Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Выручка Tencent от игр в 2025 году составила 241,6 млрд юаней, рост на 22% в годовом исчислении
Синьхуа Цзиньцзе, 18 марта, вторая половина дня — Tencent Holdings опубликовала финансовую отчетность за четвертый квартал и весь 2025 год. В отчете особо отмечается, что игровые ИИ эффективно ускоряют создание контента, улучшают пользовательский опыт и повышают маркетинговую эффективность. Доходы от игровой деятельности Tencent в 2025 году достигли 241,6 миллиарда юаней, что на 22% больше по сравнению с предыдущим годом. Внутренний рынок принёс 164,2 миллиарда юаней, что на 18% больше, чем в прошлом году. Международный рынок принёс свыше 10 миллиардов долларов США, что на 33% больше, чем в прошлом году, установив новый рекорд.
Что касается четвертого квартала, доходы от игр на внутреннем рынке выросли на 15% и составили 38,2 миллиарда юаней, что в основном связано с ростом доходов от «Триангл Дельта» и «Безстрашный контракт» (на ПК и мобильных устройствах), а также с дополнительными доходами от «Минг Чао»; доходы от международных игр выросли на 32% и достигли 21,1 миллиарда юаней, что в основном обусловлено ростом доходов от игр компании Supercell и «PUBG Mobile», а также за счет дополнительных зарубежных доходов от «Минг Чао».
В отчете также особо отмечается, что игровые ИИ активно ускоряют создание контента, улучшают пользовательский опыт и повышают маркетинговую эффективность. В настоящее время такие игры, как «Honor of Kings», «Peacekeeper Elite» и «Триангл Дельта», уже используют ИИ для обогащения опыта игроков и повышения качества игр.
В частности, «Peacekeeper Elite» объявила, что общее число пользователей, участвовавших в игровых сценариях с ИИ NPC, достигло 110 миллионов, максимальное ежедневное число активных пользователей — 17,7 миллиона, количество взаимодействий в одном раунде — 70, а уровень использования микрофона — около 75%, что дополнительно повышает вовлеченность игроков.
Ответственный редактор: Сон Яфан
(Редактор: Го Цзяньдун)
【Отказ от ответственности】Данная статья выражает только личное мнение автора и не связана с Hexun. Сайт Hexun сохраняет нейтралитет относительно заявлений и мнений, содержащихся в статье, и не дает никаких гарантий относительно точности, надежности или полноты содержащейся информации. Читатели используют данную информацию на свой страх и риск. Электронная почта: news_center@staff.hexun.com