Nvidia выпустила новую технологию нейронного рендеринга DLSS 5

robot
Генерация тезисов в процессе

Синьхуа Тек, 16 марта 2026 года вечером компания NVIDIA выпустила DLSS 5, что стало значительным прорывом в области компьютерной графики с момента внедрения технологии трассировки лучей в реальном времени в 2018 году.

DLSS 5 представляет собой модель нейронного рендеринга в реальном времени, способную внедрять реалистичное освещение и материалы в пиксели. Эта технология сокращает разрыв между рендерингом и реальностью, позволяя разработчикам игр создавать ранее недостижимую фотореалистичную компьютерную графику, которая ранее могла реализовываться только в области визуальных эффектов Голливуда.

«Через 25 лет после изобретения программируемых шейдеров компанией NVIDIA, мы снова революционизируем технологии компьютерной графики», — заявил основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг. «DLSS 5 — это момент GPT в области графики, объединяющий ручной рендеринг и генеративный искусственный интеллект, значительно повышая визуальную реалистичность при сохранении контроля художников над творческим выражением.»

DLSS 5 будет доступен уже этой осенью.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить