Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
DLSS 5 Nvidia — предмет насмешек и критики со стороны геймеров (glossy)
Обновленная графика в видеоиграх кажется популярной среди игроков и энтузиастов, но Nvidia обнаруживает, что наоборот — с её последней технологией ситуация складывается иначе.
Компания объявила на конференции в понедельник, что новая версия своей технологии искусственного интеллекта, предназначенная для повышения производительности, позволит разработчикам игр создавать «фотореалистичную компьютерную графику, ранее достигавшуюся только в голливудских визуальных эффектах».
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология улучшения изображений Nvidia. Впервые выпущенная в 2018 году, технология изначально использовалась для увеличения разрешения, но теперь она может генерировать полностью новые кадры. По данным компании, она была интегрирована более чем в 750 игр.
DLSS 5 выйдет этой осенью, но Nvidia на этой неделе показала образцы того, как будут выглядеть игры с новой технологией.
Почему же и как именно геймеры недовольны тем, что компания называет «самым значительным прорывом в компьютерной графике за последние годы»?
Потому что примеры, использованные в презентации, выглядят — как говорят в интернете — «йассайфайд», то есть сильно отредактированными, чтобы выглядеть более привлекательными, зачастую до уровня комедии.
Почему же геймеры недовольны новым технологическим достижением Nvidia, которое компания называет «самым значительным прорывом в компьютерной графике за последние годы»?
Потому что примеры, использованные в презентации, выглядят — как говорят в интернете — «йассайфайд», то есть сильно отредактированными, чтобы выглядеть более привлекательными, зачастую до уровня комедии.
Nvidia объявила о еще одном квартале впечатляющего роста на фоне растущих опасений по поводу экономики ИИ.
Краткое видео персонажа Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem показывает кадры до и после применения DLSS 5, и разница заметна. Некоторые аспекты изображения значительно улучшаются, например, детали и текстуры на заднем плане, лицо персонажа выглядит значительно иначе. С DLSS 5 у нее более пухлые губы, мешки под глазами менее заметны, и кажется, что она накрашена.
Продолжая просмотр образцов, более персонажей из Hogwarts Legacy, Starfield и EA Sports FC получают аналогичное улучшение.
«DLSS 5 — это момент GPT для графики — сочетание ручной рендеринга и генеративного ИИ для достижения драматического скачка в визуальной реалистичности при сохранении контроля художников за творческим выражением», — заявил основатель и CEO Nvidia Дженсен Хуанг в пресс-релизе в понедельник.
Многие геймеры отреагировали критикой, один из комментаторов на YouTube написал: «Одержимость точностью вместо художественного направления достигает критической точки». Некоторые считают, что технология подрывает художественный замысел разработчиков, изменяя освещение и черты лица вместо простого улучшения изображения. Также отмечают, что клипы с включенным DLSS 5 вызывают ощущение нереальности, характерное для изображений, созданных ИИ.
Другие отреагировали мемами.
Один человек разместил рядом в X знаменитую фотографию «Мигрантская мать» эпохи Великой депрессии и её сильно отредактированную версию, где когда-то унылая женщина улыбается и носит яркий макияж. Текст гласит: «Nvidia представляет DLSS 5».
DLSS 5 породил новый шаблон мемов, который используют и другие посты. Появляются два похожих изображения, одно из которых явно отредактировано, часто с подписью «DLSS 5 выключено vs DLSS 5 включено». Один из постов использует популярное и часто-мемное изображение актера Кевина Джеймса и сравнивает его с версией, где его лицо выглядит совершенно иначе.
Другие размещают изображения, созданные в мультяшном стиле, рядом с их реалистичной, пугающе правдоподобной версией.
В закрепленном комментарии к видео Nvidia на YouTube говорится: «Разработчики игр имеют полный, детальный художественный контроль над эффектами DLSS 5, чтобы сохранить уникальную эстетику своей игры».
Хуанг также ответил на критику во время пресс-конференции во вторник, заявив, что критики «совершенно неправы».
«Причина в том, что, как я очень подробно объяснил, DLSS 5 объединяет управляемость геометрией и текстурами и всем, что связано с игрой, с генеративным ИИ», — сказал он в ответ на вопрос о критике от Tom’s Hardware. Разработчики все еще могут «тонко настроить генеративный ИИ», чтобы он соответствовал их стилю, добавил он, подчеркнув, что DLSS 5 «не меняет художественный контроль». Nvidia заявила, что DLSS 5 появится в таких играх, как Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Justice, Phantom Blade Zero, Sea of Remnants и других, когда он выйдет этой осенью.