia запустила Omniverse, Nike открыла виртуальный магазин в Roblox… Никто не хотел упустить этот шанс.
Meta не просто купила билет, она купила целое судно.
Продукт Horizon Worlds сейчас можно понять как ключевое доказательство истории переименования Meta — надеваешь гарнитуру, входишь в виртуальный мир, гуляешь, играешь, проводишь совещания вместе с анимационными персонажами других людей.
Когда он запустился в конце 2021 года, это был флагман, поддерживаемый лично Зукербергом. Но прошло уже полтора года, а в игру не вошло 1 миллиард человек.
17 марта Meta опубликовала на форуме сообщение: VR-версия Horizon Worlds будет полностью закрыта 15 июня, приложение исчезнет с Quest-гарнитур, виртуальный мир станет недоступен. Осталась мобильная версия, которая продолжит работу.
Это похоже на ресторан, который закрывает зал для обедов и оставляет только доставку, хотя изначально он был предназначен для посещения в зале.
За это решение отвечал отдел Reality Labs. За семь лет он понес убытки почти на 90 миллиардов долларов. За последний квартал убытки составили 6 миллиардов, доход — менее 1 миллиарда, что не покрывает даже шестую часть убытков.
В январе этого года отдел сократил более 1000 человек, закрыл несколько VR-студий и практически полностью остановил разработку виртуальных миров.
Та карта, на которой все боялись упустить билет в метавселенную в 2021 году, теперь затонула, а билет все еще держится в руке.
В середине марта Reuters сообщил, что Meta планирует уволить около 20% сотрудников, примерно 15 000 человек. Если это произойдет, это будет крупнейшая волна сокращений с 2022 года.
В то же время, бюджет на капитальные расходы Meta в этом году составляет от 115 до 135 миллиардов долларов, почти весь он идет на инфраструктуру искусственного интеллекта.
Закрытие виртуальных миров, сокращение пятой части персонала, перераспределение средств и ресурсов — все это идет в AI.
В тот же день акции Meta выросли на 3%. Когда в 2021 году Зукерберг заявил о полном доверии метавселенной, рынки тоже так аплодировали.
За день до объявления о закрытии Horizon Worlds, уже было ясно, что ситуация такова.
Закрытие виртуального мира, появление персональных компьютеров
16 марта Manus, приобретенная Meta за 2 миллиарда долларов, запустила настольную версию.
В ней есть функция «My Computer», которая позволяет AI из облака напрямую подключаться к вашему локальному компьютеру: читать файлы, запускать приложения, выполнять командную строку.
Это произошло за день до объявления о закрытии Horizon Worlds.
В год запуска Horizon Worlds опыт был таким:
Вы покупаете гарнитуру Quest за две-три тысячи долларов, надеваете ее, настраиваете межзрачковое расстояние, создаете безопасную зону, входите в мультяшный виртуальный зал. Там все без ног, ходят они, паря. Можно гулять по тематическим мирам, играть в мини-игры, общаться с виртуальными образами незнакомцев.
Через полчаса гарнитура начинает давить на лицо, через час кто-то начинает чувствовать головокружение.
Meta потратила на этот зал четыре года и 900 миллионов долларов. Но активных пользователей так и не раскрывали. Не потому, что скрывают, а потому, что это выглядело бы плохо.
Опыт Manus Desktop выглядит так:
Вы скачиваете приложение, запускаете его и вводите команду. Например: «Отсортировать все тысячи файлов в папке загрузок по типу». Оно сканирует диск, автоматически создает подпапки, сортирует и архивирует файлы — все без участия клавиатуры.
На демонстрации кто-то попросил его с нуля написать macOS-приложение в локальной среде за 20 минут. Не забудьте, Manus за восемь месяцев после запуска насчитывала более миллиона платных пользователей и приносила свыше миллиарда долларов в год.
Когда все говорили, что покупка Manus за 900 миллионов долларов — невыгодна, стоит сравнить с тем закрытым проектом метавселенной Horizon Worlds.
Продукт, который стоит 900 миллионов долларов, чтобы войти в виртуальный мир, никто не использует. А продукт за 20 миллионов, который работает прямо на вашем реальном столе, с реальными доходами и сценариями использования — вот он, выбор.
Одна и та же компания, одна и та же неделя: закрытие первого и ставка на второй.
Р раньше Meta создавала мир, в который можно было войти. Теперь AI идет через экран прямо к вам.
Но правильное направление не означает, что путь легкий. После разворота Meta кажется, что она стала менее уверенной.
Метавселенная и AI — это, возможно, одна и та же форма FOMO
Если смотреть только на заголовки новостей, Meta сейчас кажется компанией, которая постоянно совершает ошибочные шаги.
900 миллионов потрачено на метавселенную — и она закрыта. Флагманская модель AI Avocado должна была выйти в марте, но внутренние тесты показали, что ее рассуждения и программирование уступают продуктам Google, OpenAI и Anthropic, и отложили на май.
Предыдущая версия Llama 4, выпущенная в прошлом году, прошла незаметно, не вызвала волну в сообществе разработчиков. По сообщениям, внутри компании даже обсуждали временно использовать модель Google Gemini вместо собственной — компания, потратившая 135 миллиардов долларов на инфраструктуру AI, хочет пользоваться чужими моделями.
Главный ученый по AI Yann LeCun уволился и начал свой бизнес; новый руководитель AI, привлеченный за 14,3 миллиарда долларов у Scale AI, — Александр Ван — еще не показал результатов…
Сокращение на 20%, закрытие метавселенной, задержки с моделями — все эти новости за одну неделю выглядят так, будто компания не знает, что делать.
Но если отвлечь взгляд от Meta и посмотреть на всю индустрию, станет ясно одно:
Все делают одно и то же — активно внедряют AI.
В феврале этого года CEO Block Джек Дорси объявил о сокращении 4000 человек, почти половины сотрудников. В письме о сокращениях прямо сказано, что интеллектуальные инструменты меняют способы создания и управления компаниями, и меньшие команды могут делать больше. Акции выросли на 25% в тот же день.
Генеральный директор Shopify ввел новую политику: чтобы нанять нового сотрудника, нужно доказать, что AI не справится с этой задачей.
Amazon в январе сократила 16 000 позиций, а в марте — уволила отдел роботов. Atlassian уволила 1600 человек, сосредоточившись на AI-бизнесе.
За первые 74 дня 2026 года 166 технологических компаний уволили почти 56 000 человек.
Заметили ли вы, что это похоже на прошлое?
В 2021 году, после переименования Meta, Microsoft собирался делать метавселенную для Teams, Nvidia запустила Omniverse, Nike открыла виртуальный магазин в Roblox, Disney создала отдел метавселенной, в Шанхае и Сеуле разрабатывали стратегии метавселенной…
Все шли в одном направлении, все боялись упустить.
Прошло пять лет, направление изменилось, стратегия — нет.
В прошлый раз было принято мнение, что «метавселенная — следующий вычислительный платформенный этап», и Meta за 900 миллиардов долларов это доказала — ошибочно. Сейчас все считают, что «AI может заменить все», и все компании сокращают персонал, урезают бюджеты и вкладывают сэкономленные деньги в AI.
Единственное отличие — в прошлый раз это было ошибочное мнение, а сейчас — еще нет.
Но мнение — это мнение. Оно основано на общем доверии, пока не обнаружится обратное. Время между этим — скорость сжигания денег.
Meta — не более глупая компания, чем другие. Просто она ставит ставки выше, и потому при смене тренда она падает сильнее.
В 2021 году весь индустриальный сектор делал ставку на метавселенную, и Meta даже изменила название. В 2026 году весь сектор делает ставку на AI, и Meta уволила пятую часть сотрудников.
Через пять лет, оглядываясь назад, — правильно ли мы поставили на AI?
Никто не знает. Но все помнят, что в 2021 году, задавая этот вопрос, все отвечали: «Конечно, правильно».